Nawet jeśli twoja książka ze schematami pozwala już na wiele – zarówno w trybie swobodnego budowania, jak i z gotowymi projektami – istnieją ukryte przepisy, które najpierw musisz odnaleźć. Część z nich to tylko zabawne ciekawostki lub ulepszenia znanych rzeczy, ale inne są naprawdę istotne dla rozgrywki. W mid- i late-game te receptury są wyjątkowo przydatne i zdecydowanie warto je zabrać! Przyjrzymy się wszystkim lokalizacjom oraz zastosowaniom z bliska.
Wskazówka: Wiele pułapek wymaga elektryczności. Zaplanuj źródła prądu (generatory, Solafite) oraz okablowanie, aby twoja obrona działała niezawodnie.
Zachodnia strona Sons of the Forest: lokalizacje schematów i wskazówki

1. Schemat: Naładowany krzyż – lokalizacja i zastosowanie
Lokalizacja: W północnej jaskini na plaży, obok artefaktu (na rozgałęzieniach skręcaj zawsze w prawo).
Zastosowanie: Działa jak duży krzyż, który dzięki elektryczności odstrasza słabych kanibali i demony. Oświetla ich i jest idealny do obrony bazy! Możesz go też użyć, by łatwiej trafić z powrotem do bazy.
2. Schemat: Wyrzutnia szybowca – lokalizacja i zastosowanie
Lokalizacja: W małej jaskini w górę rzeki od bunkra rozrywkowego.
Zastosowanie: Działa jak trampolina, która wybija cię w górę prosto ze stania i pozwala natychmiast użyć szybowca. Idealna, aby ogarnąć wyspę z lotu ptaka.
3. Schemat: Generator Solafite – lokalizacja i zastosowanie
Lokalizacja: Na południowo-zachodnim wybrzeżu znajdziesz jaskinię otoczoną drucianymi płotami. Schemat leży pośród czaszek.
Zastosowanie: Powoli wytwarza Solafite, dzięki czemu nie musisz mozolnie wydobywać go kilofem w jaskiniach. Perfekcyjny na late-game i do ulepszania pancerzy. Wykorzystywany także z artefaktem do teleportacji.
4. Schemat: Multi-pułapka – lokalizacja i zastosowanie
Lokalizacja: W małej jaskini w południowo-zachodnim rogu wyspy, nieco na południe od długiego jeziora. Kieruj się niebieskimi i pomarańczowymi znacznikami na mapie – jaskinia leży między nimi.
Zastosowanie: Pułapka do ochrony obozu przed napastnikami. Jak sugeruje nazwa, potrafi wyeliminować kilku wrogów naraz. Raz razi prądem, raz podpala, zadaje też inne obrażenia. Bardzo praktyczna do odpierania większych ataków (ale kosztowna w budowie).
5. Schemat: Teleporter – lokalizacja i zastosowanie
Lokalizacja: Niedaleko poprzedniego punktu, na południowym zachodzie mapy, w pobliżu większego obozowiska (tam znajdziesz też noktowizor). Szukaj małej jaskini.
Zastosowanie: Używany wraz z artefaktem, aby teleportować się po mapie. Używaj dopiero po ukończeniu fabuły.
Góry w Sons of the Forest: lodowe jaskinie – lokalizacje schematów

6. Schemat: Wyrzutnia włóczni – lokalizacja i zastosowanie
Lokalizacja: Udaj się na południe od wielkiej góry i szukaj wejścia do lodowej jaskini. Schemat znajdziesz przy szkielecie przebitym włócznią.
Zastosowanie: Kolejna pułapka do obrony bazy. Zdecydowanie warto ją zbudować – to jedna z najlepszych pułapek w grze. Wymaga zasilania.
7. Schemat: Sofa Gore – lokalizacja i zastosowanie
Lokalizacja: W drewnianej chacie na południowym krańcu jeziora pośrodku wielkiego górskiego pasma na wyspie. Również przy szkielecie.
Zastosowanie: Wyjątkowo groteskowy mebel zrobiony ze skóry i części ciał kanibali. Z pewnością przyciąga wzrok!
8. Schemat: Zegar – lokalizacja i zastosowanie
Lokalizacja: Podążaj za rzeką z północno-wschodniego krańca mapy do środka góry. Gdy rzeka wpada do jeziora, poszukaj lodowej jaskini. Zejdź po linach i podnieś schemat obok szkieletu.
Zastosowanie: Duży zegar ścienny pokazujący bieżący czas w grze. Wskazówkami są dłonie kanibali, co dodaje całości mrocznego klimatu.
Północno-wschodnie wybrzeże: topowe pułapki i ulepszenia

9. Schemat: Pułapka miażdżąca – lokalizacja i zastosowanie
Lokalizacja: W jaskini na północno-wschodnim wybrzeżu, w pobliżu wioski rybackiej. Wejście znajduje się w jednej z chat. Na rozwidleniu skręć w lewo – schemat ukryty jest za wodospadem.
Zastosowanie: Również jedna z najlepszych pułapek w grze, bo dosłownie miażdży wrogów! Napędzana silnikiem, wciąga tubylców i eliminuje ich na miejscu.
10. Schemat: Pułapka obrotowa – lokalizacja i zastosowanie
Lokalizacja: W opuszczonym obozie, niedaleko poprzedniego miejsca. Idź kawałek na południe w głąb lądu – znajdziesz kolejne drewniane chaty.
Zastosowanie: Pułapka, która wysuwa ramiona i może zabić wielu przeciwników naraz. Jest niesamowicie skuteczna i trafia niemal każdego atakującego w głowę.
11. Schemat: Platerowanie przedmiotów – lokalizacja i zastosowanie
Lokalizacja: Idź jeszcze bardziej na południowy zachód, tuż nad małym, okrągłym stawem. W jaskini w tym miejscu znajdziesz schemat. To ta sama jaskinia, w której zdobywa się kilof i Solafite.
Zastosowanie: Po fabule, w late-game, służy do ulepszania wyposażenia i przedmiotów przy użyciu Solafite.
12. Schemat: Ulepszenie pancerza (Ancient Armor) – lokalizacja i zastosowanie
Lokalizacja: Wejdź do luksusowego bunkra i znajdź na końcu złote drzwi. Obok leży szkielet ze schematem.
Zastosowanie: Wymagane fabularnie. Ulepsz Ancient Armor przy pomocy Solafite, aby przejść przez złote drzwi.
Południowo-wschodnie wybrzeże: światło, obrona i dekoracje

13. Schemat: Lampa z nogi – lokalizacja i zastosowanie
Lokalizacja: Bezpośrednio przy południowym brzegu rzeki prowadzącej w głąb lądu. Poznasz po czerwonej flarze i niebieskim znaku zapytania na mapie. Wejdź do kopalni i znajdź schemat na końcu.
Zastosowanie: Dekoracyjna lampa z nogi kanibala i skóry jelenia.
14. Schemat: Wieża obronna z kości – lokalizacja i zastosowanie
Lokalizacja: W jaskini daleko na południowym wschodzie wyspy. Miejsce oznaczono na GPS pomarańczową ikoną.
Zastosowanie: Wieża ze czaszek i kości, którą aktywujesz artefaktem. Świetnie odstrasza wrogów w okolicy. Koniecznie zbuduj ją w swojej bazie!
15. Schemat: Reflektor – lokalizacja i zastosowanie
Lokalizacja: Nieco na południe od poprzedniego miejsca, również w małej jaskini. Rozpoznasz po niebieskim znaku zapytania na mapie i czerwonej chmurze dymu w świecie.
Zastosowanie: Bardzo mocne i skuteczne oświetlenie bazy. Również wymaga zasilania.
16. Schemat: Krzesło Gore – lokalizacja i zastosowanie
Lokalizacja: W obozie na plaży, na południowym wschodzie skraju wyspy. W jednej z drewnianych chat, rozpoznasz po dwóch fotelach przed wejściem.
Zastosowanie: Kolejny, groteskowy element dekoracyjny do bazy. Wykonany z resztek tubylców – idealnie pasuje do sofy Gore z siódmego punktu.
Podsumowanie: wszystkie schematy w Sons of the Forest – wskazówki na mid- i late-game
Sons of the Forest skrywa na wyspie wiele tajemnic, które odkryjesz tylko poprzez dokładną eksplorację. Należy do nich 16 schematów, szczególnie istotnych dla długiej rozgrywki. Od horrorowych dekoracji po śmiercionośne pułapki – jest co budować, czego początkowo nie oferuje zwykła książka z przepisami. Z wyprzedzeniem zaplanuj zasilanie i zasoby, aby w kluczowym momencie twoja obrona była gotowa.
Najlepiej od razu wynajmij u nas serwer do Sons of the Forest, by razem z przyjaciółmi wyruszyć na poszukiwania różnych schematów. Dzięki temu później łatwiej obronicie bazę i ulepszycie narzędzia.
Więcej interesujących artykułów
Sons of the Forest: poradnik systemu budowy – plany, budowanie z wolnej ręki, baza
Sons of the Forest: Przejście fabularne z bunkrami, kartami dostępu i bossami
Sons of the Forest – poradnik o prądzie: panele słoneczne, akumulatory, lampy
Artefakt w Sons of the Forest: Wszystkie 7 części, lokalizacje i funkcje
Sons of the Forest – przewodnik: najlepsze wskazówki dla początkujących