Il existe deux types de joueurs de 7 Days to Die : Ceux qui rentrent chez le marchand tous les jours avec l’inventaire plein, parce qu’ils se baladent avec une massue et trois boîtes de chili. Et ceux qui filent à toute berzingue sur une moto pétaradante à travers le désert post-apo, loot dans le coffre, fusil à pompe au poing, et qui laissent chaque groupe de zombies derrière eux avec un petit « Vrooom » satisfait.
Devine quel groupe survit le plus longtemps.
Dans la version 2.0, la mobilité est encore plus cruciale. Le monde est plus vaste, les marchands et les hotspots de loot sont plus éloignés, et beaucoup de quêtes ne valent vraiment le coup que si tu peux les enchaîner sans marcher des plombes. Cet article te montre le chemin du premier vélo branlant jusqu’à la machine ultime : le gyrocoptère.
7 Days to Die véhicules : pourquoi la mobilité te sauve la vie
Oui, on peut jouer à pied. Mais pourquoi s’infliger ça ? Les véhicules t’apportent en 2.0 plusieurs avantages décisifs :
- Gain de temps : moins de marche = plus de loot = progression plus rapide.
- Plus d’espace : les véhicules ont leur propre inventaire – de l’or en barre.
- Sécurité : en cas de pépin, saute sur la bécane et fuis – plus rapide que n’importe quel zombie.
- Exploration : marchands isolés, POI rares et nouveaux biomes ne sont efficaces à visiter qu’en véhicule.
- Style : qui ne veut pas rouler vers le coucher de soleil en mini-bike au milieu de l’apocalypse ?
Surtout en milieu de partie, les véhicules deviennent la clé de ta progression. Sans eux, tu gaspilles des ressources, du temps et tes nerfs.
7 Days to Die vélo : ton premier véhicule (silencieux, sans essence)
Ton premier moyen de transport est quasiment toujours le vélo. Ça paraît modeste, mais c’est un vrai game changer. Il te faut :
- Cadre de vélo (craftable)
- Guidon de vélo
- Deux roues
- Pièces mécaniques
- Établi (ou, au préalable, clé à molette pour démonter des voitures)
Déverrouillage : Grease Monkey 1 (arbre Intelligence) facilite grandement le craft.
Astuce : En débloquant le skill Grease Monkey, tu peux obtenir ton vélo très tôt. Les marchands vendent souvent des schémas ou des pièces déjà fabriquées – garde l’œil ouvert !
Le vélo est plus lent, mais silencieux et ne consomme pas d’essence. Parfait pour explorer tranquillement de nouvelles zones sans réveiller la moitié de la ville comme avec un moteur qui pétarade.
Mini-bike dans 7 Days to Die : première amélioration motorisée

Dès que tu as un moteur et une batterie, pense au mini-bike. Là, beaucoup de choses changent :
- Plus rapide que le vélo
- Petit inventaire pour le loot
- Nécessite de l’essence – tu l’obtiens en démontant des voitures (clé à molette, cliquet ou visseuse à chocs (Impact Driver)) ou via des barils
Déverrouillage : Grease Monkey 2.
Le mini-bike, c’est souvent le moment où tu te sens libéré. Les tournées des marchands, les runs de loot et les virées dans le biome voisin deviennent faisables sans y passer trois jours.
Mais : prévois de l’essence. Sans passage à la station-service ou barils dans l’inventaire, tu peux tomber en rade au milieu de nulle part – et te retaper le chemin à pied.
Moto dans 7 Days to Die : rapide et robuste pour les runs de loot

Là, on parle d’une vraie roadshow post-apo. La moto est plus rapide, plus robuste et offre bien plus de rangement.
Avantages :
- Vitesse de pointe – tu peux même semer des zombies qui courent pendant la lune de sang (ce qui n’est pas forcément une bonne idée).
- Assez de place dans le coffre pour de longues sessions de loot.
- Et elle a un look canon.
Gestion de l’essence : La moto consomme nettement plus que le mini-bike. Monte Advanced Engineering et Grease Monkey pour fabriquer ton essence (schiste bitumineux + station de chimie = jerricans).
Astuce pro : Garde toujours un petit stock dans le véhicule lui-même – au cas où tu le laisses plein à craquer et oublies de prendre de l’essence sur toi.
Déverrouillage : Grease Monkey 3.
Camion 4x4 dans 7 Days to Die : capacité max pour les grosses prises
Le rêve des collectionneurs : le camion 4x4 est un entrepôt sur roues.
Avantages :
- Énorme inventaire – parfait pour les quêtes qui t’emmènent loin.
- Idéal en groupe : plusieurs joueurs peuvent monter à bord.
- Robuste et assez rapide pour traverser les biomes.
Inconvénients :
- Gobe l’essence.
- Demande beaucoup de place pour se garer – les bases étriquées ne l’aiment pas.
- Coûteux à fabriquer : acier, moteurs, pièces mécaniques & électriques à gogo.
Avec le 4x4, tu peux vider des POI entiers et tout ramener en un seul voyage. Fini les allers-retours pénibles.
Déverrouillage : Grease Monkey 4.
Gyrocoptère dans 7 Days to Die : mobilité de fin de jeu, au-dessus de tout

On passe à un autre niveau. Le gyrocoptère est le véhicule de fin de jeu dans 7 Days to Die.
Pourquoi ?
- Tu passes au-dessus des zombies, des montagnes et de l’eau.
- Plus besoin de faire des détours par les ponts ou les routes.
- Le moyen le plus rapide pour faire la tournée des marchands.
Mais :
- Difficile à piloter – un peu d’entraînement nécessaire.
- Espace de rangement limité par rapport au 4x4.
- Coût de craft élevé : moteur, beaucoup de pièces mécaniques, beaucoup d’essence.
Le gyrocoptère n’est pas fait pour tous les trajets du quotidien – c’est plutôt un moyen de transport stratégique. Idéal si tu dois voyager très loin ou changer rapidement d’emplacement sur des serveurs PvP.
Déverrouillage : Grease Monkey 5.
Fabriquer ou acheter des véhicules : marchand vs. craft
En 2.0, les marchands proposent souvent de meilleures offres de véhicules qu’avant. Mais :
- Les premiers véhicules (vélo, mini-bike) valent souvent le coup d’être craftés – on trouve facilement les pièces.
- La moto et le 4x4 coûtent cher chez le marchand – le craft revient souvent moins cher si tu rassembles toi-même les ressources.
- Le gyrocoptère est presque toujours à fabriquer soi-même, les marchands l’offrant très rarement.
Astuce : Combine les deux. Achète les pièces qui te manquent et fabrique le reste.
Essence dans 7 Days to Die : farmer, fabriquer, économiser

Qu’il s’agisse de mini-bike ou de gyrocoptère, sans essence tu n’iras pas loin. Sources d’essence en 2.0 :
- Démonter des voitures (meilleure méthode ; donne aussi moteurs/batteries)
- Barils d’huile (garages, stations-service, chantiers)
- Miner du schiste bitumineux (désert) et le raffiner à la station de chimie
- Récompenses de quêtes chez le marchand
Si tu roules beaucoup, ça vaut le coup de lancer ta propre production d’essence. Une virée dans le désert avec une tarière ou une pioche suffit pour faire des réserves pour des semaines.
Mods de véhicules dans 7 Days to Die : les meilleurs upgrades
Les véhicules ne sont pas que des moyens de transport – avec les bons mods, tu les rends encore plus utiles :
- Vehicle Fuel Saver Mod : réduit la consommation d’essence – indispensable pour le 4x4 et le gyro.
- Vehicle Supercharger Mod : plus de vitesse et de reprendre.
- Vehicle Reserve Fuel Tank Mod : plus grande capacité de réservoir pour de plus longues virées.
À noter : l’extension d’inventaire par mod n’existe pas en vanilla ; cela vient éventuellement de modlets ou de certains serveurs/modpacks.
Stratégies lune de sang avec des véhicules : fuite et tactique
Oui, tu peux conduire pendant la horde – mais c’est à double tranchant.
- Véhicule de fuite : prépare une moto avec le plein, au cas où ta base tombe.
- Bowling de zombies : avec assez de vitesse, tu peux faucher des groupes – c’est fun, mais ça use ton véhicule.
- Loot-mobile : gare le 4x4 juste à côté des spots de loot pour décamper rapidement.
Attention : les zombies de lune de sang sont plus rapides – ne roule pas au hasard dans la nuit, sous peine de finir dans une impasse et de devenir pâtée en boîte.
Véhicules en multijoueur dans 7 Days to Die : conseils d’équipe
En solo, tu es le roi de ton véhicule. En multi, c’est différent :
- Coordonne qui utilise quel véhicule – un 4x4 comme véhicule d’équipe et des motos pour les éclaireurs, c’est une bonne combinaison.
- Partage intelligemment le stock d’essence.
- Sur un serveur 7 Days to Die dédié, tu peux laisser tes véhicules persistants sans crainte de les voir disparaître.
Guide de progression : de zéro au gyrocoptère
Voici un ordre réaliste pour un joueur moyen :
- Jours 1–5 : loote, débloque Grease Monkey, construis un vélo.
- Jours 6–14 : construis un mini-bike, fais du stock d’essence.
- Jours 15–30 : construis une moto, découvre d’autres marchands.
- Jours 31–60 : craft un camion 4x4, lance de gros runs de loot.
- Plus tard : gyrocoptère comme transport de luxe pour les longues distances.
Bien sûr, cela dépend de ta chance au loot et de tes skills – mais le principe reste le même : mobilité = progression.
Conclusion : les véhicules dans 7 Days to Die 2.0 sont une stratégie de survie
Dans 7 Days to Die 2.0, les véhicules ne sont pas qu’un confort. Ce sont de la rapidité, de la sécurité, du rangement et un level-up pour ton style de jeu. Que tu roules tranquillement à vélo dans les bois ou que tu survoles les hordes de zombies en gyrocoptère, chaque nouveau véhicule est un jalon dans ta survie.
Qui planifie intelligemment, garde un œil sur ses ressources et investit tôt dans la mobilité s’en sort mieux – pas seulement pour les quêtes et les runs de loot, mais aussi pour survivre dans ce monde impitoyable. Et en bonus, tu peux aussi, sur ton serveur 7D2D, porter secours à tes amis plus vite.