Język i waluta

Minecraft towarzyszy nam już od ponad dekady i na stałe wpisał się w świat gier. Z biegiem lat nagromadziło się jednak sporo mechanik, które zdążyły się zestarzeć. Nowe funkcje co prawda wciąż dochodzą, ale wiele starych systemów zostało porzuconych lub rzadko się je wykorzystuje. Szkoda, bo drzemie w nich spory potencjał, by ulepszyć grę i odświeżyć istniejące rozwiązania. Wiele z tych funkcji jest w grze jeszcze od czasów alfy i nigdy nie zostało dostosowanych do dzisiejszych realiów. Sprawdźmy więc, co można by ulepszyć!

Minecraft: wagoniki i tory – szybszy transport i więcej możliwości

Minecraft – wagoniki i system torów dla szybszego transportu z minecartem

Choć element „Mine” w Minecraft ponownie zyskał na znaczeniu dzięki dużej aktualizacji Caves & Cliffs, prace pod ziemią wciąż mogłyby otrzymać sporo usprawnień. Dotyczy to także wagonika – niemal zapomnianego środka transportu, który jest w grze już od czerwca 2010 roku i od tego czasu praktycznie nie uległ większym zmianom. Tak, są różne tory i typy wagoników, ale realnie nie popychają rozgrywki wiele dalej. Wagoniki nie są już naprawdę szybkim środkiem transportu, zwłaszcza w dobie elytr. Działają raczej jak zapomniany relikt dawnych czasów.

Możliwe ulepszenia:

  • Pociągi lub systemy pociągów dla szybszego transportu (lepszy wagonik napędzający)
  • Możliwość łączenia wagoników w skład
  • Tańszy przepis na tory (za dużo żelaza)
  • Ogólnie szybsze wagoniki
  • Ulepszony transport przedmiotów

Minecraft: żywność i uprawy – więcej różnorodności na polach i lepsze mechaniki

Minecraft – pola uprawne z większą różnorodnością roślin i lepszą żywnością

Uprawa roślin jest w grze już od wersji Infdev z 2010 roku i działa niemal tak samo jak 15 lat temu. Woda nawadnia cztery bloki, przekopujesz glebę i czekasz. Kiedyś był tylko pszenica, dziś doszły ziemniaki czy melony, ale funkcjonalnie nie zmieniło to prawie nic.

Do tego cały system głodu mógłby zostać dostosowany. Obecnie zbyt łatwo jest wziąć stos 64 złotych marchewek i w zasadzie zapomnieć o głodzie. Mody jak Pam’s Harvestcraft czy Farmer’s Delight to świetne przykłady na bardziej rozbudowany system i większy wybór. Minecraft to nie Stardew Valley, ale porządne odświeżenie na pewno by nie zaszkodziło.

Możliwe ulepszenia:

  • Brak lub mniejsza możliwość stackowania żywności (podobnie jak w alfie/becie)
  • Więcej roślin uprawnych (pomidory, ogórki, truskawki itd.) i przepisów kulinarnych (kanapki, gulasze itp.)
  • Przebudowany system głodu (np. potrzeba urozmaiconej diety)
  • Włączenie nawozów i wpływu biomów do upraw
  • Ogólnie trudniejszy tryb przetrwania
  • Inne sposoby uprawy i mechaniki (np. winnice, ryż)

Minecraft: Kres (End) – nowe biomy, przeciwnicy i struktury

Minecraft – wymiar Kres z nowymi biomami, przeciwnikami i strukturami

Wielu graczy spekuluje, że wkrótce nadejdzie duża aktualizacja wymiaru Kres. Od jego wprowadzenia w pełnej wersji z 2011 roku niewiele się zmieniło. Od wersji 1.9 mamy co prawda wyspy Kresu, miasta i shulkery, ale Kres wciąż wydaje się martwy i posępny. Z jednej strony to część klimatu, ale z drugiej – można by nadać tej krainie świeży charakter.

Największym problemem Kresu jest to, że wielu graczom po prostu nie opłaca się tam iść. Sporo osób nigdy nie pokonało Smoka Kresu. A gdy zdobędziesz już dość elytr i skrzynek shulkera, właściwie nie masz po co wracać. Szkoda, że trzeciemu wymiarowi poświęca się tak mało uwagi. Oby dostał podobny zastrzyk energii jak Nether w wersji 1.16.

Możliwe ulepszenia:

  • Uczynić Kres prawdziwym endgame
  • Więcej urozmaicenia terenu dzięki biomom
  • Wyspy na różnych wysokościach, a może nawet pionowe wyspy
  • Zachęty do wielokrotnych wizyt i eksploracji Kresu
  • Bardziej ekscytujące Twierdze (Stronghold)
  • Dodatkowe bossy poza Smokiem Kresu

Minecraft: stół łuczniczy – brakująca funkcjonalność i pilnie potrzebne funkcje

Minecraft – stół łuczniczy z nowymi funkcjami dla strzał i łuków

Aż trudno uwierzyć, że stół łuczniczy trafił do gry w wersji 1.14 w 2019 roku. Nie jest tak stary, jak inne elementy z tej listy, ale do dziś nie zyskał bezpośredniej funkcjonalności. Służy jako stanowisko pracy dla wieśniaka, aby odblokować określone wymiany, ale gracz nie może z nim samodzielnie wchodzić w interakcję. To jedyny taki blok w grze. Nic dziwnego, że od lat toczą się spekulacje, do czego mógłby służyć.

Możliwe ulepszenia:

  • Integracja wytwarzania strzał w tym bloku
  • Przebudowa strzał z efektami
  • Nowe mechaniki dla łuku (mogące zastąpić część zaklęć)
  • Łuki z innych materiałów (Blaze Rod lub Breeze Rod)
  • Nowe rodzaje strzał z odmiennymi właściwościami

Minecraft: system walki – mniej różnic między Java i Bedrock, więcej balansu

Minecraft – system walki z lepszym balansem między Java i Bedrock

Walka w Minecraft to do dziś gorący temat. Zmiany wprowadzone w aktualizacji 1.9 są lepsze niż wcześniej, ale nadal nie są w pełni dopracowane. Wciąż istnieją też duże rozbieżności między Java a Bedrock – to jedna z największych różnic między tymi wydaniami.

Podejmowano już próby przebudowy systemu. Combat Test Snapshots z 2019 i 2020 roku poruszały te problemy, lecz nigdy nie zostały oficjalnie wdrożone. Od tamtej pory niewiele się zmieniło. Nowe bronie, jak buzdygan czy włócznia, to świetne dodatki, ale nie rozwiązują podstawowych bolączek.

Możliwe ulepszenia:

  • Przebudowa czasu odnowienia, zasięgu i wzorców ataku wszystkich broni
  • Dostosowanie punktów życia wszystkich potworów
  • Ujednolicenie systemów powiązanych z głodem
  • Inne podejście do ulepszania broni (alternatywa dla zaklęć)

Minecraft: zaklinanie – więcej indywidualizacji, mniej losowości

Minecraft – zaklinanie z uczciwym balansem i większym wyborem

Na koniec spójrzmy na zaklinanie – system, który od wprowadzenia w wersji 1.0 w 2011 roku przeszedł tylko kosmetyczne zmiany. Zmieniono poziomy, dodano wykorzystanie lapisu lazuli i doszły nowe zaklęcia, ale fundamenty pozostały te same.

Zaklinanie bywa i za trudne, i za łatwe – zależy, jak na to spojrzeć. Problemami są losowość oraz ograniczenia kowadła (słynne „Za drogie!”). Za łatwo natomiast nadużywać handlu z bibliotekarzem i zaklęcia Naprawa (Mending). Całość jest słabo zbalansowana i mało intuicyjna.

Możliwe ulepszenia:

  • Inna implementacja Naprawy i jej osłabienie
  • Powiązanie zaklęć z klejnotami lub wartościowymi przedmiotami
  • Przebudowa wieśniaka bibliotekarza i ograniczenie jego siły
  • Ujednolicenie kosztów PD (XP) przy zaklinaniu
  • Koniec z losowością

Wnioski: warto aktualizować stare systemy w Minecraft

Przez wszystkie te lata Minecraft zebrał garść mechanik, które nie do końca pasują do współczesnej pętli rozgrywki. Od wagoników, przez uprawy, po system zaklinania – wiele elementów przydałoby się unowocześnić. Podejmowano już próby zmian, jak choćby przy systemie walki, lecz nigdy nie trafiły one oficjalnie do gry.

Zagraj rundkę w Minecraft i wynajmij w tym celu jeden z naszych serwerów Minecraft: miej od razu gotowe środowisko i sam sprawdź, co warto ulepszyć. Dzięki temu będziesz też przygotowany, gdy tylko pojawi się nowe uaktualnienie.

Letzte Artikel


Przewodnik Enshrouded: 7 wskazówek dotyczących walki, klas i broni

Przewodnik Enshrouded: 7 wskazówek dotyczących walki, klas i broni

19 Dec 2025
Minecraft: 6 przestarzałych elementów, które potrzebują aktualizacji

Minecraft: 6 przestarzałych elementów, które potrzebują aktualizacji

18 Dec 2025
Satisfactory – badania nad siarką: lokalizacje, nobeliski, paliwa i broń

Satisfactory – badania nad siarką: lokalizacje, nobeliski, paliwa i broń

17 Dec 2025