Po tym, jak oswoisz się z funkcjami z Tier 2 — takimi jak Assembler, AWESOME Sink i piła łańcuchowa — możesz ruszać z kolejnym projektem. Aby odblokować Tier 3 i 4, musisz jednak najpierw zacząć budowę WINDY KOSMICZNEJ i ukończyć przynajmniej Fazę 1. Na razie więcej zrobić się nie da. Postaw więc konstrukcję i zamknij pierwszy etap, a potem działaj dalej z Tier 3! W tym rozdziale wszystko kręci się wokół węgla, lepszych materiałów, pierwszych wypraw eksploracyjnych i szybszego transportu po mapie.
Elektrownie węglowe w Satisfactory: wydajna produkcja prądu z wodą i Minerami

Węgiel stanie się jedną z najważniejszych surowców w grze, bo pozwala wytwarzać znacznie więcej energii do rozbudowy fabryki. Gdy tylko elektrownie węglowe trafią do sieci, twoja produkcja zdecydowanie przyspieszy i przewyższy dotychczasowe spalarki biomasy.
Wymagane do odblokowania:
- 150x wzmocnione płyty żelazne
- 50x rotory
- 500x kable
Do pierwszej elektrowni potrzebujesz odpowiedniej lokalizacji. Polecamy brzeg lub miejsce blisko głębokiego zbiornika wody, bo spalanie węgla wymaga nie tylko surowca z głębi, ale także stałego dopływu wody. Najlepiej znajdź obszar z dostępem do co najmniej dwóch złóż węgla i wodą w pobliżu. Dzięki temu przygotujesz się na rozbudowę sieci energetycznej.
Węgiel wydobywaj Minerem Mk.2, aby zapewnić odpowiednią podaż. Z tym systemem powinieneś być już zaznajomiony. Woda jest nieco bardziej wymagająca: zbuduj Water Extractory, które można stawiać wyłącznie w głębokich akwenach. Unoszą się na powierzchni na dużych pływakach i mogą dzięki rurom tłoczyć wodę na duże odległości.
Na początek zbuduj około pięciu generatorów, w zależności od zapotrzebowania. Każdy z nich produkuje 75 MW, czyli ponad dwukrotnie więcej niż spalarki biomasy (30 MW). Te możesz następnie zdemontować lub wykorzystać gdzie indziej.
Wskazówki dla stabilnych elektrowni węglowych:
- Zaplanuj zapotrzebowanie na wodę: elektrownia wymaga stałego dopływu. Użyj kilku Water Extractorów i równomiernie rozdziel wodę na generatory.
- Zwracaj uwagę na różnice wysokości: przy wzniesieniach stosuj Pipeline Pumps, aby utrzymać stabilny przepływ.
- Korzystaj z rozdzielonych linii i oddzielnych obwodów elektrycznych z własnymi bezpiecznikami, by uniknąć awarii przy chwilowych brakach węgla lub wody.
- Miner Mk.2 na zwykłym złożu węgla dostarczy surowca dla kilku generatorów — skaluj logistykę taśmociągami i Smart Splitterami.
Automatyzacja transportu Truckiem: trasy, stacje i zarządzanie paliwem

W tym etapie odblokujesz Trucka, który pomoże w transporcie surowców na duże odległości. Do tego otrzymasz także więcej slotów w ekwipunku!
Wymagane do odblokowania:
- 25x modułowe ramy
- 100x rotory
- 200x kable
- 400x płyty żelazne
Odblokowane Trucki możesz prowadzić samodzielnie lub ustawić na tryb automatyczny. Obie opcje są przydatne, szczególnie przy odległych fabrykach lub podczas poszukiwań surowców.
Dzięki Truck-Station połączysz stacje i utworzysz trasy. Stacje potrafią załadować i rozładować Trucki wybranym materiałem. Raz nagraj trasę, przejeżdżając ją samodzielnie i zatrzymując się przy stacjach, a następnie włącz Truckowi Autopilota.
Pamiętaj, że Truck zużywa paliwo, więc nie jest darmowy. Porównaj, czy długi ciąg taśmociągów nie będzie droższy niż utrzymanie Trucka. Oba rozwiązania są poprawne, lecz Trucki bywają niedoceniane! Stacje mogą automatycznie tankować Trucka — zadbaj tylko o stałą dostępność paliwa.
Start produkcji stali: Foundry, belki i rury stalowe

Stal to jeden z kluczowych surowców późniejszej gry i odblokowujesz ją w Tier 3. Otrzymujesz kolejne bazowe tworzywo do dalszej obróbki.
Wymagane do odblokowania:
- 50x modułowe ramy
- 150x rotory
- 500x beton
- 1000x przewody
Na tym etapie odblokujesz Foundry — nowe, ulepszone względem zwykłej huty budynki. Pozwalają one wytwarzać stopy z dwóch rud. W przypadku stali łączysz węgiel i rudę żelaza.
Ze sztabek stali wytworzysz wiele elementów, lecz najważniejsze na tym etapie to belki stalowe i rury stalowe. Polecamy układ z dwiema Foundry oraz dwoma Constructorami, które od razu przerabiają sztabki na te komponenty. Zarówno belki, jak i rury są potrzebne w ogromnej liczbie przepisów kolejnych kamieni milowych. Smart Splitterem rozdziel sztabki stali, bo belki wymagają ich nieco więcej niż rury. Z belek stalowych możesz następnie wytwarzać Versatile Frameworky, do czego potrzebne są także modułowe ramy.
Praktyczne wskazówki dla czystych układów stali:
- Utrzymuj zbilansowany dopływ surowców (żelazo + węgiel), aby Foundry nie stały bezczynnie.
- Zapewnij odpowiednią przepustowość taśmociągów i stosuj bufory pośrednie (kontenery), by wygładzić wahania.
- Później rozważ alternatywne receptury (np. z petcoksem), aby redukować wąskie gardła i poprawiać wydajność.
Bezpieczeństwo i eksploracja: Xeno-Basher i ulepszony ekwipunek

Ostatni krok Tier 3 skupia się na obronie i świetnie przygotowuje do pierwszych, solidnych wypraw po mapie Satisfactory. Odblokujesz Xeno-Bashera — twoją pierwszą „prawdziwą” broń! Do tego dochodzi kilka dodatkowych slotów ekwipunku, co zawsze się przydaje.
Wymagane do odblokowania:
- 100x wzmocnione płyty żelazne
- 600x pręty żelazne
- 1500x przewody
Xeno-Basher służy do obrony przed wrogą fauną. Lokalne stworzenia nie są zbyt gościnne dla intruzów. Być może już zostałeś zaatakowany. W opcjach możesz ustawić faunę na pasywną, ale nie jest to domyślnie zakładany sposób rozgrywki.
Wytwarzanie:
- Xeno-Basher: 5x modułowe ramy, 25x pręty żelazne, 500x przewody, 2x Xeno-Zapper
- Xeno-Zapper (każdy): 10x pręty żelazne, 2x wzmocnione płyty żelazne, 15x kable, 50x przewody
Wytwórz Xeno-Bashera przy warsztacie w HUB-ie — to przydatna broń, dzięki której wreszcie możesz pewnie się bronić. Na dłuższe wyprawy zabierz apteczki, a później także sprzęt ochronny (np. maskę gazową), gdy będzie dostępny.
Podsumowanie: opanuj kamienie milowe Tier 3
Po ukończeniu pierwszej fazy Windy Kosmicznej możesz śmiało wejść w Tier 3, gdzie liczy się dalsza automatyzacja i nowe surowce. Dzięki elektrowniom węglowym wyprodukujesz więcej energii niż kiedykolwiek i ruszysz z produkcją stali! Trucki pozwolą pokonywać duże odległości, a Xeno-Basher ułatwi starcia.
Ogółem Tier 3 to ważny etap, który szczególnie przyjemnie realizuje się w kooperacji. Wynajmij jeden z naszych serwerów do Satisfactory i wspólnie zanurzcie się w węglową erę gry!
Więcej interesujących artykułów
Odkrywanie Satisfactory: wyposażenie, system walki i surowce
Satisfactory: najlepsze wskazówki dla początkujących – hotbar, prąd i automatyzacja
Satisfactory: Planowanie idealnej fabryki – porady ekspertów
Satisfactory AWESOME Sink i Shop: jak szybko farmić kupony
Satisfactory Tier 2: przewodnik – Assembler, piła łańcuchowa i logistyka



