Dzięki pakietowi Straw Harvest, wydanemu 12 sierpnia 2025 r., GIANTS Software przywraca w unowocześnionej formie jedno z najbardziej cenionych i tradycyjnych rozszerzeń. Już we wcześniejszych odsłonach serii Straw Harvest uchodził za synonim realistycznej obróbki słomy i bel. Teraz koncepcja wraca do Farming Simulator 25 – z nowymi maszynami, łańcuchami produkcyjnymi oraz rozszerzoną gospodarką, która na nowo definiuje rolę słomy w rolnictwie.
Od klasycznych pras po przemysłową produkcję peletów – Straw Harvest oferuje kompletny łańcuch przetwórczy, od zbioru aż po sprzedaż. Gracze mogą nie tylko prasować i magazynować słomę, lecz także ją przetwarzać, uszlachetniać i z zyskiem sprzedawać. W efekcie produkt uboczny wielu upraw trafia do centrum rolniczego obiegu gospodarczego.
Pakiet łączy techniczną precyzję z głębią rozgrywki. Wprowadza nowe marki, poszerza logikę produkcji i otwiera nowe drogi do podnoszenia wydajności gospodarstwa – zarówno w singlu, jak i na dużych serwerach multiplayer.
Produkcja peletów ze słomy w Farming Simulator 25
Sercem Straw Harvest jest w pełni zintegrowana linia do produkcji peletów. Instalacja pozwala wytwarzać z pospolitej słomy wysokiej jakości pelety biomasy, które można następnie sprzedać lub wykorzystać do wytwarzania energii.
Proces zaczyna się klasycznie – od żniw. Po omłocie pokosy słomy można zebrać standardowymi prasami albo przetworzyć bezpośrednio na pelety, korzystając z nowych maszyn z pakietu. Szczególne wrażenie robi nowa prasa do peletów marki Krone, stworzona we współpracy z GIANTS Software. Umożliwia ona wykonanie całego procesu – rozdrabnianie, suszenie i prasowanie – w jednym przejeździe.
Ten łańcuch jest nie tylko opłacalny, ale i wymagający pod względem mechanik gry. Gracze muszą zwracać uwagę na wilgotność, temperaturę składowania oraz logistykę transportu. Kto pracuje wydajnie, może po raz pierwszy oprzeć główne przychody na słomie.
Nowe maszyny do słomy: Krone Premos 5000, prasy i logistyka
Pakiet Straw Harvest wprowadza szereg maszyn specjalnie dostosowanych do obróbki i transportu słomy. Oprócz powrotu lubianych pras Krone Comprima dodano kilka nowych modeli, w tym nowoczesne owijarki do bel, przenośniki i rozwiązania magazynowe.
Jedną z głównych atrakcji jest Krone Premos 5000 – prasa do peletów, którą można wykorzystywać w polu lub stacjonarnie. Odwzorowano oryginalne nagrania dźwiękowe i autentyczne animacje. Obsługa przebiega etapami, co czyni pracę bardziej realistyczną i wymagającą.
Nowością są także dopasowane przenośniki i układacze bel, ułatwiające załadunek dużych ilości materiału. Udoskonalono sterowanie hydrauliką i wyczuwalnie poprawiono fizykę pojazdów. Dzięki temu załadunek przyczep czy taśmociągów jest bardziej naturalny i mniej szarpany.
Miłośnicy klasycznej gospodarki rolnej znajdą w pakiecie również modele z minionych dekad, teraz działające w harmonii z nowym silnikiem fizyki Farming Simulator 25. Ta mieszanka tradycji i innowacji nadaje DLC wyjątkową głębię.
Rynek peletów ze słomy: ceny, sprzedaż i logistyka

Kluczowym elementem Straw Harvest jest rozbudowa łańcucha gospodarczego. Pelety ze słomy, bele i inne produkty uboczne uzyskały własne ceny rynkowe, dynamicznie reagujące na podaż i popyt.
Pelety można sprzedawać w specjalnych zakładach przemysłowych lub przetwarzać dalej w nowej fabryce biomasy. Ta wytwarza energię i generuje produkty uboczne, takie jak nawozy czy pozostałości, które trafiają do innych łańcuchów produkcyjnych. Powstaje w ten sposób zamknięty obieg gospodarczy, wymagający strategicznego myślenia.
Ważna jest także nowa logistyka transportu: ze względu na większą masę i objętość bel trasy należy planować efektywnie. Gracze dostarczający na duże odległości skorzystają z terminali kolejowych lub większych przyczep, również wprowadzonych w pakiecie. Połączenie symulacji ekonomicznej z realistycznym zarządzaniem logistycznym czyni rozszerzenie szczególnie atrakcyjnym.
Automatyzacja procesów: przenośniki i priorytety
Nowe instalacje w Straw Harvest to w pełni funkcjonalne systemy produkcyjne. Budowa fabryki peletów wymaga miejsca, energii i surowców. Gracze muszą zapewnić prąd, wodę, a czasem dodatki, aby uruchomić linię.
Po aktywacji produkcję obsługuje się z przejrzystego menu. Można w nim ustalać przepustowości, pojemności magazynowe i priorytety. Większą rolę odgrywa automatyzacja: przenośniki, układy podawcze i roboty magazynowe działają samodzielnie, gdy zostaną poprawnie połączone.
System dodaje do gry nową warstwę, zawieszoną między klasycznym zarządzaniem gospodarstwem a sterowaniem przemysłowym. Szczególnie doświadczeni gracze, lubiący optymalizację, będą tu w swoim żywiole.
Budynki i infrastruktura dla słomy i peletów
Straw Harvest rozszerza nie tylko park maszyn, ale też opcje budowlane na gospodarstwie. Dostępne są nowe magazyny, przenośniki i suszarnie, zaprojektowane specjalnie pod słomę i pelety.
Budynki mają konstrukcję modułową. Można stawiać niewielkie instalacje albo całe kompleksy przemysłowe, które estetycznie i funkcjonalnie wkomponują się w istniejące gospodarstwa. Każda hala ma własne oświetlenie, wentylację i elementy animowane, co buduje wiarygodny klimat przemysłowy.
Architektura nawiązuje do nowoczesnych gospodarstw w Niemczech i Europie Północnej. Dzięki temu powstaje realistyczny kontrast wobec rozległych, otwartych przestrzeni z pakietu Plains and Prairies, z którym Straw Harvest doskonale się łączy.
Zrównoważony rozwój: biomasa i premie środowiskowe w FS25

Ważnym motywem przewodnim Straw Harvest jest zrównoważony rozwój. W centrum DLC znajduje się wykorzystanie słomy jako odnawialnego źródła energii. Produkcja peletów pozwala sensownie zagospodarować nadwyżki materiału, zamiast pozostawiać je do butwienia na polach.
Mechanika ta jest też nagradzana w rozgrywce: wytwarzając i sprzedając pelety, długofalowo poprawiasz bilans środowiskowy, co przekłada się na korzystniejsze dotacje i warunki kredytów. Ochrona środowiska staje się więc mierzalnym elementem ekonomii.
GIANTS Software akcentuje realistyczną i odpowiedzialną symulację rolnictwa. Temat produkcji energii z biomasy przedstawiono wiarygodnie, dodając grze komponent edukacyjny.
Technika, wydajność i grafika w Straw Harvest
Jak w poprzednich rozszerzeniach, także tutaj imponuje jakość techniczna. Maszyny, budynki i efekty odwzorowano z dbałością o detale. Szczególnie efektowne są animacje produkcji peletów: kurz, cząsteczki i przepływ materiału wyglądają realistycznie, bez zauważalnego spadku wydajności.
Na uwagę zasługuje również warstwa dźwiękowa. Turkot maszyn, rytmiczne prasowanie i syk hydrauliki budują intensywną atmosferę. Tekstury słomy i peletów zostały odświeżone – są gęstsze, bardziej zróżnicowane i realistyczne niż kiedykolwiek.
Gra pozostaje stabilna nawet na średnich konfiguracjach, ponieważ GIANTS Software wyraźnie poprawiło optymalizację. Posiadacze mocnych PC mogą włączyć wszystkie detale i efekty oświetlenia, aby w pełni wykorzystać potencjał DLC.
Strategie w multiplayerze: role, serwer i współpraca
W trybie wieloosobowym Straw Harvest nabiera szczególnego uroku. Gdy jedna grupa pracuje na polu, inna może już przygotowywać produkcję peletów. Współgranie rolnictwa z przemysłem staje się prawdziwym zadaniem zespołowym.
Ze względu na bardziej złożone łańcuchy produkcyjne pakiet doskonale nadaje się na serwery dedykowane. Można rozdzielić role – kierowca, technik, kierownik produkcji czy logistyk. Taki podział obowiązków wzmacnia poczucie wspólnoty i znacząco podnosi efektywność.
Synchronizacja w trybie wieloosobowym, dzięki usprawnieniom z łaty 1.9, działa stabilnie nawet przy dużych instalacjach i wielu obiektach ruchomych. To czyni Straw Harvest idealnym dodatkiem dla gospodarstw organizowanych wspólnie.
Wnioski: Straw Harvest – polecany dla zrównoważonego rolnictwa
Straw Harvest to coś więcej niż pakiet maszyn – to nowy sposób myślenia o rolnictwie. GIANTS Software pokazuje, jak z produktu ubocznego uczynić kluczowy czynnik gospodarczy. Realistyczne procesy, głębia ekonomiczna i techniczna precyzja wynoszą symulację na wyższy poziom.
Gracze lubiący złożone procesy, optymalizację i produkcję przemysłową znajdą tu mnóstwo możliwości. Niezależnie od tego, czy prowadzisz małe gospodarstwo z kompaktową prasą, czy wielki zakład z fabryką peletów – pakiet dopasowuje się do każdego stylu gry.
W połączeniu z własnym serwerem Farming Simulator od 4Netplayers Straw Harvest pokazuje pełnię możliwości. Stabilna wydajność, elastyczne zarządzanie modami i duża pojemność serwera pozwalają wspólnie rozwijać zrównoważone rolnictwo – efektywnie, realistycznie i z myślą o przyszłości.
Więcej interesujących artykułów
Farming Simulator 25: Mercedes-Benz Trucks Pack – Actros, Arocs i Unimog
Farming Simulator 25: Plains & Prairies Pack – mapa i maszyny
Farming Simulator 25: MacDon Pack – modele, realizm i porady
Farming Simulator 25: NEXAT Pack DLC – funkcje i moduły
Patch 1.9 w Farming Simulator 25: Nowe maszyny i ekscytujące funkcje



