Orbis on üks planeetidest, mida saad Hytale’is külastada. Praegu on see veel ainus paik, kuid see muutub kindlasti järgmistel aastatel ja uute uuendustega! Planeet jaguneb erinevateks tsoonideks, millest hetkel genereeritakse vaid neli. Tsoon 1, ehk Emerald Wilds, jätab rahuliku mulje, kus leidub ohtralt rohelisi niitusid ja metsi, mahajäetud paiku ning esimesi koopaid. Kuid välimus võib petta: ka stardialal võivad varitseda kurjad koletised ja jubedad koopad. Vaatame lähemalt, mida tsoon 1 pakub ja milliseid saladusi sealt võid leida.
Hytale Emerald Wilds: alam-bioomid, floora ja fauna tsoonis 1

Kui käivitad Hytale’i esimest korda, maandud Drifting Plains’is, mis on osa tsoonist 1. Seal on valdavalt avarad niidud ja metsad, kuid ka künkad ja mägised alad. Kõik tundub veel üsna rahulik ning see on ideaalne paik oma baasi rajamiseks. Teine alamlõik on Seedling Woods, mille alla kuuluvad enamik metsavööndeid, eriti need, kus on kirju sügislehtede värv. Kui rändad veel veidi edasi, jõuad The Fens’i – sooalale, mis baasi jaoks kuigi hästi ei sobi. Vahepeal võid leida ka Azure Forests’i, millel on sinakas puit. Tsooni 1 servas asub lisaks rannikuala, kus elavad krabid ja kalad.

Elustikust siin puudu ei tule! Leiad rahumeelseid loomi nagu jänesed, hirved, sead ja lambad ning mõnda neist saab isegi taltsutada ja nende ressurside saamiseks pidada. Rohkem sellest meie loomatallu pühendatud postituses (Hytale’i loomade taltsutamine: kariloomad, sööt ja saadused) . Eriti silmapaistvad on Kweebecid – Hytale’i maskott ja üks rahumeelsetest fraktsioonidest, kes saavad hiljem oluliseks. Nendega saad juba praegu kaubelda, et saada retsepte.
Kõik loomad pole aga sõbralikud: siin liiguvad ka karud ja hundid, kes rünnakut ei pelga, kui neile silma jääd. Lisaks kohtad isegi päeval skelettsõdalasi, nii mõõgavõitlejaid kui vibukütte. Vahel satud peale ka Trorkidele, kes passivad oma laagrites sinu tulekut. Sooaladel pesitsevad veel ämblikud, maod ja soo-koletised, kelle suhtes tasub olla ettevaatlik. Öösel ole ka valvel – siis ilmuvad Void-koletised. Neid leidub kõigis tsoonides, mitte ainult Emerald Wildsis.
Hytale’i Emerald Wildsi koopad: maagid, vastased ja saak

Kui oled endale mugava elamise püsti pannud, on aeg laskuda sügavustesse. Koobaste uurimine on Hytale’i oluline osa, sest sealt leiad maake, millega oma varustust paremaks teha. Vahel satud ka muudele üllatustele, näiteks varemetele või kaevandustele.
Esmapilgul tunduvad Hytale’i koopad tagasihoidlikud: kitsad käigud, ning pinnale lähemal leiad peamiselt vaid vaske. Vastaseid pole alguses kuigi palju, ent kui veedad tunnelites rohkem aega, hakkavad koboldid või rotid meelsasti su selja taha tekkima – ole tagasiteel ettevaatlik!

Mida sügavamale lähed, seda rohkem ja paremaid maake leiad. Ühel hetkel tuleb mängu ka raud – sinu teine võimalus tööriistu täiendada. Vahel satud ruumidesse, kus on seened või kristallid – võta need kindlasti kaasa. Seened on head toiduallikad või pommide valmistamise materjalid, kristallid sobivad valgusallikateks.
Kui tavaline kivim asendub basaldiga, ole eriti ettevaatlik. Sügaval maa all ootab laavapõrgu, mis pole sugugi nii rahulik kui tsooni 1 pind. Siin leidub küll kõige rohkem rauda, kuid ka iidseid varemeid, mida laava üle ujutab. Ning sind varitsevad kurjad vastased, nende hulgas laavagolemid, skelettvõlurid ja kärnkonnad oma pikkade keeltega. Julge sügavusse minna vaid omal vastutusel ning varusta end vähemalt raudselt relvastusega.
Ehitis(t)ed tsoonis 1 Emerald Wilds: krypta, kaevanduskäigud, varemed ja Trorkide laagrid

Igas tsoonis leidub nn prefabe – eelgenereeritud struktuure ja hooneid, mida saad leida ja uurida. Isegi tsoonis 1 on neid palju ning mitmed pakuvad eriti toredaid elamusi, kui ihkad seiklust!
Unustatud tempel on arvatavasti tähtsaim ehitis, sest seal saad oma mälestusi taastada (Hytale’i mälestuste leidmine: asukohad, nipid ja preemiad) . Teistsuguseid variatsioone leidub ka muudes tsoonides. Sageli kohtad mahajäetud maju, nii suuri kui väikseid, ning skelettide poolt üle võetud varemeid. Vahel seisab teel ka võluritorn skelettidega. Trorkide laagrid on samuti põnevad, kuid hoia end nende huntide eest.
Meie üks lemmikuid on krypta, mille tunneb kaardil ära ümmarguse kalmistu järgi. Kui uurid selle põhjani läbi, kulub vabalt tund või enamgi – ja lõpus ootab ka bossivõitlus. Maa all kohtad sageli kaevanduskäike või varemeid. Mõnikord näed ka Klopsi, kes on endale maa-aluse elamise ehitanud. Mõned teised ehitised, näiteks Challenge Gates, on praegu veel ilma praktilise otstarbeta.
Kokkuvõte Hytale’i kohta: tsooni 1 Emerald Wilds
Tsoon 1 on Hytale’i stardiala ja suurepärane koht oma esimese baasi rajamiseks. Alates avaratest tasandikest kuni tihedate sügiseste metsadeni leidub tõeliselt kauneid maastikke, mis pakuvad imelisi vaateid. Kuid mitte kõik paigad pole rahulikud – eriti sood on täis kurje koletisi, kes ründavad viivitamata. Ka koopad muutuvad aina raskemaks, mida sügavamale kaevud. Juba ainuüksi Emerald Wildsi avastamine võtab mitu tundi ning igal pool ootavad uued üllatused.
Avasta tsooni 1 omal käel või koos sõpradega, rendifes meilt Hytale’i serveri (Rendi Hytale server). Nii oled alati valmis, kui ilmub mõni uus uuendus ja ehk ka uus tsoon!
Veel huvitavaid artikleid
Hytale’i baasi asukohad: 7 parimat paika sinu kodubaasiks
Hytale'i ehitised: parimad struktuurid igas tsoonis (1–4)
Hytale'i juhend 2026: Edenemine spawnist kuni adamantiidini
Hytale’i koobaste juhend: kõik maavarad, ressursid, bioomid ja nipid



