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7 Days to Die : Guide jours 1–7 – Préparation à la lune de sang

7 Days to Die : Guide jours 1–7 – Préparation à la lune de sang

Si tu penses avoir vécu le pire parce que tu as survécu au jour 1, bienvenue dans la réalité de 7 Days to Die. Le vrai défi commence maintenant. Le jeu ne s’appelle pas ainsi par hasard — au jour 7, la horde arrive. Et elle te trouvera. Où que tu sois. Que tu le veuilles ou non.

Dans cet article, on voit comment passer du survivant désorganisé au bâtisseur à peu près préparé — et pourquoi, malgré tout, rien ne garantit que tu survivras à la nuit. Mais hey : on fait ça ensemble.

Rythme de la lune de sang dans 7 Days to Die : gestion du temps jusqu’au jour 7

7 Days to Die a un mécanisme simple mais génial : tous les 7 jours, une énorme horde attaque ta base — la nuit, quand c’est le plus dangereux. Résultat : tu as exactement une semaine pour te préparer. Ça paraît long ? Ça ne l’est pas. Les journées sont courtes, la liste de tâches est longue et les zombies deviennent un peu plus actifs de jour en jour.

L’objectif est donc : Survivre à la lune de sang. Mais d’ici là, tu dois…

  • Collecter des ressources
  • Loot à fond
  • Construire une base
  • T’armer

Et idéalement, ne pas mourir de faim ni te faire déchiqueter par un loup.

Astuces pro pour la gestion du temps :

  • Place tôt un sac de couchage (bedroll) pour ton point de réapparition.
  • Marque les bons spots de butin sur la carte et planifie des itinéraires pour le lendemain.
  • Ramasse bois, pierre, fer au passage — chaque minute compte.

Butin dans 7 Days to Die : itinéraires efficaces et cibles prioritaires

Pillage et fouille dans 7 Days to Die : meilleures sources de butin pour la première semaine

Peu importe combien tu ramasses, ce ne sera jamais assez pour le jour 7. Alors profite de chaque occasion pour récupérer du butin. En particulier :

  • Boîtes à outils, râteliers d’armes, armoires à médicaments
  • Coffres-forts (avec patience ou masse)
  • Voitures : les démonter donne souvent des moteurs, batteries, carburant
  • Nids d’oiseaux : plumes et œufs (munitions + nourriture)
  • Réfrigérateurs, fours et placards — nourriture

Et surtout : ne laisse jamais une bibliothèque inexplorée ! Les schémas et livres de compétences sont la clé de ta progression.

Astuce pro : Emporte toujours des crochets/lockpicks ou quelques bonbons (p. ex. Jail Breakers) quand tu en trouves — ça économise du temps et des ressources pour ouvrir les coffres-forts.

Meilleurs lieux de loot pour débuter dans 7 Days to Die

POI faciles pour débutants dans 7 Days to Die pour un loot en sécurité

Tous les bâtiments ne se valent pas. Voici quelques endroits très rentables (et faisables sans se faire dévorer tout de suite) :

  • Parcs de caravanes : beaucoup de conteneurs, peu de zombies, fouille rapide
  • Stations-service : établis, outils, souvent du bon butin
  • Magasins (Shotgun Messiah, Working Stiff Tools) : jackpot ! Mais généralement bien gardés
  • Maisons avec sous-sol : souvent des réserves cachées
  • Granges ou fermes : bonnes sources de nourriture, d’animaux et de matériaux

Évite les gratte-ciel, hôpitaux ou camps militaires la première semaine — c’est (encore) trop costaud.

Astuces pro :

  • Démonte les palettes de pavés (cobblestone) et les sacs de béton : matériaux gratuits pour améliorer.
  • Repère les parcours de mission dans les POI : les quêtes du Trader réinitialisent les bâtiments — butin doublé !

Les meilleurs atouts (perks) de la semaine 1 : miser pour la lune de sang

Chaque point de compétence vaut de l’or. Tu peux compter sur ce que tu trouves — ou devenir toi-même le fabricant. Mais ça ne marche qu’avec les bons atouts.

Durant la semaine 1, ces perks sont particulièrement forts :

  • ‘Sexual Tyrannosaurus’ : moins de consommation d’endurance pour les actions
  • ‘Pummel Pete’ : plus de dégâts avec les armes contondantes — parfait pour matraque et batte de baseball
  • ‘Pack Mule’ : plus de place dans l’inventaire = excursions plus longues
  • ‘Master Chef’ : manger chaud, c’est mieux (p. ex. bacon et œufs)
  • ‘Grease Monkey’ (plus tard) : permet de fabriquer des véhicules

Joue large — la spécialisation viendra plus tard. Pour l’instant, l’essentiel c’est : survivre et être polyvalent.

Aussi utiles :

  • ‘Healing Factor’ ou ‘Pain Tolerance’ pour une meilleure survivabilité.
  • ‘Daring Adventurer’ pour de meilleures récompenses du Trader.

Construire une base pour la lune de sang : indispensables pour le jour 7

Base pour la lune de sang dans 7 Days to Die avec spikes et tour surélevée

Si tu n’as pas de base fonctionnelle au jour 7, ta partie sera très courte. Voici les bases, sans techniques compliquées :

  • Plateforme ou tour surélevée : les zombies ne volent pas (encore). La hauteur est ton amie.
  • Accès par échelle ou rampe : retire-les pendant l’attaque pour empêcher les zombies de monter.
  • Pièges à pointes (spikes) et barbelés : ralentissent les hordes, au moins un moment.
  • Portes et murs solides : pas de murs en carton, mais bois, pierre ou mieux.
  • Lumière : la nuit, c’est noir total. Une lampe torche aide — mieux encore, l’électricité (p. ex. générateur + projecteurs).

Conseil : n’installe pas ta base au ras du sol. Les constructions surélevées ou les ponts aident énormément. Les zombies attaquent par en dessous — assure-toi d’être au-dessus d’eux.

Check-list express pour construire :

  • Emporte beaucoup de Frame Shapes pour bâtir/modifier à la volée.
  • Améliore bois → pavés ; le béton viendra plus tard.
  • Place un Land Claim Block (optionnel) et ta bedroll.

Armes d’ici le jour 7 : équipement réaliste et munitions

Beaucoup espèrent des fusils à pompe ou des pistolets — mais, réalistement, ton arsenal ressemblera plutôt à ça :

  • Matraque ou batte de baseball : ton meilleur ami — réparable, silencieux, puissant
  • Arc primitif ou arbalète : bien pour l’infiltration — mais plus lent
  • Pistolet artisanal ou fusil artisanal : lents, mais apportent de la puissance de feu — si trouvés
  • Cocktails Molotov : parfaits contre les groupes coincés dans tes spikes
  • Lance : pas pour tout le monde, mais pratique à lancer

Tu auras besoin de munitions. Beaucoup. Utilise la lune de sang intelligemment — tu n’as pas à tout tuer, seulement survivre. Vise la tête et économise les munitions coûteuses pour les urgences.

Astuces pro pour l’équipement :

  • Aie toujours des kits de réparation (Duct Tape + Forged Iron) sur toi.
  • Porte des vêtements avec mods de poche pour plus d’emplacements d’inventaire.
  • Garde de quoi soigner : bandages, kits de premiers secours, miel contre les infections.

Erreurs fréquentes des débutants dans 7 Days to Die

  • Se balader la nuit — sauf si tu aimes les sensations fortes et le respawn.
  • Construire la base trop tard — il n’y a pas de pause !
  • Ignorer le Trader — ses quêtes font avancer la progression.
  • Tout investir dans une seule voie — polyvalence = survie.
  • Penser “ça ira” — non. Anticipe.

7 Days to Die en multijoueur : avantages, rôles, conseils serveurs

7 Days to Die est non seulement plus fun en multijoueur, mais aussi plus facile — si c’est bien organisé :

  • Tu peux répartir les tâches : l’un construit, l’autre loot, un autre cuisine.
  • Vous pouvez défendre la base ensemble.
  • Vous pouvez progresser ensemble — p. ex. chez le Trader.
  • Sur votre propre serveur (p. ex. chez 4Netplayers), vous décidez vous-même de la difficulté.

Et soyons honnêtes : quand, à 22 h, le ciel vire au rouge et que les zombies se mettent à courir, c’est rassurant de ne pas être tout seul dans une tour sombre.

Conclusion : survivre à la lune de sang avec de la planification

La première semaine dans 7 Days to Die est un cours accéléré de survie. Le jeu teste tes nerfs, ta planification et ta gestion du stress. Et c’est précisément ce qui fait son charme.

La horde du septième jour viendra — et elle te demandera tout. Si tu es bien préparé, c’est un shoot d’adrénaline avec chair de poule garantie. Si tu te rates, c’est un redémarrage court et brutal. Mais c’est ça, 7 Days to Die : impitoyable, honnête et pourtant juste. Loue ton serveur 7 Days to Die et tente de survivre à la première lune de sang.

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