Cambiar los ajustes de juego en Soulmask
Importante: GameXishu.json es un archivo JSON. Comprueba su sintaxis antes de subirlo, por ejemplo con JSON Formatter. Si el JSON no es válido, el servidor puede ignorar los cambios o dejar de arrancar.
1. Descargar GameXishu.json
- Detén el servidor y comprueba que no está en marcha.
- Conéctate al Savegames FTP, preferiblemente con FileZilla. Las credenciales están en la sección FTP.
- Descarga
GameXishu.jsondeConfigID/WS/Saved/GameplaySettings, por ejemplo/123456/WS/Saved/GameplaySettings. Tu ID de configuración aparece en Gameserver.
2. Editar el archivo
Ábrelo con un editor como Notepad++. Cada valor aparece tres veces: si cambias la experiencia, modifica "ExpRatio": 1, en los tres lugares. Guarda el archivo y valida la sintaxis JSON.
3. Subir el archivo
Con el servidor todavía detenido, sube GameXishu.json a la misma ruta en Savegames FTP y sobrescribe el archivo existente. Después arranca el servidor.
Ajustes disponibles
| Clave | Predeterminado | Función |
|---|---|---|
| ZhuDongYiJiShuXingRatio | 1 | Atributos de habilidades activas |
| AddRenKeDuRatio | 1 | Toxicidad añadida a otros |
| YunXuOtherDaKaiXiangZi | 0 | Permite a otros abrir el cofre |
| YunXuOtherDaKaiGongZuoTai | 0 | Permite a otros usar la mesa de trabajo |
| DongWuZhuDongYiJiShuXingRatio | 1 | Habilidades activas de animales |
| DongWuDamageRatio | 1 | Daño de animales |
| DongWuJianShangRatio | 1 | Reducción del daño de animales |
| DongWuShiTiDiaoLuoRatio | 1 | Botín de cuerpos de animales |
| DongWuXiaoHaoShiWuRatio | 1 | Consumo de alimento de animales |
| DongWuShengZhangRatio | 1 | Crecimiento de animales |
| DongWuChanChuRatio | 1 | Producción de animales |
| DongWuBeiDongYiJiShuXingRatio | 1 | Habilidades pasivas de animales |
| DongWuShengChanJianGeRatio | 1 | Intervalo de producción de animales |
| DongWuPinZhiRatio | 1 | Calidad de animales |
| DongWuErJiShuXingRatio | 1 | Atributos secundarios de animales |
| DongWuXiaoHaoShuiRatio | 1 | Consumo de agua de animales |
| JiaSiHuiFuRatio | 1 | Recuperación de armadura |
| GongJiJianZhuDamageRatio | 1 | Daño a edificios durante ataques |
| JinGongMinuteLimit | 90 | Límite de ataque en minutos |
| BossRenDiaoLuoRatio | 1 | Botín de jefes humanos |
| QiXiXiaoHaoRatio | 1 | Consumo de respiración |
| QiXiHuiFuRatio | 1 | Recuperación de respiración |
| FanZhiJianGeRatio | 1 | Intervalo de reproducción |
| JianZhuFuLanMul | 1 | Deterioro de edificios |
| JianZhuFuLanKaiGuan | 1 | Activa el deterioro de edificios |
| JianZhuXiuLiMul | 1 | Reparación de edificios |
| JianZhuZiYuanJinShuaBanJing | 1 | Radio de regeneración de recursos para edificios |
| JianZhuChuanSongMenPlusKaiGuan | 0 | Activa el portal de teletransporte Plus |
| CaiJiDamageRatio | 1 | Daño al recolectar |
| CaiJiDiaoLuoRatio | 1 | Botín de recolección |
| CaiJiExpRatio | 1 | Experiencia de recolección |
| CaiJiShengChanJianZhuDiaoLuoRatio | 1 | Botín de edificios de producción al recolectar |
| PuTongRenDiaoLuoRatio | 1 | Botín de personajes normales |
| LengQueMinuteLimit | 1440 | Tiempo de espera en minutos |
| ZuoWuDropRatio | 1 | Rendimiento de cosechas |
| ZuoWuFeiLiaoXiaoHaoRatio | 1 | Consumo de fertilizante |
| ZuoWuShengZhangRatio | 1 | Crecimiento de cultivos |
| ZuoWuXiaoHuiRatio | 1 | Deterioro de cultivos |
| ZuoWuShuiXiaoHaoRatio | 1 | Consumo de agua de cultivos |
| BeDamageByYeShengRatio | 1 | Daño recibido de animales salvajes |
| TiaoWuLengQueTime | 4 | Espera entre bailes |
| YouFangShangHaiKaiGuan | 0 | Activa daño defensivo |
| NaiJiuXiShu | 1 | Coeficiente de durabilidad |
| JingYingRenDiaoLuoRatio | 1 | Botín de personajes élite |
| KaiQiJianZhuHuiXueBuilding | 1 | Activa regeneración de edificios |
| KaiQiKuaFu | 0 | Activa función entre servidores |
| ZhiBeiChongShengRatio | 1 | Regeneración de equipamiento |
| ExpRatio | 1 | Experiencia general |
| YingHuoRanShaoSuDuRatio | 1 | Velocidad de combustión del fuego |
| ShiWuXiaoHaoRatio | 1 | Consumo de comida |
| RanLiaoXiaoHaoRatio | 1 | Consumo de combustible |
| GameWorldDayTimePortion | 0.6999999881 | Parte diurna del tiempo de juego |
| GameWorldTimePower | 24 | Velocidad del tiempo en el mundo |
| PVP_GAPVPDamageRatio | 1 | Daño PvP global |
| ChengZhangExpRatio | 1 | Experiencia de crecimiento |
| GongHuiMaxDongWuCount | 50 | Máximo de animales por gremio |
| GongHuiMaxZhaoMuCount | 50 | Máximo de reclutas por gremio |
| GhostCapCount | 1337 | Límite GhostCap |
| ShengMingHuiFuRatio | 1 | Regeneración de salud |
| ReDuXiShu | 1 | Coeficiente de calor |
| DongWuShiTiZhongYaoDiaoLuoRatio | 1 | Botín importante de cuerpos de animales |
| GeRenMaxDongWuCount | 10 | Máximo de animales por persona |
| GeRenMaxZhaoMuCount | 6 | Máximo de reclutas por persona |
| GeRenMaxZhaoMuCount_Two | 10 | Máximo de reclutas por persona, nivel 2 |
| GeRenMaxZhaoMuCount_Three | 15 | Máximo de reclutas por persona, nivel 3 |
| HuDongExcludeBetweenCameraCharacter | 1 | Límite de interacción entre cámara y personaje |
| RuQinShaoChengXiShu | 0.6000000238 | Incendio de ciudad durante invasiones |
| RuQinEndHour | 24 | Hora de fin de invasión |
| RuQinQiangDuXiShu | 1 | Intensidad de invasión |
| RuQinTuShaXiShu | 0.3000000119 | Intensidad de matanza durante invasión |
| RuQinGuaiLevelXiShu | 1 | Nivel de monstruos invasores |
| RuQinGuiMoXiShu | 1 | Tamaño de invasión |
| RuQinBeginHour | 0 | Hora de inicio de invasión |
| RuQinKaiGuan | 1 | Activa invasiones |
| WuPinFuHuaiRatio | 1 | Deterioro de objetos |
| WuPinXiaoHuiTime | 1 | Tiempo hasta destrucción de objetos |
| MaRenZhuDongYiJiShuXingRatio | 1 | Habilidades activas de saqueadores |
| MaRenDamageRatio | 1 | Daño de saqueadores |
| ManRenJianShangRatio | 1 | Reducción del daño de saqueadores |
| MaRenBeiDongYiJiShuXingRatio | 1 | Habilidades pasivas de saqueadores |
| ManRenPinZhiRatio | 1 | Calidad de saqueadores |
| MaRenErJiShuXingRatio | 1 | Atributos secundarios de saqueadores |
| RuQinMaxChangCiCount | 2 | Máximo de invasiones |
| RuQinGuaiCountMax | 128 | Máximo de monstruos invasores |
| MaxLevel | 60 | Nivel máximo |
| RuQinPerBoGuaiMax | 16 | Máximo de monstruos por oleada |
| MeiTiShiWanKaiGuan | 0 | Activa prueba de medios |
| XiShuWeiLing | 0 | Coeficiente de microajuste |
| RuQinGuaiCountMin | 8 | Mínimo de monstruos invasores |
| RuQinPerBoGuaiMin | 3 | Mínimo de monstruos por oleada |
| CaiKuangDiaoLuoRatio | 1 | Botín de minería |
| MJExpRatio | 1 | Experiencia MJ |
| ShaGuaiExpRatio | 1 | Experiencia al matar monstruos |
| ShaGuaiExpShareRatio | 0.200000003 | Reparto de experiencia por monstruos |
| XinQingJianShao | 1 | Disminución de ánimo |
| XinQingZengZhang | 1 | Aumento de ánimo |
| MovementYouHua | 1 | Optimización del movimiento |
| HuXIangShangHaiKaiGuan | 0 | Activa daño mutuo |
| QiTaExpRatio | 1 | Otras fuentes de experiencia |
| BeiDongYiJiShuXingRatio | 1 | Atributos de habilidades pasivas |
| WuLiYouHuaDist | 6666 | Distancia de optimización de física |
| WuLiYouHuaKaiGuan | 1 | Activa optimización de física |
| PlayerYouFangShangHaiKaiGuan | 1 | Activa daño defensivo de jugadores |
| WanJiaHitJianZhuShangHaiRatio | 1 | Daño de jugadores a edificios |
| WanJiaBeiXiaoRenRatio | 0.8000000119 | Reducción del tamaño del jugador |
| WanJiaZiYuanJinShuaBanJing | 1 | Radio de regeneración de recursos de jugadores |
| WanJiaShiWanKaiGuan | 0 | Activa prueba de jugadores |
| WanJiaBeiXiaoTiRatio | 0.8000000119 | Reducción del peso del jugador |
| ZhiZuoExpRatio | 1 | Experiencia de producción |
| ZhiZuoTimeRatio | 1 | Tiempo de producción |
| PanpaKaiGuan | 1 | Activa penalizaciones |
| PVEOnlyTongGuiShuCanOpenKaiGuan | 1 | Activa pertenencia al gremio solo en PvE |
| PVP_ShangHaiRatio_JinZhan | 0.400000006 | Daño PvP cuerpo a cuerpo |
| PVP_ShangHaiRatio_PlayerToPlayer_DiFang | 1 | Daño PvP entre jugadores, atacante |
| PVP_ShangHaiRatio_PlayerToPlayer_YouFang | 0.05999999866 | Daño PvP entre jugadores, defensor |
| PVP_ShangHaiRatio_YuanCheng | 0.400000006 | Daño PvP a distancia |
| PVP_ShangHaiRatio_WithoutP2P_YouFang | 0 | Daño PvP sin defensa P2P |
| PVPTimeAmericaNoWorkEndTime | 24 | Fin de PvP en América, días no laborables |
| PVPTimeAmericaNoWorkStartTime | 0 | Inicio de PvP en América, días no laborables |
| PVPTimeAmericaWorkEndTime | 24 | Fin de PvP en América, días laborables |
| PVPTimeAmericaWorkStartTime | 0 | Inicio de PvP en América, días laborables |
| PVPTimeAsiaNoWorkEndTime | 24 | Fin de PvP en Asia, días no laborables |
| PVPTimeAsiaNoWorkStartTime | 0 | Inicio de PvP en Asia, días no laborables |
| PVPTimeAsiaWorkEndTime | 24 | Fin de PvP en Asia, días laborables |
| PVPTimeAsiaWorkStartTime | 0 | Inicio de PvP en Asia, días laborables |
| PVPTimeEuropeNoWorkEndTime | 24 | Fin de PvP en Europa, días no laborables |
| PVPTimeEuropeNoWorkStartTime | 0 | Inicio de PvP en Europa, días no laborables |
| PVPTimeEuropeWorkEndTime | 24 | Fin de PvP en Europa, días laborables |
| PVPTimeEuropeWorkStartTime | 0 | Inicio de PvP en Europa, días laborables |
| SuiJiRuQinKaiGuan | 1 | Activa invasiones aleatorias |
| TanChaMinuteLimit | 20 | Límite de exploración en minutos |
| FuHuaSpeed | 1 | Velocidad de regeneración |
| XiuLiJiangNaiJiuShangXianRatio | 1 | Reducción del límite de durabilidad al reparar |
| XiuLiXuYaoCaiLiaoRatio | 1 | Materiales necesarios para reparar |
| ZiYuanShengMingRatio | 1 | Salud de recursos |
| ChongsuRatio | 1 | Frecuencia de reaparición |
| HuiFuChuShiBodyData | 1 | Recuperación de datos corporales iniciales |
| FuHuoMoveSiWangBaoKaiGuan | 0 | Movimiento tras morir durante la reanimación |
| ErJiShuXingRatio | 1 | Atributos secundarios |
| ShuLianDuExpRatio | 1 | Experiencia de dominio de habilidades |
| XiuMianDistance | 10000 | Distancia para dormir |
| XiuMianOfflineDays | 7 | Días sin conexión para dormir |
| BinSiKaiGuan | 1 | Activa soldados |
| TeShuDaoJuDropXiShuJiaChengKaiGuan | 0 | Bonificación de botín raro |
| TiLiHuiFuRatio | 1 | Recuperación de resistencia |
| BaoXiangDiaoLuoDengJi | 0 | Nivel del botín de cofres |
| BaoXiangDropRatio | 1 | Cantidad de botín de cofres |
| HuanXingDistance | 9000 | Distancia para despertar |
| ShuiXiaoHaoRatio | 1 | Consumo de agua |
| DamageYeShengRatio | 1 | Daño de animales salvajes |
| YeShengHitJianZhuShangHaiRatio | 4 | Daño de animales salvajes a edificios |
| FaMuDiaoLuoRatio | 1 | Madera obtenida al talar |