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如果你从第1区“翡翠旷野(Emerald Wilds)”向南前行,除了沼泽,很快就会看到沙漠的第一道边缘。这里既有广阔的草原,也有看上去十分不友好的昆虫巢穴。想踏上这段旅程,你必须做好充分准备。可Zone 2却是关键的中途站,因为这里能找到钍(Thorium)——推进进度所需的下一种矿石之一。还有许多重要材料在此等你收集,因此绝对值得一来。今天我们将细看 Howling Sands(嚎鸣之沙),看看这里都有哪些发现,以及为何除了钍之外你也该来此一探究竟。

Hytale 中 Howling Sands 的生物多样性与子群系

Hytale Howling Sands 金色台地:有河流与棕榈的稀树草原

如开头所述,在当前版本的世界生成中,你会在第1区以南的沙漠地带找到 Howling Sands。过渡非常鲜明,你绝不会错过。这里同样有三个区域。你大概率会先遇到 Golden Steppes(金色台地),一种仍然偏绿稀树草原,有蜿蜒的河流与高大的棕榈。与之相对的是 Badlands(恶地),这里布满被河流切割的群山峡谷,其间却点缀着小小的绿洲,是真正的静谧之所。最后是 Desolate Basin(荒寂盆地),也就是名副其实的沙漠核心,起伏不尽的无尽沙丘连绵不绝。不过在这里你同样能偶遇绿洲,有时甚至是成片的水洼。

Hytale 第2区沙漠生物:骆驼、羚羊、斯卡拉克与费兰人

尽管沙漠乍看难以生存,但这里居住着各式各样的动物,其中许多更是此地特有,十分适合饲养与繁殖。你会遇到骆驼羚羊野猪犰狳以及长尾猴等沙漠生物。同时还能见到费兰人(Feran)——一群沙狐族裔,他们总体中立,却会在自保时发起反击。

沙漠里也不缺讨厌的怪物,蝎子多到数不清,形态各异。被Zone 2盘踞得最密的是斯卡拉克(Skarak),这些巨型昆虫主要栖息在巢穴与洞窟中,是你获取几丁质的重要来源。其他敌对生物还包括剑齿虎鬣狗这些沙漠猎手。此外,第1区出现过的骷髅也在此安了家。

第2区的洞穴:寻找钍、矿脉与怪物

Hytale 第2区洞穴:砂岩中的绿色钍矿

Howling Sands 中自然少不了大量洞穴,因为你将在这里找到一种新矿:钍(Thorium)。那抹绿色矿脉很难错过,靠近地表时也能见到。与此同时,这里还混杂着,如果你还没囤够的话不妨顺手开采。

Zone 2 的洞穴大多由砂岩构成,这是一种非常漂亮的方块,也很适合拿来建筑。与第1区的洞穴相比,这里显得更干净、明亮。地表附近矿脉稍显稀少,越往深处则越丰富。至于怪物,你会再次碰到地精,同时还有一些温顺的蜥蜴和体型较小的斯卡拉克。它们很爱在你身后刷出,返回时务必小心。

有时你还会进入长满红褐色蘑菇的洞段。这些蘑菇高度易燃,甚至会爆炸;不过你也可以把它们采下来,制成炸弹粉带走。洞中同样常见斯卡拉克巢穴,被蛛网与蛆虫覆盖,却是获取几丁质的优质来源。

Hytale Howling Sands 深层洞穴:玄武岩、岩浆与神庙

在更深处,沙漠下的洞系与第1区并无太大差别:砂岩最终会过渡为玄武岩,四周岩浆翻涌。提防那些火焰骷髅,它们相当强悍。偶尔你还能发现只在Zone 2 生成的神庙,里面通常摆放着数个宝箱。

Howling Sands 的建筑:沙漠神庙、斯卡拉克巢与费兰聚落

Hytale Howling Sands 沙漠神庙、斯卡拉克巢穴与费兰聚落

如果你更喜欢在地表探险,这里同样有许多有趣的建筑可供探索。在那里你可以找到宝箱,发掘沙漠的其他秘密

与第1区类似,沙漠里也会零星出现 Forgotten Temple(遗忘神庙),不过布局有所不同,其传送门由一名镶嵌蓝色水晶的沙魔像(Sand-Golem)把守。沙漠中没有奎贝克斯(Kweebecs),却有更为谨慎的费兰人(Feran)居住在他们的基地里。他们会攻击你,但也会被你吓跑。你还会在各处发现一些矿井竖井,通常蕴含更丰富的矿石。

骷髅也在沙漠落脚,占据了若干神庙遗址。这些遗址规模不一,往往藏有不错的宝箱。若你渴望更刺激的冒险,不妨寻找一座迷宫(Labyrinth)——其宏伟的入口十分醒目,内部一路延伸至深层洞穴。只是也要准备面对蝎子,甚至鳄鱼

最后,绝不能错过那些大型斯卡拉克巢穴,想不注意到都难。它们被黑色土壤与浑浊的污泥水包围,其中不时还能见到骷髅。中央耸立着巨大的巢丘,你可以从中部的开口向下探入。但务必量力而行,里面潜伏着成群的斯卡拉克。不过好消息是,这里也有宝箱,常能开出稀有的战利品

总结:探索嚎鸣之沙并开采稀有的钍

Zone 2 绝不友好;若准备不足,它将是极大的挑战。至少备齐一套铁制装备,然后再踏入漫天沙丘。这里生活着大量昆虫、爬行动物与其他只在此处出现的生物,其中多数都对你充满敌意。但在洞穴中你也能开采到珍贵的,因此在推进流程的某个阶段,你必须造访Zone 2

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