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Minecraft marchand ambulant : meilleurs échanges, apparition et ferme AFK

Minecraft marchand ambulant : meilleurs échanges, apparition et ferme AFK

Certains joueurs le détestent, tandis que d’autres ont hâte de le voir débarquer. Le marchand ambulant de Minecraft est un personnage étonnamment clivant. D’un côté, il propose d’excellents échanges, de l’autre, il apparaît souvent dans les situations les plus improbables. Et pourquoi ses offres sont-elles si utiles, au juste ? Aujourd’hui, nous jetons un œil approfondi au marchand ambulant, à ses deux lamas et à la variété de ses échanges. Car il est bien plus utile que tu ne le penses ! Et tu trouveras en fin d’article une ferme AFK automatique.

Minecraft marchand ambulant expliqué : fonctions et utilité

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Au premier abord, le marchand ambulant ressemble à un villageois ordinaire, mais il fonctionne très différemment. Oui, tu peux aussi échanger des objets et des émeraudes avec lui, mais il ne reste pas en permanence dans ton monde. Avec ses deux lamas, il parcourt Minecraft et ne passe te voir qu’à l’occasion. Lorsqu’il est là, profite de ses offres !

Contrairement à ses cousins sédentaires, il vend de nombreux objets que l’on ne trouve que dans certains biomes. Il peut donc valoir le coup d’échanger quelques émeraudes avec lui. Idéal pour les joueurs qui n’aiment pas voyager mais veulent quand même d’autres types de bois ou des fleurs particulières.

Mécanique d’apparition du marchand ambulant dans Minecraft

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Beaucoup de joueurs sursautent probablement quand le marchand ambulant apparaît pour la première (ou la dixième) fois dans leur monde. Il surgit de nulle part – souvent juste à côté de toi. En règle générale, il a une chance d’apparaître aléatoirement environ 20 minutes après la création de ton monde Minecraft. La mécanique est conçue pour qu’il ne se montre qu’à l’occasion, si bien que cela peut s’étaler sur plusieurs heures.

Tu finiras par le voir – et surtout l’entendre – si tu restes quelque temps à la surface. De manière générale, il tente d’apparaître au niveau Y le plus élevé bénéficiant de la lumière du jour près de toi. Les grandes zones dégagées sont donc idéales pour augmenter les chances. Le marchand apparaît dans un rayon de 48 blocs autour du joueur ou d’une cloche à proximité.

Cependant, il ne reste pas indéfiniment et finit par repartir. En temps normal, il peut rester jusqu’à 40 minutes (deux jours en jeu) chez toi. Ensuite, son délai de réapparition redémarre et il ne reviendra sans doute que plusieurs heures plus tard. Tu ne peux pas l’empêcher de disparaître avec une étiquette ni par aucune autre méthode – sauf avec la ferme que nous te présentons plus bas.

Meilleurs échanges du marchand ambulant : achat, vente, conseils

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Depuis une mise à jour récente, tu peux à la fois acheter et vendre des objets au marchand ambulant. Comme pour les villageois, la monnaie est l’émeraude. Prévoyez-en donc quelques-unes, ou récupère-en auprès du marchand lorsqu’il apparaît pour la première fois – pratique si tu n’as pas encore trouvé de village ou si tu tentes un défi.

Objets rachetés par le marchand ambulant :

RachatÉmeraudes
Balle de foin1
Fiole d’eau1
4x pommes de terre cuites1
Seau de lait2
Seau d’eau2
Œil d’araignée fermenté3

Toutes ces ressources se farment facilement et constituent donc une bonne source d’émeraudes. Important : à chaque apparition, le marchand ne rachète que deux de ces objets, et chaque échange est désactivé après deux utilisations. Tu ne peux donc pas en abuser autant qu’avec les villageois ordinaires. En cas de besoin, ces rachats restent très pratiques !

Objets vendus par le marchand ambulant (offres normales) :

  • 1 émeraude : fleurs (diverses variétés), canne à sucre, lianes, colorants (divers), citrouilles, graines (diverses variétés), mousse/mousse pâle, champignons, sable/sable rouge, petite dripleaf, nénuphar, spéléothème pointu, terre racineuse
  • 2 émeraudes : cornichon de mer, pierre lumineuse
  • 3 émeraudes : seau de poisson tropical/poisson-globe, cactus, bloc de corail (divers), varech
  • 4 émeraudes : boule de slime
  • 5 émeraudes : pousses (différentes essences), coquille de nautile

Ventes spéciales :

  • 1 émeraude : glace tassée, 4x poudre à canon, 8x bûches (aléatoires)
  • 3 émeraudes : 3x podzol
  • 5 émeraudes : potion d’invisibilité
  • 6 émeraudes : glace bleue
  • 6–20 émeraudes : pioche en fer enchantée

À chaque apparition, le marchand ambulant propose en général cinq ventes normales et deux ventes spéciales – toutes choisies aléatoirement. Il peut donc être difficile d’attendre la perle rare. Pour les challenge runs, beaucoup de ces offres valent de l’or !

Conseils pratiques pour des échanges rentables :

  • Assure-toi tôt d’obtenir une coquille de nautile si tu veux construire rapidement un conduit.
  • Cactus et coraux sont parfaits si tu apparais loin d’un désert ou d’un océan chaud.
  • La boule de slime accélère l’accès précoce aux laisses, aux pistons collants et aux mécaniques à blocs de miel.
  • Les pousses permettent d’obtenir des essences de bois rares sans longs voyages.

Astuces supplémentaires : lamas, laisses, invisibilité et butin

Il existe quelques astuces et secrets à connaître ! Tu peux détacher les lamas du marchand avec des ciseaux pour récupérer leurs deux laisses. Les lamas eux-mêmes – avec leur housse unique – peuvent être apprivoisés et conservés. Tu peux ensuite remplacer leurs tapis comme d’habitude ou les faire se reproduire. Si tu tues les lamas, ils ne lâchent que du cuir.

Mécanique amusante : la nuit, le marchand devient invisible. Tu peux donc non seulement acheter une potion d’invisibilité chez lui, mais aussi la récupérer s’il se transforme au coucher du soleil. Si tu le tues à ce moment, il peut faire tomber une potion. Même chose lorsqu’il boit son lait au matin. Un peu cruel – mais possible !

Ferme AFK pour le marchand ambulant : guide de construction pas à pas

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Comme le marchand ambulant réapparaît régulièrement, tu peux l’intégrer à une ferme AFK. Pendant que tu es AFK, tous les marchands sont récupérés et envoyés dans le Nether. Ainsi, ils ne disparaissent pas au bout de 40 minutes.

Guide pour construire une ferme à marchands ambulants :

  1. Trouve un océan sans possibilités d’apparition sur la terre ferme. Monte en hauteur et construis une grande plateforme (env. 100x100 blocs). Éclaire-la bien pour empêcher l’apparition de monstres.
  2. Au centre, construis un bassin de collecte avec un courant d’eau menant vers un portail du Nether. Le trou devrait faire environ 9x9 blocs, avec une plateforme séparée, une cloche et des blocs transparents en dessous. Tout autour, entre la grande et la petite plateforme, place deux anneaux de trappes.
  3. Dans le Nether, construis une zone sûre autour du portail et vérifie que les coordonnées correspondent.

Remarque : en raison de la mécanique d’apparition, la ferme n’est naturellement pas extrêmement efficace, mais elle peut être très utile en Superflat ou pour certains défis. Utilise-la lorsque tu ne joues pas activement et accumule les marchands dans le Nether ; tu pourras ensuite profiter tranquillement de leurs offres. Un guide détaillé sur Superflat : (Survivre dans un monde Superflat de Minecraft : Le guide ultime) .

Conclusion : le marchand ambulant vaut-il le coup ?

Même si certains joueurs n’aiment pas le marchand ambulant, il reste une source précieuse d’objets rares. Il parcourt le monde et ne te rend visite que toutes les quelques heures de jeu, mais il apporte toujours de nouvelles offres – souvent issues d’autres biomes ou dimensions. Sur les serveurs, il apparaît également ; un joueur à proximité est choisi au hasard comme point de référence. Si tu le souhaites, tu peux directement louer un serveur Minecraft. La ferme AFK présentée fonctionne également sur les serveurs.


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