Carregar um mapa personalizado para Counter-Strike
Primeiro, extrai o arquivo do mapa. A estrutura das pastas determina onde deves carregar os ficheiros.
O arquivo contém uma pasta cstrike
Carrega o conteúdo dessa pasta para a pasta cstrike do servidor FTP.
O arquivo contém pastas maps, sounds e models
Carrega o conteúdo de cada pasta para a pasta correspondente no servidor: maps para maps, sounds para sounds e models para models.
O arquivo contém apenas ficheiros
Organiza-os por extensão:
| Extensão | Pasta | Conteúdo |
|---|---|---|
| .bsp | maps/ | Mapa |
| .nav | maps/ | Percursos dos bots |
| .res | maps/ | Ficheiros descarregados pelo jogador ao entrar |
| .wad | cstrike/ | Texturas |
| .txt | - | Descrição do mapa |
| .tga | gfx/env/ | Céu opcional, se houver seis ficheiros |
| .wav | sounds/ | Sons opcionais |
| .mp3 | sounds/ | Sons opcionais |
| .mdl | models/ | Modelos opcionais |