Dès que tes premières grandes lignes de production tournent, tu finiras tôt ou tard par surproduire. Les objets qui se fabriquent très facilement et très vite finissent par bloquer tes convoyeurs. Cela arrive quand les conteneurs connectés sont pleins. Il est donc grand temps de faire quelque chose d’utile de ces surplus ! C’est précisément là qu’intervient l’AWESOME Sink, où tu peux injecter des ressources dont tu n’as plus besoin pour les détruire contre des coupons FICSIT. Ce n’est pas seulement pratique pour libérer de la place, mais cela te donne aussi des objets importants que tu voudras absolument plus tard.
Construire l’AWESOME Sink dans Satisfactory : prérequis, coûts et énergie

L’acronyme AWESOME signifie « Anti-Waste Effort for Stress-Testing of Materials on Exoplanets » et c’est ta solution pour éliminer les surplus d’objets tout en en tirant un bénéfice. Tu la débloques, ainsi que la boutique correspondante pour les coupons, en terminant le Niveau 2 : Programme bonus de mise au rebut des ressources. Et tu devrais construire les deux le plus tôt possible pour profiter de leurs fonctions utiles.
Pour l’AWESOME Sink, il te faut :
- 15x Plaques de fer renforcées
- 30x Câbles
- 45x Béton
- 30 MW d’énergie pour un fonctionnement continu
Pour l’AWESOME Shop, il te faut :
- 200x Vis
- 10x Plaques de fer
- 10x Câbles
Mécaniques de l’AWESOME Sink : points, coupons et efficacité

L’AWESOME Sink ingère tes ressources excédentaires lorsque tu les places dans son inventaire ou que tu les amènes via un convoyeur. L’interface affiche un compteur qui descend et te remet un coupon lorsqu’il atteint 0. Tu peux ignorer au début le compteur alien (points ADN) – il ne devient pertinent que bien plus tard.
Important : Le coût en points par coupon augmente de manière progressive. Tu ne peux donc pas recycler indéfiniment les mêmes objets en espérant la même efficacité. Chaque objet rapporte un nombre fixe de points – plus l’objet est complexe à obtenir ou à fabriquer, plus il est précieux pour la Sink. Par exemple, les Vis ne donnent que 2 points, tandis que le Béton en donne 12. Certains éléments du début de partie rapportent aussi beaucoup, comme les Rotors (140), les Cadres modulaires (408) ou le mineur portable (56) – mais n’oublie pas que tu as souvent besoin de ces pièces pour d’autres usages.
Les coupons FICSIT récoltés sont stockés dans la Sink. Tu peux les imprimer quand tu veux et tu recevras alors tous les coupons accumulés depuis la dernière fois.
Meilleurs objets pour l’AWESOME Sink : début et milieu de partie

Au départ, nous te conseillons de construire un conteneur séparé relié par convoyeur à la Sink. Remplis ce conteneur avec les surplus de tes usines actuelles. Il est particulièrement utile de désengorger les lignes de production qui ralentissent ou s’arrêtent à cause des débordements, puis d’y recycler les excédents.
Bons matériaux de départ :
- Fils
- Vis
- Béton
- Fil rapide
- Quartz brut
- Biomasse (solide) (dès que tu as débloqué le charbon)
Au final, c’est à toi de décider quels objets sont importants et lesquels tu peux céder. N’utilise des intermédiaires de grande valeur que si tu en as réellement en trop – beaucoup te serviront plus tard dans d’autres productions.
Overflow du Smart Splitter : gérer automatiquement les surplus

Plus tard, l’usage d’un Smart Splitter sur tes plus grosses usines vaut le coup. Tu le débloques dans le MAM dès que tu recherches le Caterium. Configure la sortie sur « Overflow » dans le Smart Splitter pour envoyer automatiquement tous les excédents vers l’AWESOME Sink. Tu évites ainsi les retours en arrière et tu maintiens ta fabrique efficace en continu.
Astuces de pro :
- Optimiser la densité de points : change régulièrement les objets recyclés pour obtenir le meilleur rendement de points par unité de temps.
- Soulager la logistique : place des tampons via des conteneurs avant la Sink afin d’absorber les pics de production à court terme.
- Surveiller l’alimentation : la Sink consomme constamment 30 MW – dimensionne ton réseau en conséquence.
Récompenses de l’AWESOME Shop : catégories, objets et priorités

Avec tes coupons, tu peux débloquer différentes catégories dans l’AWESOME Shop. Choisis selon ton style de jeu et l’état de ta fabrique – certains objets s’achètent une seule fois, d’autres plusieurs fois.
- FICSIT Specials : Véhicules (dont le Cybertruck), Boombox avec morceaux de musique et statues décoratives (très chères, plutôt fin de partie).
- Gestion : Utile pour une logistique des convoyeurs propre, prises murales pour l’alimentation, meilleurs tuyaux.
- Organisation : Panneaux pour se repérer, lampes pour une meilleure visibilité et skins pour caisses.
- Customizer : Variantes de fondations, murs et toits ; optimise agencements et recettes.
- Fondations : De nombreuses nouvelles variantes comme rampes, half-pipes et pièces d’angle – idéal pour des constructions belles et fonctionnelles.
- Murs : Murs avec convoyeurs intégrés, murs en verre ou variantes avec rampes.
- Architecture : Échelles, passerelles et colonnes – parfait pour des usines verticales ou modulaires.
- Équipement : Décoration comme tasses à café, mais aussi objets de soin et munitions.
- Pièces : Achetables en quantité – échange des coupons contre des ressources (par ex. 50 cadres modulaires pour peu de coupons). Pratique si tu n’as pas encore monté certaines lignes.
Conclusion : Plus de coupons, progression plus rapide dans Satisfactory
Tu peux tirer parti de tes ressources excédentaires dans Satisfactory. Construis dès le Niveau 2 l’AWESOME Sink et l’AWESOME Shop pour obtenir tes premiers coupons. Échange-les contre des objets décoratifs ou des recettes utiles qui te faciliteront la vie. Plus tard, mets en place une ligne de production dédiée pour la Sink afin de générer des coupons en continu. Ou loue directement un serveur Satisfactory chez nous et récolte des ressources avec tes amis pour les convertir en points.
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