Comenzi de administrator pentru The Front
Pentru a putea folosi aceste comenzi, mai întâi trebuie să te adaugi ca administrator pe serverul tău.
Cum faci asta, îți explicăm aici: Cum devin admin în The Front.
Pentru a deschide consola în joc, deocamdată trebuie să încarci schema de tastatură engleză.
După ce este încărcată și activă, poți deschide consola cu [~], tasta din stânga lui [1].
Comenzi de administrator
| Comandă | Descriere |
|---|---|
| SetQueueThreshold [amount] | Setează limita de jucători a serverului |
| SetMaxQueueSize [amount] | Setează dimensiunea maximă a cozii de așteptare |
| SetCanChat 1/0 | Activează/Dezactivează chatul din joc |
| SetSaveGameInterval [seconds] | Stabilește intervalul de salvare în secunde |
| AddGM [Account ID] [GM level] | Adaugă un admin prin SteamID64; mai mulți admini se adaugă separându-i cu ; |
| RemoveGM [AccountID] | Elimină un admin după SteamID64 |
| ToggleGMTitleShow 1/0 | Activează/Dezactivează pictograma de admin pentru jucători |
| CloseServer | Oprește serverul. Te rugăm să nu folosești această comandă; oprește serverul din pagina noastră |
| SaveWorld | Salvează jocul |
| SetTime [time value] | Setează ora din joc |
| GotoPlayerByAccount [playerID] | Te teleportează la jucătorul indicat |
| RelocatePlayerToGM [playerID] | Teleportează jucătorul indicat la tine |
| DestroyPlayerByGUID [playerID] | Ucide jucătorul indicat |
| GMClearInventory [playerID] | Golește inventarul jucătorului indicat |
| KickPlayerOff [playerID] | Dă afară jucătorul indicat fără mesaj |
| BanPlayer [playerID] login | Blochează (ban) jucătorul indicat de pe server |
| PermitPlayer [playerID] login | Ridică banul jucătorului indicat |
| BanPlayer [playerID] chat | Opresc chatul (mute) pentru jucătorul indicat |
| PermitPlayer [playerID] chat | Permite jucătorului indicat să folosească chatul |
Comenzi statistice
| Comandă | Descriere |
|---|---|
| SetPlayerHotDefAddRate [multiplier] | Crește rezistența la căldură a jucătorului |
| SetPlayerIceDefAddRate [multiplier] | Crește rezistența la frig a jucătorului |
| SetPlayerAddExpRate [multiplier] | Mărește experiența câștigată de toți jucătorii |
| SetPlayerKillAddExpRate [multiplier] | Mărește experiența câștigată de toți jucătorii din uciderea NPC-urilor |
| SetPlayerFarmAddExpRate [multiplier] | Mărește experiența pentru colectarea resurselor |
| SetPlayerCraftAddExpRate [multiplier] | Mărește experiența pentru crafting |
| SetMoveSpeedRate [multiplier] | Crește viteza de mișcare |
| SetJumpHeightRate [multiplier] | Permite sărituri mai înalte |
| SetPlayerLandedDamageRate [multiplier] | Mărește daunele de cădere |
| SetPlayerMaxHealthRate [multiplier] | Stabilește viața maximă |
| SetLifeRecoverRate [multiplier] | Mărește regenerarea vieții |
| SetPlayerMaxStaminaRate [multiplier] | Stabilește stamina maximă |
| SetStaminaRecoverRate [multiplier] | Mărește regenerarea staminei |
| SetStaminaConsumeRatio [multiplier] | Stabilește consumul de stamina |
| SetPlayerMaxHungerRate [multiplier] | Stabilește nivelul maxim de sațietate |
| GMSetHungerDecRate [multiplier] | Stabilește cât de repede scade sațietatea |
| GMSetBodyHungerAddRate [multiplier] | Stabilește câtă sațietate oferă alimentele |
| SetBodyWaterMaximumRate [multiplier] | Stabilește nivelul maxim de hidratare |
| GMSetWaterDecRate [multiplier] | Stabilește câtă hidratare se consumă |
| GMSetBodyWaterAddRate [multiplier] | Stabilește câtă hidratare restaurează băuturile |
| SetBreathMaximumRate [multiplier] | Stabilește nivelul maxim de oxigen |
| SetBreathRecoverRate [multiplier] | Stabilește cât oxigen se regenerează |
| SetPlayerBreathCostRate [multiplier] | Controlează consumul de oxigen |
| GMSetPlayerHealthRate [multiplier] | Controlează câtă viață este restaurată de medicamente etc. |
| GMSetFoodDragDurationRate [multiplier] | Stabilește durata efectelor alimentelor și a medicamentelor |
| SetVehiclePlayerDamageRatio [multiplier] | Controlează daunele pe care vehiculele le provoacă jucătorilor |
| SetVehicleConstructDamageRatio [multiplier] | Controlează daunele pe care vehiculele le provoacă structurilor |
| GMSetVehicleDamageRate [multiplier] | Controlează cantitatea de resurse colectate cu vehiculele |
| SetMeleeNpcDamageRatio [multiplier] | Stabilește daunele de melee ale jucătorilor asupra NPC-urilor |
| SetRangedNpcDamageRatio [multiplier] | Stabilește daunele la distanță ale jucătorilor asupra NPC-urilor |
| SetMeleePlayerDamageRatio [multiplier] | Stabilește daunele de melee ale jucătorilor împotriva jucătorilor |
| SetRangedPlayerDamageRatio [multiplier] | Stabilește daunele la distanță ale jucătorilor împotriva jucătorilor |
| SetMeleeConstructDamageRatio [multiplier] | Stabilește daunele de melee ale jucătorilor asupra structurilor |
| SetRangedConstructDamageRatio [multiplier] | Stabilește daunele la distanță ale jucătorilor asupra structurilor |
| GMSetToolDamageRate [multiplier] | Stabilește daunele uneltelor asupra resurselor |
| GMSetDurabilityCostRate [multiplier] | Stabilește câtă durabilitate pierd uneltele, armele și armurile la utilizare |
Gameplay
| Comandă | Descriere |
|---|---|
| SetIsCanSelfDamage 0/1 | Dezactivează/Activează auto-daunele |
| SetIsCanFriendDamage 0/1 | Dezactivează/Activează friendly fire |
| MailAttchEnable 0/1 | Dezactivează/Activează primirea atașamentelor |
| GMSetOverlapRatio [multiplier] | Limită de stivuire pentru obiecte |
| GMSetDeathDropMode [parameter] | Ce se pierde la moarte. 0=Nimic, 1=Tot, 2=Doar inventarul |
| SetConstructDisableRot 1/0 | Dezactivează/Activează degradarea structurilor |
| GMSetCanDropItem 0/1 | Permite NPC-urilor/structurilor să lase obiecte la pământ |
| GMSetCanDiscardItem 0/1 | Permite aruncarea obiectelor |
| SetPlayerHealthDyingState 0/1 | Stabilește dacă jucătorul moare instantaneu |
| GMSetDiscardBoxLifeSpan [secunde] | Obiectele aruncate dispar (despawn) după acest timp |
| GMSetDeathInventoryLifeSpan [secunde] | Obiectele căzute la moarte dispar după acest timp |
| SetGMRebirthBaseCD [secunde] | Cooldown de reapariție (respawn) după moarte |
| SetGMRebirthExtraCD [secunde] | Timp adăugat la cooldown-ul de respawn pentru morți multiple |
| SetGMPenaltiesMaxNum [anzahl] | Numărul maxim de penalizări pentru SetGMRebirthExtraCD |
| SetGMPenaltiesCD [secunde] | Timp după care cooldown-urile de respawn se resetează la SetGMRebirthBaseCD |
| OpenAllHouseFlag 0/1 | Afișează steagurile tuturor jucătorilor pe hartă |
| SetFriendDisplayDistance [metri] | Distanța maximă la care sunt afișate numele membrilor de Squad |
| SetEnemyDisplayDistance [metri] | Distanța maximă la care sunt afișate numele celor care nu sunt în Squad |
| SetPlayerDeathAvatarItemDurableRate [multiplier] | Durabilitatea pierdută a obiectelor echipate la moarte |
| SetPlayerDeatShortcutItemDurableRate [multiplier] | Durabilitatea pierdută a obiectelor din bara rapidă la moarte |
| GMSetCraftTimeRate [multiplier] | Stabilește viteza de reparare/fabricare a obiectelor |
| SetNpcRespawnRate [multiplier] | Stabilește cât de repede reapar NPC-urile |
| SetAnimalBodyStayTime [secunde] | Stabilește după cât timp dispar cadavrele animalelor |
| SetHumanBodyStayTime [secunde] | Stabilește după cât timp dispar cadavrele umane |
| GMSetNPCLootableItemRate [multiplier] | Stabilește cantitatea de obiecte lăsate de NPC-uri |
| SetNpcSpawnLevelRate [multiplier] | Stabilește nivelul NPC-urilor |
| SetWildNPCDamageRate [multiplier] | Stabilește daunele NPC-urilor sălbatice |
| SetWildNPCHealthRate [multiplier] | Stabilește câte puncte de viață au NPC-urile sălbatice |
| SetWildNPCSpeedRate [multiplier] | Stabilește cât de rapide sunt NPC-urile sălbatice |
| SetCityNPCLevelRate [multiplier] | Stabilește nivelul NPC-urilor de raid |
| SetCityNPCDamageRate [multiplier] | Stabilește daunele NPC-urilor de raid |
| SetCityNPCHealthRate [multiplier] | Stabilește câte puncte de viață au NPC-urile de raid |
| SetCityNPCSpeedRate [multiplier] | Stabilește cât de rapide sunt NPC-urile de raid |
| SetCityNPCNumRate [multiplier] | Stabilește câte NPC-uri de raid apar pe rundă |
| SetNpcDisplayDistance [metri] | Distanța maximă la care sunt afișate numele NPC-urilor |
| GMSetInventoryGainRate [multiplier] | Cantitatea maximă de resurse colectate |
| GMSetCityAtkNPCLootItemRate [multiplier] | Stabilește câte obiecte lasă NPC-urile de raid |
| SetPlayerMaxHouseFlagNumber [anzahl] | Numărul maxim de steaguri pe care le poate plasa un jucător |
| SetGJConstructMaxNumRatio [multiplier] | Multiplică numărul de tipuri de construcții care pot fi plasate |
| SetHFTrapMaxNum [amount] | Numărul de capcane ce pot fi plasate în raza steagului |
| SetHFTurretMaxNum [amount] | Numărul de turele ce pot fi plasate în raza steagului |
| SetConstructDefenseRatio [multiplier] | Câtă daună primesc elementele defensive ale construcțiilor |
| SetTrapDefenseRatio [multiplier] | Câtă daună primesc capcanele |
| SetTurretDefenseRatio [multiplier] | Câtă daună primesc turelele |
| SetTrapDamageRatio [multiplier] | Câtă daună provoacă capcanele |
| SetTurretDamageRatio [multiplier] | Câtă daună provoacă turelele |
| SetConstructMaxHealthRatio [multiplier] | Stabilește durabilitatea (HP) a elementelor de construcție |
| SetConstructReturnHPRatio [multiplier] | Stabilește câtă durabilitate se restaurează elementelor de construcție |
| SetHouseFlagRepairHealthRatio [multiplier] | Multiplică regenerarea elementelor de construcție în aria de influență a unui steag |
| SetCHFDamagedRateByPlayer [multiplier] | Multiplică daunele pe care armele jucătorilor le provoacă steagurilor |
| SetCHFDamagedRateByVehicle [multiplier] | Multiplică daunele pe care vehiculele le provoacă steagurilor |
| SetCHFDamagedRateByNpc [multiplier] | Multiplică daunele pe care NPC-urile le provoacă steagurilor |
| SetHouseFlagExcitantTime [number] | Valoare între 0 și 24. Stabilește intervalul orar în care pot fi atacate steagurile |
Resurse
| Comandă | Descriere |
|---|---|
| GMSetMaxRetrieveProductsRate [multiplier] | Cantitatea maximă ce poate fi colectată; trebuie să fie mai mare decât multiplicatorii individuali |
| GMSetTreeGainRate [multiplier] | Multiplică cantitatea de lemn colectată |
| GMSetBushGainRate [multiplier] | Multiplică cantitatea de plante colectate |
| GMSetOreGainRate [multiplier] | Multiplică cantitatea de minereu colectată |
| GMSetCropReapRate [multiplier] | Multiplică cantitatea de culturi recoltate |
| GMSetFleshGainRate [multiplier] | Multiplică cantitatea de carne colectată |
| GMSetCropGrowRate [multiplier] | Stabilește cât de repede cresc culturile |
| GMSetTTC_Oil_Rate [multiplier] | Multiplică cantitatea de ulei colectată |
| GMSetWaterCollector_Rate [multiplier] | Multiplică cantitatea de apă colectată |
| GMSetTTC_Ore_Rate [multiplier] | Multiplică cantitatea de minereu colectată automat |
| GMSetTTC_Fish_Rate [multiplier] | Multiplică cantitatea de pește colectată |
Cheat-uri
| Comandă | Descriere |
|---|---|
| hide 1/0 | Activează/Dezactivează invizibilitatea |
| fly | Activează modul de zbor |
| walk | Dezactivează modul de zbor |
| ghost | Activează noclip. Tastează din nou comanda pentru dezactivare |
| PerspectiveConstruct 0/1 | Ascunde/Afișează numele pieselor de construcție și proprietarii lor pe hartă |
| PerspectivePlayer 0/1 | Ascunde/Afișează numele jucătorilor |
| goto x y z | Teleportează-te la coordonatele indicate |
| ClearAllNPC | Ucide toți NPC-ii |
| SetPlayerScaleRate [scale] | Modifică dimensiunea modelului personajului tău |
| ClearAllPlayersGodMode | Dezactivează modul God pentru toți jucătorii de pe server |
| ActivateInfiniteStamina 1/0 | Activează/Dezactivează stamina infinită |
| ActivateIgnoreEnvironment 1/0 | 1=Ignoră daunele de mediu |
| ActivateInfiniteRecoverHealth 1/0 | Activează/Dezactivează regenerarea maximă a vieții pe secundă |
| KillGuildAll 1 | Îl ucide pe jucătorul indicat dacă nu este într-un Squad. Dacă jucătorul este într-un Squad, îi ucide pe toți membrii Squad-ului. Obiectele sunt aruncate la moarte |
| KillGuildAll 0 | Îl ucide pe jucătorul indicat dacă nu este într-un Squad. Dacă jucătorul este într-un Squad, îi ucide pe toți membrii Squad-ului. Obiectele nu sunt aruncate la moarte |
| KillRadiusGuildConstruct 1 [metri] | Distruge structurile în raza indicată. Dacă jucătorul nu este într-un Squad, este afectat doar el. Dacă este într-un Squad, sunt afectați toți membrii Squad-ului. Obiectele sunt aruncate |
| KillRadiusGuildConstruct 0 [metri] | Distruge structurile în raza indicată. Dacă jucătorul nu este într-un Squad, este afectat doar el. Dacă este într-un Squad, sunt afectați toți membrii Squad-ului. Obiectele nu sunt aruncate |
| KillRadiusGuildVehicle 1 [metri] | Distruge vehiculele în raza indicată. Dacă jucătorul nu este într-un Squad, este afectat doar el. Dacă este într-un Squad, sunt afectați toți membrii Squad-ului. Obiectele sunt aruncate |
| KillRadiusGuildVehicle 0 [metri] | Distruge vehiculele în raza indicată. Dacă jucătorul nu este într-un Squad, este afectat doar el. Dacă este într-un Squad, sunt afectați toți membrii Squad-ului. Obiectele nu sunt aruncate |
| ClearAttackCityCD [Player ID] | Resetează cooldown-ul de atac asupra orașului pentru jucătorul indicat |
| SetEnableSuperKill | Activează uciderile dintr-o lovitură (one-hit). Tastează din nou pentru dezactivare |
| JoinGuild | Permite alăturarea la un Squad. Squad-ul trebuie selectat înainte |
| SetGuildAdmin 1/0 | Te face administratorul Squad-ului |
| ForcedChangeGuildName [squad GUID] [new squad name] | Forțează schimbarea numelui pentru Squad-ul indicat |
| JoinGuildByGuid [squad GUID] | Forțează alăturarea la Squad-ul indicat |
| KillInteractObject | Ucide entitatea vizată. Afectează vehicule, creaturi și structuri |
| GMCreatorMode 1/0 | Activează/Dezactivează modul Creator |
| GMAddItems [itemID] [amount] [playerID] | Adaugă obiecte unui jucător. Dacă nu se specifică jucătorul, obiectele îți sunt adăugate ție |
| AddTargetPlayerExp [playerID] [EXP] | Oferă experiență jucătorului indicat |
| GMSpawnNPCByLocation [creatureID] [level] x y z | Spawnează creatura indicată, la nivelul specificat, la coordonatele date |
| GMSpawnNPCByPlayerGuid [creatureID] [level] [amount] [metri] [playerID] | Spawnează creatura indicată, la nivelul specificat, în raza indicată a jucătorului. Dacă nu se specifică jucătorul, creatura apare în jurul tău |
| GMSpawnPetByPlayerGuid [creatureID] [level] [amount] [metri] [playerID] | Spawnează creatura indicată, la nivelul specificat, în raza indicată a jucătorului. Dacă nu se specifică jucătorul, creatura apare în jurul tău |