Depuis son lancement en accès anticipé en 2021, Valheim s’est développé pas à pas. Après la première grande mise à jour Hearth & Home en septembre de la même année, un nouveau jalon est arrivé début 2022 : la mise à jour Frost Caves. Entièrement consacrée aux Montagnes, l’un des biomes les plus atmosphériques mais longtemps un peu vides, elle a tout changé avec les Grottes de givre.
Dans cet article, tu découvriras ce qu’a apporté la mise à jour, quels nouveaux dangers et récompenses t’attendent et comment les Montagnes sont devenues un segment de jeu vraiment captivant.
Les Montagnes de Valheim avant la mise à jour des Grottes de givre : ennemis et sensations de jeu
Avant la mise à jour, les Montagnes étaient certes dangereuses, mais assez prévisibles. Avec suffisamment de résistance au gel (p. ex. via des potions ou une armure de loup), on pouvait s’y déplacer assez librement. Les ennemis étaient surtout des loups, des Drakes et, plus rarement, des golems de pierre. Le défi tenait plus à la préparation qu’au gameplay. Beaucoup voyaient donc les Montagnes comme un biome de transit – un endroit où l’on va pour miner de l’argent, mais pas pour y rester longtemps. Cela a changé avec les Grottes de givre.
Iron Gate a ajouté aux Montagnes un nouveau type de donjon. Ces Grottes de givre fonctionnent de manière similaire aux tertres funéraires dans le biome des Prairies ou aux cryptes des Marais, tout en étant uniques visuellement et dans leur gameplay. Les Montagnes ont ainsi gagné la profondeur que beaucoup attendaient.
Trouver et entrer dans les Grottes de givre : conseils pour bien débuter

Dès que tu explores les Montagnes, tu peux repérer des entrées de Grottes de givre sur les flancs. Elles s’intègrent bien au décor et se laissent donc facilement manquer. À l’intérieur, tu trouveras des couloirs tortueux, des chambres glacées et des passages étroits à la visibilité réduite – un environnement où l’erreur se paie.
Logique d’apparition importante : les Grottes de givre n’apparaissent que dans des régions de Montagnes qui n’avaient pas été explorées avant la mise à jour. Si tu joues sur un ancien monde, il te faudra générer de nouvelles zones de la carte pour trouver ces donjons.
Préparation recommandée pour ton expédition :
- Équipement : armure solide, arme de mêlée fiable et arc pour l’attaque à distance.
- Consommables : suffisamment de nourriture pour la santé et l’endurance, potions de soin et, si nécessaire, hydromel de résistance au gel pour le trajet.
- Outils : source de lumière (torche), assez de place dans l’inventaire pour les cristaux et matériaux rares.
- Tactique : contrôler les salles, exploiter les goulots d’étranglement, aborder prudemment les portes et les angles.
Ennemis des Grottes de givre : chauves-souris et Ulv
La mise à jour a introduit plusieurs nouveaux ennemis qui rôdent spécifiquement dans les Grottes de givre – chaque rencontre a une saveur différente et renforce le frisson.
- Chauves-souris : souvent suspendues aux plafonds et attaquant en essaim. Seules, elles sont anodines ; en groupe dans des couloirs étroits, elles deviennent vite pénibles. Un arc ou des parades bien timées aident.
- Ulv : créatures proches du loup, rapides et agressives. En meute, particulièrement dangereuses. Garde ton dos dégagé, utilise bouclier et contre-attaques.
- Variantes d’Ulv : versions un peu plus robustes avec davantage de points de vie et un comportement plus agressif.
Les cultistes dans les Grottes de givre : sorts de feu et tactiques

Le nouveau type d’ennemi le plus marquant, ce sont les cultistes. Vêtus de robes rouges et armés de sorts de feu, ils apportent une menace qui ne se limite pas aux attaques physiques. En groupe, ils sont particulièrement dangereux.
Conseils contre les cultistes :
- Placement : utilise les couverts et les passages étroits pour esquiver les boules de feu.
- Résistances : une gorgée d’hydromel de résistance au feu peut faire toute la différence.
- Cibles prioritaires : élimine les cultistes en premier avant de revenir aux Ulv ou aux chauves-souris.
Leur présence confère aux Montagnes une atmosphère nouvelle, presque mystique – un supplément de lore et de secrets.
Butin dans les Grottes de givre : cristaux, poils de Fenris et jute rouge
Évidemment, il n’y a pas que du danger : les récompenses en valent la peine.
- Cristaux : extraits de grandes formations ; servent de matériau pour des armes et la décoration.
- Poils de Fenris : butin sur les Ulv ; essentiels pour de nouvelles pièces d’armure.
- Jute rouge : nécessaire pour des objets de décoration et un ameublement thématique.
Armure de Fenris : bonus, atouts et style
L’armure de Fenris (tunique, jambières, cape) est l’un des temps forts de la mise à jour. Elle est légère, confère un bonus de vitesse sensible et offre une protection contre les dégâts de feu – parfaite contre les cultistes. Son esthétique évoque une tenue en peau de loup, alliant beaucoup de style à une solide fonctionnalité.
Épée de cristal et nouvelles recettes : des armes venues des Grottes de givre
Avec les cristaux des grottes, on peut forger l’épée de cristal – une arme puissante à l’apparence marquante. La mise à jour s’accompagne de nouvelles recettes pour des potions et de petits objets, offrant davantage de diversité de builds.
Conception de donjons dans les Montagnes : les Grottes de givre comme amélioration de gameplay

Avec les Grottes de givre, Iron Gate prolonge le concept de donjon réussi des tertres funéraires (Prairies) et des cryptes (Marais), tout en lui donnant une identité propre. Le mélange d’ennemis uniques, d’architecture captivante et de butin rentable en fait un véritable temps fort.
Le jeu récompense une approche tactique : exploiter les goulots d’étranglement, gérer l’endurance, anticiper les attaques surprises et isoler les ennemis plutôt que de se surexposer.
Atmosphère des Grottes de givre : level design et ambiance
Sombre, mystérieuse et menaçante : la glace réfléchissante, les couloirs étroits et les hurlements des Ulv créent une ambiance intense, presque claustrophobe – un contraste marqué avec le monde ouvert. Cette atmosphère marquante nourrit largement la fascination pour cette mise à jour.
Impact sur Valheim : pourquoi les Montagnes valent désormais le détour
Grâce aux Grottes de givre, les Montagnes deviennent un biome rentable : en plus de l’argent, on y trouve désormais des donjons, des armures et des armes. La mise à jour montre comment de nouveaux contenus peuvent s’intégrer de façon organique au monde sans jurer – une véritable feuille de route pour de futures extensions.
Conclusion sur la mise à jour des Grottes de givre : profondeurs glaciales, combats ardents
La mise à jour Frost Caves peut paraître plus modeste que Mistlands ou Ashlands, mais son impact est majeur : elle comble un manque de gameplay, apporte de nouveaux ennemis, des donjons palpitants et de nouveaux équipements. Pour toi, cela signifie plus de frissons, plus de récompenses – et une excellente raison de repartir à l’assaut des Montagnes, de préférence entre amis. Qui maîtrise ces profondeurs glaciales récolte des matériaux rares et prouve sa valeur avec panache. Loue dès maintenant ton propre serveur Valheim