Język i waluta
Satisfactory Tier 6 – poradnik: pociągi, komputery, monorail i rurociąg Mk. 2

Satisfactory Tier 6 – poradnik: pociągi, komputery, monorail i rurociąg Mk. 2

Tier 6 to ważny kamień milowy w Satisfactory, który daje ci wiele nowych receptur i ulepszeń, przygotowujących twoje fabryki do kolejnego etapu Windy kosmicznej. W tym momencie do gry wchodzą również pociągi – jeden z kluczowych środków transportu na długich dystansach. W innym artykule omówiliśmy już, gdzie znaleźć surowce (Mapa Satisfactory: najlepsze lokalizacje dla każdego surowca) . Pociągi pomogą ci połączyć te linie produkcyjne. Dlatego Tier 6 jest niezbędny, by rozwinąć twoje moduły w Satisfactory. Sprawdzimy, jakich przedmiotów potrzebujesz do ukończenia poszczególnych kategorii i co dokładnie odblokowujesz.

Satisfactory Tier 6 Produkcja przemysłowa: wytwórnia i produkcja komputerów

Satisfactory Tier 6 produkcja przemysłowa i wytwórnia

Produkcja przemysłowa to jeden z najważniejszych elementów w tym etapie, bo odblokowuje możliwość łączenia trzech lub czterech komponentów. Jest to szczególnie istotne dla kolejnych modułów Windy kosmicznej, które po Tier 6 będziesz dalej rozbudowywać.

Ukończenie wymaga:

  • 200x Silnik

  • 200x Rama modułowa

  • 400x Plastik

  • 1000x Kabel

Po ukończeniu odblokujesz Wytwórnię (Manufacturer) – maszynę, która może używać do czterech elementów jednocześnie i przetwarzać je na bardziej złożone komponenty. Pozwoli to na tworzenie jeszcze bardziej skomplikowanych linii produkcyjnych, które wkrótce staną się codziennością.

Przy okazji odblokujesz też receptury ważne w środkowej i późnej fazie gry. Na przykład możesz teraz produkować komputery – jeden z kluczowych elementów późniejszych receptur. Potrzebujesz do tego plastiku, kabli oraz płytek drukowanych (tworzonych z plastiku i blachy miedzianej). Dla Windy kosmicznej odblokujesz dwie kolejne receptury: silniki modułowe oraz adaptacyjne jednostki sterujące, które również wymagają Wytwórni. Do tych drugich potrzebne są ciężkie ramy modułowe.

Podsumowując: to bardzo ważny etap, który stawia przed tobą nowe wyzwania w nadchodzących produkcjach. Część z tych receptur przyda ci się też w innych kategoriach tego Tieru.

Satisfactory Pociągi i monorail: optymalizacja transportu na długich dystansach

Satisfactory pociągi i monorail – sieć transportowa

Obok nowych receptur z pierwszej części, odblokowanie monoraila to coś, na czym teraz powinieneś się skupić. Możesz to nawet zrobić wcześniej, bo nie wymaga nowych materiałów. Pociągi są bardzo złożonym systemem w Satisfactory i warto zapoznać się z nimi jak najwcześniej.

Ukończenie wymaga:

  • 250x Silnik

  • 500x Obudowana belka przemysłowa

  • 1000x Belka stalowa

  • 1000x Rura stalowa

Po wysłaniu tych komponentów odblokujesz większość elementów twojego systemu kolejowego: stacje, tory oraz same pociągi. Na pierwszy rzut oka wszystko może wydawać się przytłaczające, zwłaszcza jeśli dotychczas używałeś tylko taśm lub ciężarówek. Jednak pociągi i wagony towarowe z czasem stają się kluczowe – potrafią szybko i efektywnie pokonywać duże odległości.

W osobnym wpisie zajmiemy się pociągami dokładniej, ale w skrócie: możesz nimi transportować wszystkie przedmioty. Płyny muszą jednak poczekać do Tieru 8, gdzie pojawia się zbiornik na ciecze. Wszystkie pozostałe komponenty możesz od Tieru 6 i dzięki pociągom rozwozić po całej mapie. Pociągi da się automatycznie załadować i wysłać, co jest niezwykle wygodne.

Satisfactory Sygnały kolejowe: konfigurowanie sygnałów blokowych i ścieżkowych

Satisfactory sygnały kolejowe – sygnały blokowe i ścieżkowe

Aby twoja sieć kolejowa była jeszcze bardziej złożona i wydajna, powinieneś używać sygnałów. Odblokowuje się je osobno, ale są niezbędne, jeśli chcesz poważnie pracować z pociągami w Satisfactory. Do ich wytworzenia potrzebna jest produkcja przemysłowa, aby móc tworzyć komputery.

Ukończenie wymaga:

  • 50x Komputer

  • 400x Rura stalowa

  • 1000x Blacha miedziana

Odblokowane tutaj sygnały blokowe i sygnały ścieżkowe są kluczowe do rozbudowy i logicznego uporządkowania sieci torów. Sygnały blokowe to prostsza wersja – pozwalają, by na danym bloku toru poruszał się tylko jeden pociąg. Dzięki temu możesz np. zatrzymywać wagony i je załadowywać. Sygnały ścieżkowebardziej złożone i sterują ruchem w obu kierunkach. Dzięki nim potrzebujesz mniej torów, ale musisz poświęcić uwagę konfiguracji sygnałów.

Sygnały stają się ważne przy dużych układach kolejowych, które się krzyżują lub mają kilka tras rozdzielonych rozjazdami. Możesz nimi definiować, gdzie i jak pociągi mają jechać, aby sobie nie przeszkadzały. Na prostych odcinkach nie są konieczne, ale bywają bardzo pomocne.

Satisfactory Rurociąg Mk. 2: szybsze rury i mocniejsze pompy

Satisfactory Rurociąg Mk. 2 – szybsze rury i pompy

Wraz z możliwościami z Tieru 5 i produkcją paliwa z ropy, układanie rurociągów stało się znacznie ważniejsze. Teraz możesz rozbudować ten system i poprawić jego wydajność.

Ukończenie wymaga:

  • 50x Ciężka rama modułowa

  • 1000x Plastik

  • 1000x Guma

Na pierwszy rzut oka ta część Tieru 6 może nie wydawać się ekscytująca, ale nowe rury są niezwykle pomocne we wszystkich kolejnych projektach, zwłaszcza pod kątem produkcji paliwa. To także jedyne ulepszenie, jakie otrzymują rurociągi. Przepustowość cieczy wzrasta z 300 do 600 m³/min, czyli dokładnie dwukrotnie. Dodatkowo zyskujesz mocniejsze pompy, które skuteczniej tłoczą ciecze pod górę.

FICSIT Blueprinty Mk. 2: większe schematy w mid game

Satisfactory FICSIT Blueprinty Mk. 2 – większe schematy

Na koniec w Tierze 6 odblokujesz ulepszoną wersję blueprintów. Dają one teraz jeszcze więcej miejsca na zapisywanie i replikowanie twoich pomysłów.

Ukończenie wymaga:

  • 100x Ciężka rama modułowa

  • 100x Komputer

  • 400x Guma

  • 1500x Beton

Ponieważ potrzebujesz zarówno ciężkich ram modułowych, jak i komputerów, ta kategoria prawdopodobnie będzie jedną z ostatnich, które odblokujesz. Nie jest niezbędna dla każdego, ale jeśli lubisz pracować z blueprintami, powiększone pole to prawdziwe wybawienie. Masz teraz 40 metrów w każdą stronę zamiast 32 metrów w Mk. 1 na przygotowanie swoich prefabrykowanych planów.

Podsumowanie Tieru 6 w Satisfactory: pociągi, rurociągi i blueprinty na pierwszym planie

Niezależnie czy mowa o nowych pociągach, czy o ważnych komponentach do nadchodzącej rozbudowy Windy kosmicznej, Tier 6 oferuje wiele nowości, które potrafią wywrócić rozgrywkę do góry nogami. Do tego dochodzą dwa świetne ulepszenia: dla rurociągów oraz dla blueprintów. Gdy opanujesz Tier 6, wkroczysz w mid game i będziesz mógł skupić się na większych fabrykach.

Jeśli wynajmiesz jeden z naszych serwerów do Satisfactory, ukończysz Tier 6 w mgnieniu oka i od razu wdrożysz ulepszenia w swoich fabrykach. Albo graj ze znajomymi i wspólnie testujcie pociągi lub nowe blueprinty.

Letzte Artikel


Satisfactory Tier 6 – poradnik: pociągi, komputery, monorail i rurociąg Mk. 2

Satisfactory Tier 6 – poradnik: pociągi, komputery, monorail i rurociąg Mk. 2

19 Nov 2025
Enshrouded – poradnik farmingu: uprawa roślin, podłoża i Aktualizacja 7

Enshrouded – poradnik farmingu: uprawa roślin, podłoża i Aktualizacja 7

18 Nov 2025
Minecraft – poradnik walki dystansowej: łuk, kusza i trójząb

Minecraft – poradnik walki dystansowej: łuk, kusza i trójząb

17 Nov 2025