Taal & Valuta
Conan Exiles: Age of War – Rooftochten, belegeringen en clanstrategieën

Conan Exiles: Age of War – Rooftochten, belegeringen en clanstrategieën

Met Age of War begon in juni 2023 het volgende grote hoofdstuk in de ontwikkeling van Conan Exiles. Na de duistere, magische sfeer van Age of Sorcery sloeg Funcom een volledig nieuwe richting in. In plaats van tovenarij en corruptie stonden nu staal, bloed en strategie centraal. Age of War brengt de wereld van Hyboria terug naar haar wortels – naar oorlog, macht en de niet te stuiten drang naar verovering.

Deze update is niet alleen thematisch, maar ook qua spelmechanieken een van de meest ingrijpende uitbreidingen in de geschiedenis van het spel. Er zijn nieuwe systemen voor rooftochten, belegeringen, clanbeheer en hulpbronneneconomie. Spelers strijden niet langer alleen om te overleven, maar om heerschappij. Gehele legers, versterkte bases en gecoördineerde aanvallen bepalen nu het spelverloop.

Funcom zag Age of War als de tegenhanger van Age of Sorcery. Waar eerder magie de wereld in onzekerheid hulde, heersen nu vuur, staal en discipline. De ontwikkelaars wilden een tijdperk scheppen dat de geweld, tactiek en eer van oorlog benadrukt – en tegelijkertijd het sociale samenspel tussen spelers opnieuw definieert.

Conan Exiles Age of War: Oorlog om hulpbronnen en invloed

In Age of War draait alles om de strijd om hulpbronnen en invloed. De volkeren van Hyboria zijn in open conflict, en het land verandert in een slagveld. De update bracht voor het eerst een herzien rooftocht- en veroveringssysteem dat zowel PvE- als PvP-spelers raakt.

In de wereld zijn nu vijandelijke kampen en facties actief die hun territoria verdedigen. Spelers kunnen deze kampen aanvallen, plunderen en hun schatten buitmaken. Daarbij stuiten ze op huurlingen, generalen en elite-eenheden die strategisch reageren.

Tegelijkertijd kunnen spelers zelf ook doelwit worden. Wie te veel rijkdom opstapelt of het opneemt tegen machtige tegenstanders, trekt aandacht. Zo ontstaat een dynamisch evenwicht tussen aanval en verdediging, waardoor elke beslissing zwaarder weegt.

Age of War dwingt spelers om hulpbronnen veilig te stellen, bases te versterken en allianties te smeden. Elke clan die wil overleven, moet militair denken.

Vestingbouw en verdediging in Conan Exiles: belegeringen, muren en AI-tactiek

Conan Exiles Age of War: vestingbouw, belegeringswapens en verdedigingsstrategieën

Een centraal element van de update zijn de herwerkte bouw- en verdedigingsmechanieken. Bases zijn niet langer slechts toevluchtsoorden – het zijn militaire complexen die aanvallen moeten doorstaan en strategisch verdedigd moeten worden.

Spelers kunnen vestingen bouwen met muren, torens, barricades en poorten die functioneel met elkaar verbonden zijn. Katapulten, ballista’s en olieketels zorgen ervoor dat aanvallen tactisch worden. De fysica van belegeringswapens is herzien, waardoor ze realistischer en vernietigender aanvoelen.

Ook de AI van de aanvallers is verbeterd. Tegenstanders vallen gericht zwakke plekken aan, omzeilen verdedigingslinies en maken gebruik van dekking. Daardoor voelen belegeringen als echte veldslagen, waarin planning doorslaggevend is.

Tip: Creëer knelpunten, benut hoogtevoordelen voor ballista’s en plaats lokstructuren om vijandelijke routes te controleren.

Deze systemen werken zowel in singleplayer als op dedicated servers – perfect voor grote clan-gevechten.

Rooftochten in Age of War: plunderen, schatten en economie

Rooftochten en plunderingen: goud, edelstenen en zeldzame materialen in Conan Exiles

Het hart van Age of War ligt in de nieuwe mechanieken voor rooftochten. Spelers kunnen nu vijandelijke kampen overvallen, goud, edelstenen en zeldzame materialen buitmaken en hun macht via rijkdom uitbreiden.

De buitgemaakte schatten kunnen worden opgeslagen in schatkamers, onderdeel van het nieuwe economiesysteem. Deze schatkamers zijn niet alleen decoratie, maar hebben strategische betekenis: ze symboliseren de rijkdom van een clan en maken haar tegelijkertijd kwetsbaar. Hoe meer schatten je verzamelt, hoe aantrekkelijker je wordt voor rivalen.

Dit systeem brengt een nieuwe dynamiek in de spelwereld. Het creëert doelen en risico’s – succes en gevaar liggen dichter bij elkaar dan ooit.

Tegelijkertijd hebben de ontwikkelaars ervoor gezorgd dat het systeem ook voor PvE-spelers werkt. NPC-facties kunnen worden aangevallen en geplunderd, zonder dat andere spelers betrokken hoeven te zijn. Zo ontstaat een oorlogsgevoel dat zowel solo- als multiplayerspelers kunnen waarderen.

Tip: Verken kampen vooraf met volgers, zorg voor veilige terugtochtroutes en vervoer buit in etappes om verliezen te minimaliseren.

Wapens en pantsers in Conan Exiles: oorlogsesthetiek en gevechtsgevoel

Met Age of War kwamen tientallen nieuwe wapens en pantsers in het spel die het martiale thema van de update onderstrepen. Zwaarden, speren, knotsen en bogen zijn herzien en visueel afgestemd op de cultuur van de Hyborische koninkrijken.

De nieuwe oorlogspantsers zijn imposant. Donkere metalen, leren banden en gegraveerde helmen bepalen het beeld. Ze stralen macht uit zonder overdadig te zijn. Opvallend is vooral het set van het Stygische Legioen, waarvan het ontwerp is gebaseerd op historische krijgers en Romeinse legionairs.

Ook de wapenhantering is verbeterd. Slagen voelen zwaarder aan, de animaties zijn vloeiender en het vechten van dichtbij weegt zwaarder. Het resultaat is een vechtsysteem dat intensiever en tactischer aanvoelt.

Met deze update maakte Funcom duidelijk dat oorlog in Hyboria niet slechts een middel is, maar een levenswijze.

Clans, allianties en diplomatie: macht en tactiek in Age of War

Clans, allianties en diplomatie in Conan Exiles: samenwerking en oorlogsstrategieën

Age of War legde sterk de nadruk op sociale interactie. Clans spelen nu een centrale rol in het spelverloop. De update introduceerde uitgebreide tools voor clanbeheer, waarmee leiders hulpbronnen kunnen beheren, taken toewijzen en leden organiseren.

Daarnaast zijn er mogelijkheden ontstaan voor tijdelijke allianties. Twee clans kunnen de krachten bundelen om een gezamenlijke vijand aan te vallen of een belegering te doorstaan. Deze allianties zijn niet blijvend – ze berusten op vertrouwen, tactiek en wederzijds voordeel.

Dit systeem voegde een nieuwe dimensie aan het spel toe: diplomatie. Conflicten kunnen nu ook politiek worden opgelost – via handel, dreigementen of misleiding. Met Age of War transformeerde Conan Exiles van een pure survivalgame naar een complexe machtsimulatie, waarin psychologische tactiek net zo belangrijk is als wapengeweld.

Tip: Bepaal duidelijke rollen in de clan (verdedigers, verkenners, ingenieurs) en spreek de verdeling van buit af om loyaliteit zeker te stellen.

Strategiegids: hulpbronnenbeheer en oorlogsplanning

Age of War gaat verder dan pure mechaniek. Het is een hommage aan de oorlogsfilosofie van Hyboria – aan het idee dat macht recht maakt, maar ook verantwoordelijkheid met zich meebrengt.

De nieuwe systemen dwingen spelers om op lange termijn te denken. Hulpbronnenbeheer, militaire planning en de bescherming van je eigen rijkdom worden cruciaal. Tegelijkertijd zorgt het beloningssysteem ervoor dat succes tastbaar aanvoelt.

Via de nieuwe Battle Pass en de Bazaar kregen spelers bovendien toegang tot cosmetische items in de stijl van grote koninkrijken. Banners, standbeelden en trofeeën dienen niet alleen ter versiering, maar als uitdrukking van macht. Elke basis kan een vesting van trots worden.

Wereldevenementen en slagvelden: invasies, legers, expedities

De update bracht ook nieuwe wereldevenementen. Grote invasies, rondtrekkende legers en speciale slagvelden verschijnen willekeurig op de kaart. Deze gebeurtenissen veranderen de omgeving en bieden bijzondere beloningen voor deelname.

In de Maelstrom van Siptah of de grenslanden van de Exiled Lands kunnen spelers op expeditie gaan om oorlogsschatten te bergen. Deze events versterken de competitie en stimuleren samenwerking tussen spelers – of rivaliteit, wanneer meerdere groepen om dezelfde schat strijden.

Elke slag vertelt zijn eigen verhaal. Bases branden, hulpbronnen wisselen van eigenaar en machtsverhoudingen verschuiven. Zo ontstaat een voortdurende cyclus van verovering en wederopbouw die Age of War zijn karakter geeft.

Technische verbeteringen: prestaties en interface

Technische verbeteringen in Age of War: prestaties, AI-gedrag en interface

Funcom greep Age of War ook aan om technische fundamenten verder te moderniseren. Belichting, deeltjeseffecten en AI-gedrag zijn herzien. Belegeringen verlopen nu vloeiender, en de vernietiging van gebouwen oogt realistischer.

Ook de interface voor clanbeheer, schatbeheer en bouwplanning is verbeterd. Deze is overzichtelijker en functioneler dan voorheen.

De visuele presentatie van oorlog kreeg bijzondere aandacht. Vonken spatten, pantsers glanzen en explosies verlichten de nachtelijke hemel. Het geluidsdecor – het donderen van katapulten, het kletteren van zwaarden, het geschreeuw van strijders – zorgt voor intense immersie.

Conclusie over Conan Exiles: Age of War – tijdperk van staal

Age of War is de tegenpool van Age of Sorcery. Waar het vorige tijdperk de verleiding van magie toonde, onthult dit de ongepolijste realiteit van macht. Het is een hoofdstuk vol bloed, discipline en strategie – een spelonderdeel dat de brute schoonheid van oorlog viert, zonder die te verheerlijken.

Funcom heeft hier niet alleen een nieuw gevechtssysteem gecreëerd, maar ook een sociale dynamiek die Conan Exiles op lange termijn levendig houdt. Oorlog is niet langer slechts toeval, maar een systeem met regels, eer en consequenties.

Voor spelers die de kick van verovering zoeken, is Age of War de ultieme uitbreiding. En op een eigen Conan Exiles-server van 4Netplayers komt dit tijdperk volledig tot zijn recht. Hier kun je clans organiseren, belegeringen ensceneren en echte oorlogsstrategieën toepassen – zonder technische grenzen, maar met alle dramatiek die Hyboria verdient.

Huur nu je eigen Conan Exiles-server


Meer interessante artikelen

Conan Exiles: Age of Sorcery – Magie en Verderf uitgelegd

Conan Exiles: Age of Heroes – Roem-systeem, facties & quests

Conan Exiles: Isle of Siptah – Gids voor Maelstrom, Vaults & Eldarium

Conan Exiles: People of the Dragon (Nemedia-DLC) – Architectuur, wapens, harnassen & decor in één oogopslag

Conan Exiles: Architects of Argos DLC – Architectuur, decoratie & pantsers

Letzte Artikel


Sons of the Forest: alle 16 blauwdrukken – locaties & gebruik

Sons of the Forest: alle 16 blauwdrukken – locaties & gebruik

20 Oct 2025
Satisfactory vechtsysteem: wapens, monsters & tips

Satisfactory vechtsysteem: wapens, monsters & tips

18 Oct 2025
Minecraft redstone-vergelijker: deuren, wachtwoorden & puzzels

Minecraft redstone-vergelijker: deuren, wachtwoorden & puzzels

17 Oct 2025