Commandes RCon pour Miscreated
Commandes générales
| Commande | Description |
|---|---|
| sv_servername “Nom du serveur” | Change le nom du serveur. Le nouveau nom n’est pas enregistré ! |
| wm_timeScale 3 | Détermine la vitesse à laquelle le temps passe sur le serveur |
| wm_forceTime -1 | Force une heure spécifique |
| g_pinglimit 0 | Ping nécessaire pour rejoindre le jeu |
| g_pingLimitTimer 15 | Temps pendant lequel le ping peut être “mauvais” avant qu’un joueur ne soit expulsé |
| g_idleKickTime 300 | Temps pendant lequel un joueur peut être AFK avant un kick, actuellement non fonctionnel ! |
| g_gameRules_Camera 0 | Force la caméra, 0=les deux, 1=vue à la première personne, 2=vue à la troisième personne seulement en véhicule |
| mis_ban_steamid 64BITSTEAMID | Bannit un joueur |
| mis_ban_status | Affiche tous les joueurs bannis |
| mis_ban_remove 64BITSTEAMID | Débannit un joueur |
| mis_kick 64BITSTEAMID | Expulse un joueur |
| mis_whitelist_add 64BITSTEAMID | Ajoute un joueur à la liste blanche |
| mis_whitelist_remove 64BITSTEAMID | Supprime un joueur de la liste blanche |
| mis_whitelist_status | Affiche la liste blanche actuelle |
| status | Affiche l’état du serveur |
| sv_say | Envoie un message |
| sv_motd | Change le Message du Jour pour le serveur |
| sv_url | Ajoute un lien pour la page d’accueil du serveur |
| sv_chat | Envoie un message via le chat |
| do_shutdown SECONDES | Redémarre le serveur après X SECONDES (Par défaut : 60, Min : 45, Max : 600) |
| log_Verbosity | |
| log_WriteToFile | |
| log_WriteToFileVerbosity | |
| log_IncludeTime | |
| log_chatlog | |
| log_damagelog |
Commandes de jeu
| Commande | Description |
|---|---|
| g_respawnAtBaseTime | Temps avant le respawn à la base |
| g_playerHealthRegen | Régénération de la santé Défaut 0.111 (environ 10 minutes) |
| g_playerFoodDecay | Vitesse de consommation de nourriture Défaut 0.2777 (environ 90 minutes) |
| g_playerFoodDecaySprinting | Vitesse de consommation de nourriture en sprint Défaut 0.34722 (25% de plus qu’en marchant) |
| g_playerWaterDecay | Vitesse de consommation d’eau Défaut 0.4861 (environ 1 heure) |
| g_playerWaterDecaySprinting | Vitesse de consommation d’eau en sprint Défaut 0.607638 (25% de plus qu’en marchant) |
| g_playerTemperatureSpeed | Vitesse de régulation de la température générale (agit également sur le corps et l’environnement de manière égale) Défaut 1.0 |
| g_playerTemperatureEnvRate | Taux environnemental de température par seconde Défaut 0.0005 |
| g_playerInfiniteStamina | Endurance infinie Défaut 0 (Désactivée) |
| g_craftingSpeedMultiplier | Multiplicateur de vitesse d’artisanat Défaut 1.0 |
| asm_percent | Détermine le nombre d’IA générées. Défaut 33 (max 90) |
| asm_disable | Désactive la gestion automatique du spawn Défaut 0 |
| asm_maxMultiplier | Définit le multiplicateur pour la quantité maximale de générateurs d’IA Défaut 1.0 |
| asm_hordeCooldown | Définit le temps de recharge pour le spawn des hordes Défaut 900 secondes |
| pcs_maxCorpses | Nombre maximum de cadavres de joueur Défaut 20 |
| pcs_maxCorpseTime | Temps maximum avant qu’un cadavre de joueur ne soit supprimé Défaut 1200 secondes |
| ism_percent | De 0 à 90, le pourcentage de générateurs d’objets qui peuvent produire du butin Défaut 20 |
| ism_maxCount | De 0 à 5000, le nombre maximum de générateurs d’objets pouvant générer un objet simultanément Défaut 750 |
| as_corpseCountMax | Nombre maximum de cadavres d’IA pouvant exister simultanément Défaut 20 |
| as_corpseRemovalTime | Temps en secondes avant qu’un cadavre d’IA ne soit retiré de force Défaut 300 |
| g_playerWeightLimit | Poids maximum qu’un joueur peut porter Défaut 40 (kg) |
| g_maxHealthMultiplier | Ajuste la santé par défaut d’un joueur Défaut est 1, ne pas dépasser 5 expérimental ! |
| sv_allow_prone | Active la position couchée Défaut 0 (désactivée) |
Commandes météorologiques
| Commande | Description |
|---|---|
| wm_startPattern x | Peut être utilisé pour démarrer immédiatement un modèle météorologique en fonction du nom ou du numéro. 0 démarre automatiquement la météo |
| wm_pattern x | Peut être utilisé pour imposer constamment un modèle météorologique. 0 Pas de modèle -1 Modèle aléatoire (par défaut) |
| wm_forceTime heures | Peut être utilisé pour définir l’heure à une heure spécifique -1 Par défaut 0 Minuit 6 Matin 12 Midi 18 Soir |
| wm_timeOffset heures | Peut être utilisé pour dévier l’heure au démarrage du serveur par rapport à l’heure système Utilisez 24-x pour de vrais décalages négatifs (en nombres positifs) -1 Aléatoire 0 Pas de décalage 1 +1 heure de décalage |
| wm_timeScale échelle de vitesse | À quelle vitesse passe une journée 0.5 Moitié aussi vite que le temps réel 1 Temps réel 4 4 fois plus vite que le temps réel 512 512 fois plus vite que le temps réel |
| wm_timeScaleNight échelle de vitesse de nuit | Vitesse de la nuit (par rapport au jour) |
| wm_timeScaleWeather échelle de vitesse météorologique | Vitesse météorologique (La vitesse météorologique est indépendante de la vitesse jour/nuit) |
Modèles météorologiques
| Value | Nom |
|---|---|
| 01 | ClearSky |
| 02 | LightRain |
| 03 | HeavyRainThunder |
| 04 | HeavyStorm |
| 05 | TornadoStorm |
| 06 | TornadoStorm_Tornado |
| 07 | TornadoRainThunder |
| 08 | TornadoRainThunder_Tornado |
| 09 | LightFog |
| 10 | MediumFog |
| 11 | HeavyFog |
| 12 | TheMist |
| 13 | Rainbow |
| 14 | RainbowHalf |
| 15 | RadStorm |
| 16 | RadStorm_Peak |
| 17 | RadStorm_Outro |
| 18 | NuclearFlashFreeze |
| 19 | NuclearFlashFreeze_Peak |
| 20 | NuclearFlashFreeze_Outro |
| 21 | Snow |