Ponieważ Minecraft od pewnego czasu stawia na mniejsze aktualizacje, gracze mogą co kwartał liczyć na nowe treści. Po „Chase the Sky” i „The Copper Age” ukazała się ostatnia tegoroczna aktualizacja. Skupia się ona na nowych wierzchowcach, potworach, a nawet nowej broni! Są też funkcje, które wyraźnie ułatwią ci eksplorację podwodnych światów. Jak zawsze, aktualizacja przynosi sporo mechanik — na początek dajemy przegląd, a w kolejnych wpisach wejdziemy w szczegóły.
Minecraft: włócznia wyjaśniona — zasięg, atak ładujący i zaklęcia

Na początek przyjrzyjmy się włóczni — nowej broni dodanej do gry. Ma ona większy zasięg niż miecz czy topór, co czyni ją bardzo praktyczną zwłaszcza na wczesnym etapie rozgrywki. Dzięki temu utrzymasz potwory na dystans i łatwiej się obronisz.
Włócznie można wytwarzać ze wszystkich materiałów, od drewna po ulepszenie do netherytu. Zrobisz ją więc już po ścięciu pierwszego drzewa! Włócznie znajdziesz też w niektórych strukturach, m.in. w bastionach, oceanicznych monumentach czy wioskach. Mogą również wypadać z niektórych mobów, które teraz je noszą — należą do nich zombie i pigliny, a także nowe pustynne zombie oraz jeźdźcy koni‑zombie.
Obrażenia zależą oczywiście od materiału, ale także od tego, jak atakujesz. Włócznia daje dwie możliwości ataku i wykorzystania jej siły!
- Pchnięcie: To zwykły atak, gdy trzymasz włócznię i chcesz zaatakować. Naciśnij przycisk ataku, aby trafić i lekko odepchnąć przeciwnika. Atak ma krótki czas odnowienia, jak każda broń.
- Atak ładujący: Przytrzymując przycisk, ładujesz atak. Obrażenia są liczone na podstawie rodzaju włóczni, twojej prędkości i kąta. To rodzaj szarży, w której musisz wbiec w przeciwnika — pieszo lub każdym innym środkiem transportu. Nie trzymaj jednak włóczni zbyt długo, bo ręka się męczy i atak chybia!
Włócznie można też zaklinać. Działają na nie wszystkie typowe zaklęcia dla broni, takie jak Grabież, Ostrość czy Niezniszczalność. Jest też nowe zaklęcie — Wypad! Ma trzy poziomy i pozwala doskoczyć do przeciwnika z dystansu. Zużywa jednak pasek głodu. W połączeniu z atakiem ładującym możesz zadawać naprawdę potężne obrażenia.
Minecraft: jazda na nautilusie — oswajanie, Oddech Nautilusa i pancerze

Drugim ważnym elementem aktualizacji jest nowy nautilus, którego możesz teraz spotkać w morzach swojego świata. Muszle nautilusa mieliśmy w grze od dawna, ale teraz widać, skąd pochodzą! Znajdziesz je właściwie we wszystkich biomach oceanicznych, choć częściej w zimnych wodach. Często pojawiają się w grupach, co ułatwia ich oswajanie.
Nautilus nie jest wrogi (dopóki nie jest zombie) i dlatego możesz go oswoić. Potrzebujesz rozdymek — podanych z ręki lub z wiadra. Jak w przypadku innych zwierząt, poczekaj na serduszka i nakarm je kilkukrotnie. Rozmnażać możesz dwa nautilusy dowolnymi rybami, gdy są oswojone i w pełni wyleczone.
Co ciekawsze, nautilusa można dosiadać! Przygotuj siodło i wsiądź na oswojonego osobnika. Naciśnij E i załóż siodło, aby nim kierować. Potem możesz sterować nautilusem pod wodą do woli. Szybko zauważysz też świetny efekt: siedząc na nautilusie, nie tracisz powietrza. Ma to związek z nowym efektem statusu Oddech Nautilusa, który zatrzymuje pasek tlenu. To niezwykle przydatne podczas morskich wypraw!
W duecie z włócznią nautilus świetnie nadaje się do walki. Skorzystaj z nowych pancerzy dla nautilusa, aby chronić zwierzę. Trzeba je znaleźć w różnych strukturach — nie da się ich wytworzyć.
Nowe moby na pustyni i w morzu: zombie‑dromedar, pustynny szkielet i zombie‑nautilus

Aktualizacja wprowadza także trzy nowe potwory, z którymi będziesz musiał się zmierzyć. Ponadto część innych nieumarłych przerobiono, by jeszcze bardziej podnieść poziom trudności.
- Zombie‑dromedar: Te ciemniej ubarwione wielbłądy to nowy mob pustynny. Same z siebie nie są wrogie, ale mogą je dosiadać pustynne zombie i pustynne szkielety. Zachowują się zaskakująco podobnie do zwykłych dromedarów, lecz nie można ich rozmnażać.
- Pustynne szkielety: Odpowiednik pustynnych zombie, obecnych w grze od lat. Niosą postrzępione ubrania, potrafią dosiadać zombie‑dromedary i skuteczniej atakować z dystansu. Strzelają do ciebie strzałami Słabości.
- Zombie‑nautilus: Istnieje też zombifikowany wariant nautilusa, dość rzadki. Może być dosiadany przez topielców i wyróżnia się mchem na skorupie. Na rafach koralowych jest za to kolorowy! Same w sobie nie są wrogie i można je nawet dosiadać oraz wyposażać w pancerz.
Minecraft — aktualizacja koni: woda, netherytowa zbroja i konie‑zombie

Skoro aktualizacja kręci się wokół wierzchowców, zmieniono też konie! Mamy już osobny wpis, jeśli chcesz wiedzieć więcej (Wierzchowce w Minecraft: Szybszy transport na koniach, wielbłądach i nie tylko) . Zmiany spodobają się wielu graczom i otwierają nowe możliwości dalekich podróży.
Zmiany dotyczące koni:
- Konie pod jeźdźcem nie toną już w wodzie! Dzięki temu o wiele łatwiej przeprawiać się przez rzeki i większe jeziora. To samo dotyczy mułów, osłów i wielbłądów.
- Pojawiła się netherytowa zbroja dla konia. Otrzymasz ją, ulepszając diamentową zbroję, tak jak pozostały ekwipunek.
- Choć istnieją od lat, konie‑zombie mogą się teraz pojawiać naturalnie. Prowadzi je zombiak z włócznią. Uważaj więc na równinach i sawannach!
Podsumowanie aktualizacji Mounts of Mayhem: wierzchowce, włócznie i przygody
Nowa aktualizacja Mounts of Mayhem w pełni zasługuje na swoją nazwę i skupia się na starych oraz nowych wierzchowcach, które dostały świeży szlif. Obok nowego nautilusa do podwodnych wypraw pojawiają się nowe warianty wielbłądów i szkieletów, przez co pustynia staje się znacznie trudniejsza. Na równinach z kolei spotkasz konie‑zombie oraz zombiaki z włóczniami. Tę nową broń możesz jednak obrócić na swoją korzyść i przetestować jej różnorodne wzorce ataku!
Wynajmij u nas własny serwer do Minecrafta i graj w nową aktualizację razem z przyjaciółmi. Oswajajcie nautilusy albo stoczcie turniej rycerski na włócznie!
Więcej interesujących artykułów
Minecraft – przewodnik po nautilusie: miejsca występowania, oswajanie, jazda i zbroje
Wierzchowce w Minecraft: Szybszy transport na koniach, wielbłądach i nie tylko
Minecraft – przewodnik po włóczni: wytwarzanie, rodzaje ataków, obrażenia i zaklęcia



