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Minecraft : 10 fonctionnalités retirées avec les Far Lands, les rubis et les Paramètres super secrets

Minecraft : 10 fonctionnalités retirées avec les Far Lands, les rubis et les Paramètres super secrets

Avec plus de quinze ans de développement, il n’est pas étonnant que certaines fonctionnalités n’aient pas survécu jusqu’à la version actuelle de Minecraft. Si certaines n’étaient que des tests ou de petites idées, d’autres sont restées des années dans le jeu avant d’être retirées discrètement. De nombreux joueurs de longue date se souviennent sans doute de fonctions qui n’existent plus aujourd’hui. Mais grâce à la conservation des anciennes versions, vous pouvez encore voir beaucoup de ces éléments. Nous examinons les fonctionnalités les plus fascinantes, pourquoi elles ont disparu et à quelles périodes elles étaient disponibles.

1. Minecraft Far Lands : bug de la génération du monde des débuts

Minecraft Far Lands bug de génération du monde

Version: Infdev 2010-03-27 à Beta 1.7.3

Les Far Lands n’ont jamais été une fonctionnalité voulue de Minecraft, mais plutôt une corruption de la génération du monde lorsque l’on voyageait à plus de 12 millions de blocs. Bien sûr, un joueur « normal » n’y parviendra jamais, mais ce bug a tout de même été découvert très tôt. Avec la mise à jour vers la Beta 1.8 puis la version complète, il a été corrigé, même si, à des millions de blocs du point d’apparition, le monde présente encore aujourd’hui des comportements étranges.

2. Minecraft rubis : premières émeraudes comme monnaie des villageois

Minecraft rubis comme premières émeraudes

Version: Snapshot 12w21a (version 1.3)

Oui, il y a bien eu des rubis dans Minecraft, ne serait-ce que pendant un snapshot en 2012. Ils étaient initialement prévus comme monnaie d’échange pour les villageois, mais ont été remplacés dès le snapshot suivant par les émeraudes vertes que nous connaissons. Les rubis étaient sans doute trop proches du redstone, ce qui aurait prêté à confusion sous terre. À noter que la texture des anciens rubis est restée dans le jeu jusqu’en 2021 avec la version 1.17.

3. Minecraft engrenages : précurseurs du redstone et de l’automatisation

Minecraft engrenages concept précoce de redstone

Version: Indev 2010-01-30

Les engrenages ont été l’une des premières pistes pour introduire l’automatisation et les circuits dans Minecraft. Même s’ils n’ont existé que très brièvement, ils ont posé les bases de nombreuses fonctionnalités actuelles. Notch a sans doute ensuite eu l’idée de remplacer le concept par le redstone, devenu depuis l’une des mécaniques les plus populaires du jeu. Qui sait dans quelle direction Minecraft aurait évolué si les engrenages avaient été conservés.

4. Minecraft pyramide en briques : monument Indev spectaculaire

Minecraft pyramide en briques structure précoce

Version: Infdev 2010-02-27-1414 à Infdev 2010-03-27

Les pyramides en briques comptent parmi les structures les plus impressionnantes jamais vues dans Minecraft. Elles apparaissaient dans certaines versions Indev précoces et étaient gigantesques, donc quasiment immanquables. Avec une largeur de 127 x 127 blocs et une hauteur de 64 blocs, elles dominaient tout leur environnement. De plus, elles étaient entièrement pleines, ce qui représente environ 344 000 briques. Une telle structure était évidemment excessive et tenait sûrement lieu de test, mais elle a laissé une forte impression.

5. Minecraft captures isométriques : prise de la carte au F7 dans Indev

Minecraft capture isométrique du monde dans Indev

Version: toutes les versions Indev

Une fonctionnalité intéressante que l’on aimerait encore aujourd’hui : les captures isométriques des versions Indev. Avec F7, on pouvait capturer l’intégralité du monde en vue isométrique. Avec une taille de monde limitée, ces images étaient plus faciles à générer, mais on pourrait sans doute réintroduire la fonction aujourd’hui en limitant la taille de l’image. Les mondes avec des îles flottantes et verticales offraient des captures particulièrement stylées. Rien que pour ça, un détour par les anciennes versions Indev vaut la peine.

6. Minecraft mode hivernal : monde enneigé permanent avant les biomes

Minecraft mode hivernal monde enneigé permanent

Version: Alpha v1.0.4 à Alpha v1.1.2_01

Avant l’arrivée de biomes rudimentaires avec la mise à jour d’Halloween (Alpha 1.2), un monde avait 25 % de chances d’être généré en paysage hivernal. Dans ce cas, le monde entier est recouvert de neige, il neige en continu et l’eau gèle progressivement. Une variation bienvenue face à l’herbe vert fluo des alphas. Le seul vrai problème était sans doute la canne à sucre, extrêmement rare dans ces mondes.

7. Minecraft Paramètres super secrets et shader anaglyphe 3D

Minecraft Paramètres super secrets shader anaglyphe 3D

Version: 1.7.2 (Snapshot 13w38a) à 1.9 (Snapshot 15w31a)

Les Paramètres super secrets sont restés bien plus longtemps dans le jeu et se trouvaient dans les options graphiques. D’une simple pression, on pouvait passer entre différents modes graphiques, plus ou moins utiles. D’un mode lunettes 3D (anaglyphe 3D) à un effet de téléviseur CRT, en passant par des contours, on trouvait des modes amusants, inutiles et parfois exigeants. Les shaders n’ont été entièrement retirés qu’en 2024, alors qu’ils n’étaient plus utilisés depuis dix ans.

8. Minecraft anciens sons : ambiance sonore nostalgique avant la 1.0

Minecraft anciens sons et bruitages nostalgie

Version: toutes les versions antérieures à la 1.0

Les joueurs de l’Alpha et de la Beta se souviendront sans doute des anciens sons, supprimés lors du passage à la version complète. Bien que certains bruitages aient subsisté un peu plus longtemps, il ne reste quasiment plus rien de l’ambiance sonore d’alors. Du « Ow » emblématique de Steve jusqu’à l’ancienne explosion des Creepers, tout a disparu.

9. Minecraft armure en mailles craftable : recette avec du feu dans Indev

Minecraft armure en mailles craft avec du feu

Version: Indev 2010-02-12-1210 à Snapshot 14w25a (version 1.8)

Beaucoup de joueurs ignorent peut-être encore aujourd’hui qu’il existe une armure en mailles dans Minecraft. Elle ne s’obtient que par échange avec des villageois ou rarement dans les manoirs forestiers. Pourtant, il a même existé une recette de craft, bien que très atypique : on pouvait fabriquer une armure en mailles avec du feu, ce qui pose la question de la source de ce « feu » en tant qu’objet. La recette a été retirée lorsque le feu a été revu en 1.8 et que l’objet lui-même a disparu.

10. Minecraft pomme dorée enchantée : craft dans les versions précoces

Minecraft pomme dorée enchantée craft

Version: Snapshot 12w21a (version 1.3.1) à Snapshot 15w44a (version 1.9)

Pour finir, un mot sur la pomme dorée enchantée, un objet aujourd’hui extrêmement rare, que vous pouviez fabriquer vous-même sans difficulté pendant environ trois ans. La recette, avec 8 blocs d’or pleins, était certes très coûteuse, mais intégrée directement au gameplay. Ses effets ont probablement été jugés trop puissants, raison pour laquelle elle ne se trouve plus que comme butin.

Conclusion : retour sur des fonctionnalités retirées de Minecraft

Les débuts et l’évolution de Minecraft sont passionnants, car on y voit de nombreuses fonctionnalités qui ont servi de base à celles d’aujourd’hui. Qu’il s’agisse des engrenages, devenus redstone, ou du mode hivernal comme précurseur des biomes, beaucoup d’expérimentations ont eu lieu. Cela inclut aussi des éléments intéressants comme des options graphiques cachées, les captures isométriques ou des recettes longtemps oubliées.

Grâce au choix de versions dans le lanceur, vous pouvez aussi revivre vous-même les anciennes fonctionnalités de Minecraft. Louez votre propre serveur Minecraft et plongez avec vos amis dans le passé du jeu.

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