Język i waluta
7 Days to Die – poradnik pojazdów 2.0: od roweru po żyrokopter

7 Days to Die – poradnik pojazdów 2.0: od roweru po żyrokopter

Są dwa typy graczy 7 Days to Die: Ci, którzy dzień w dzień wracają do handlarza z przeładowanym plecakiem, bo w terenie zostały im tylko pałka i trzy puszki chili. I ci, którzy pędzą przez postapokaliptyczną pustkę na warkoczącym motocyklu, z lootem w bagażniku, strzelbą pod ręką i zadowolonym „Vrooom”, mijając każdą grupkę zombiaków jakby ich nie było.

Zgadnij, która grupa żyje dłużej.

W wersji 2.0 mobilność jest jeszcze ważniejsza. Świat jest większy, handlarze i lootowe hot-spoty leżą dalej od siebie, a wiele zadań naprawdę opłaca się dopiero wtedy, gdy możesz je robić bez wiecznego dreptania. Ten artykuł poprowadzi cię od pierwszego, chybotliwego roweru aż do pojazdu marzeń: żyrokoptera.

Pojazdy w 7 Days to Die: dlaczego mobilność ratuje życie

Jasne, można grać pieszo. Tylko po co? Pojazdy w 2.0 dają ci kilka kluczowych przewag:

  • Oszczędność czasu: mniej biegania = więcej lootowania = szybszy progres.
  • Więcej miejsca: pojazdy mają własne ekwipunki – na wagę złota.
  • Bezpieczeństwo: w podbramkowej sytuacji wskakujesz na sprzęt i uciekasz – szybciej niż każdy zombiak.
  • Eksploracja: odlegli handlarze, rzadkie POI i nowe biomy – sprawnie dotrzesz do nich tylko pojazdem.
  • Czynnik lansu: kto nie chce w apokalipsie odjechać mini-bike’iem w stronę zachodu słońca?

Zwłaszcza w midgame pojazdy stają się centrum twojego progresu. Bez nich marnujesz zasoby, czas i nerwy.

Rower w 7 Days to Die: Twój pierwszy pojazd (cichy, bez paliwa)

Twój pierwszy środek transportu to niemal zawsze rower. Brzmi skromnie, ale to prawdziwy gamechanger. Potrzebujesz:

  • Ramy roweru (do craftu)
  • Kierownicy roweru
  • Dwóch kół
  • Części mechanicznych
  • Stołu roboczego (albo wcześniej klucza (Wrench) do rozkręcania aut)

Odblokowanie: Grease Monkey 1 (drzewko Inteligencji) mocno ułatwia craft.

Wskazówka: Jeśli odblokujesz perk Grease Monkey, rower zrobisz bardzo wcześnie. Handlarze często sprzedają schematy lub gotowe części – miej oczy szeroko otwarte!

Rower jest wolniejszy, ale cichy i nie wymaga paliwa. Idealny do spokojnej eksploracji nowych terenów, bez budzenia pół miasta jak przy ryczącym silniku.

Mini-bike w 7 Days to Die: Wczesny przeskok na silnik

Mini-bike w 7 Days to Die – wczesny pojazd silnikowy z małym bagażnikiem

Gdy zdobędziesz silnik i akumulator, pora pomyśleć o mini-bike’u. Tu zmienia się sporo:

  • Szybszy niż rower
  • Mały bagażnik na loot
  • Potrzebuje paliwa – zdobędziesz je z aut (rozkręcanie kluczem (Wrench), grzechotką (Ratchet) lub wkrętarką udarową (Impact Driver)) albo z beczek

Odblokowanie: Grease Monkey 2.

Mini-bike to moment, w którym czujesz prawdziwą wolność. Rundki po handlarzach, wypady po loot i wycieczki do kolejnego biomu stają się wykonalne bez trzydniowej pielgrzymki.

Ale: Planuj paliwo. Bez wizyt na stacjach i bez kanistrów w plecaku możesz utknąć w szczerym polu – a wtedy wracasz pieszo.

Motocykl w 7 Days to Die: Szybki i wytrzymały do loot-runów

Motocykl w 7 Days to Die – szybki łupieżca z dużym bagażnikiem

Teraz zaczyna się prawdziwe road-show apokalipsy. Motocykl jest szybszy, wytrzymalszy i ma zdecydowanie większy bagażnik.

Zalety:

  • Topowa prędkość – uciekniesz nawet przed biegającymi zombiakami w noc krwawego księżyca (nie, to nie jest dobry plan).
  • Dość miejsca w bagażniku na dłuższe wypady po loot.
  • Po prostu wygląda kozacko.

Zarządzanie paliwem: Motocykl zużywa wyraźnie więcej paliwa niż mini-bike. Rozwijaj Advanced Engineering i Grease Monkey, aby produkować paliwo samodzielnie (łupek naftowy + stacja chemiczna = kanistry).

Pro tip: Trzymaj zawsze mały zapas w samym pojeździe – gdy odstawisz go wypchanego po brzegi i zapomnisz zabrać paliwa.

Odblokowanie: Grease Monkey 3.

Ciężarówka 4x4 w 7 Days to Die: Maksymalny bagażnik na wielkie łupy

Marzenie każdego zbieracza: 4x4 Truck to jeżdżący magazyn.

Zalety:

  • Ogromny ekwipunek – idealny do zadań prowadzących daleko w teren.
  • Świetna dla ekip: kilku graczy może wsiąść.
  • Wytrzymała i na tyle szybka, by pruć przez biomy.

Wady:

  • Połyka paliwo jak szalona.
  • Potrzebuje sporo miejsca do parkowania – ciasne bazy go nie lubią.
  • Droga w produkcji: stal, silniki, mnóstwo części mechanicznych i elektrycznych.

Z 4x4 opróżnisz cały POI i od razu wszystko przywieziesz do domu. Koniec z irytującymi kursami na raty.

Odblokowanie: Grease Monkey 4.

Żyrokopter w 7 Days to Die: Endgame’owa mobilność ponad przeszkodami

Żyrokopter w 7 Days to Die – końcowy pojazd latający do szybkich podróży

Teraz robi się odlotowo. Żyrokopter to endgame’owy pojazd w 7 Days to Die.

Dlaczego?

  • Przelatujesz nad zombiakami, górami i wodą.
  • Nie musisz kluczyć mostami czy drogami.
  • Najszybszy sposób na obskoczenie handlarzy.

Ale:

  • Trudny w pilotażu – potrzebujesz praktyki.
  • Ograniczony bagażnik w porównaniu z ciężarówką.
  • Wysokie wymagania craftingu: silnik, dużo części mechanicznych, dużo paliwa.

Żyrokopter nie jest do codziennej krzątaniny – to raczej strategiczny środek transportu. Idealny, gdy musisz latać naprawdę daleko albo na serwerach PvP szybko zmieniać pozycje.

Odblokowanie: Grease Monkey 5.

Craftować czy kupować: handlarze vs. crafting

W 2.0 handlarze częściej mają dobre oferty na pojazdy niż kiedyś. Ale:

  • Wczesne pojazdy (rower, mini-bike) opłaca się zwykle craftować – części znajdziesz łatwo.
  • Motocykl i 4x4 są drogie u handlarza – craft bywa tańszy, jeśli sam zbierasz surowce.
  • Żyrokopter to prawie zawsze samodzielna robota, bo handlarze rzadko go wystawiają.

Wskazówka: Łącz oba podejścia. Kupuj brakujące części, resztę zrób sam.

Paliwo w 7 Days to Die: farmienie, produkcja, oszczędzanie

Paliwo w 7 Days to Die – łupek naftowy, rozkręcanie aut i stacja chemiczna

Nieważne, czy mini-bike, czy żyrokopter – bez paliwa nigdzie nie pojedziesz. Źródła paliwa w 2.0:

  • Rozkręcanie aut (najlepsza metoda; daje też silniki/akumulatory)
  • Beczki z paliwem (garaże, stacje, place budowy)
  • Wydobycie łupku naftowego (pustynia) i rafinacja w stacji chemicznej
  • Nagrody za zadania u handlarza

Jeśli dużo jeździsz, warto uruchomić własną produkcję paliwa. Wypad na pustynię z wiertnicą (Auger) lub kilofem szybko da zapas na tygodnie.

Mody do pojazdów w 7 Days to Die: najlepsze ulepszenia

Pojazdy to nie tylko transport – dzięki odpowiednim modom staną się jeszcze użyteczniejsze:

  • Vehicle Fuel Saver Mod: zmniejsza zużycie paliwa – obowiązkowy do 4x4 i żyro.
  • Vehicle Supercharger Mod: więcej prędkości i przyspieszenia.
  • Vehicle Reserve Fuel Tank Mod: większa pojemność zbiornika na dłuższe trasy.

Uwaga: Rozszerzony bagażnik jako mod nie istnieje w vanilli; oferują go ewentualnie modlety lub konkretne serwery/modpacki.

Krwawy księżyc a pojazdy: ucieczka i taktyka

Tak, podczas hordy też możesz jeździć – ale to broń obosieczna.

  • Pojazd ucieczkowy: przygotuj motocykl z pełnym bakiem, jeśli baza padnie.
  • Kręgle z zombiakami: z odpowiednią prędkością możesz rozjeżdżać grupy – fajne, ale kosztuje wytrzymałość pojazdu.
  • Loot-mobil: zaparkuj 4x4 tuż przy miejscówkach z łupem, by szybko zwiać.

Uwaga: Zombiaki w krwawy księżyc są szybsze – nie pędź na ślepo przez noc, bo wylądujesz w ślepej uliczce i staniesz się konserwą.

Pojazdy w trybie multiplayer: wskazówki do gry zespołowej

Solo to ty rządzisz swoim pojazdem. W multi bywa inaczej:

  • Ustalcie, kto używa czego – 4x4 jako pojazd drużynowy i motocykle dla zwiadowców to dobra kombinacja.
  • Dzielcie zapas paliwa z głową.
  • Na dedykowanym serwerze 7 Days to Die możesz bezpiecznie zostawiać pojazdy na stałe, bez obawy, że znikną.

Przewodnik progresji: od zera do żyrokoptera

Realistyczna kolejność dla przeciętnego gracza:

  1. Dzień 1–5: lootowanie, odblokuj Grease Monkey, zbuduj rower.
  2. Dzień 6–14: zrób mini-bike, zrób zapas paliwa.
  3. Dzień 15–30: zbuduj motocykl, odkryj kolejnych handlarzy.
  4. Dzień 31–60: zcraftuj ciężarówkę 4x4, zacznij duże loot-runy.
  5. Później: żyrokopter jako luksusowy transport na dalekie dystanse.

Oczywiście zależy to od szczęścia w lootcie i doboru perków – ale zasada jest prosta: mobilność = progres.

Podsumowanie: pojazdy w 7 Days to Die 2.0 to strategia przetrwania

W 7 Days to Die 2.0 pojazdy to coś więcej niż wygoda. To oszczędność czasu, bezpieczeństwo, pojemność i level-up twojego stylu gry. Nieważne, czy spokojnie toczysz się rowerem przez lasy, czy przelatujesz żyrokopterem nad hordami – każdy nowy pojazd to kamień milowy w twojej walce o przetrwanie.

Kto planuje z głową, pilnuje zasobów i wcześnie inwestuje w mobilność, ma łatwiej – nie tylko przy zadaniach i loot-runach, ale też w samej walce o życie w tym bezlitosnym świecie. A jako bonus, na swoim serwerze 7D2D szybciej ruszysz z pomocą znajomym.

Letzte Artikel


7 Days to Die – poradnik pojazdów 2.0: od roweru po żyrokopter

7 Days to Die – poradnik pojazdów 2.0: od roweru po żyrokopter

15 Aug 2025
Minecraft: Głód i jedzenie – sytość, najlepsza żywność, farmy

Minecraft: Głód i jedzenie – sytość, najlepsza żywność, farmy

14 Aug 2025
DayZ: Najlepszy ekwipunek dla zaawansowanych – pancerz i loadouty

DayZ: Najlepszy ekwipunek dla zaawansowanych – pancerz i loadouty

13 Aug 2025