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BeamMP: Su juego, su servidor

de 4,40
AUD /mes
de 5,26
BGN /mes
de 15,63
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de 4,34
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de 2,50
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de 24,23
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de 20,27
HRK /mes
de 979,83
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de 55.772,31
IDR /mes
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INR /mes
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PLN /mes
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RON /mes
de 315,27
RUB /mes
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SEK /mes
de 3,97
SGD /mes
de 103,39
THB /mes
de 146,83
TRY /mes
de 3,09
USD /mes
de 51,21
ZAR /mes
de 24,59
date /mes

Añadir mapas al servidor BeamMP

Para transferir archivos necesitas un cliente FTP como FileZilla. Sube el mapa como archivo ZIP sin descomprimirlo. Los jugadores que entren en el servidor lo descargarán automáticamente.

Abre el ZIP para ver su contenido, pero no extraigas los archivos. Dentro de levels, anota el nombre de la carpeta del mapa, por ejemplo mydriftmap. Lo necesitarás al configurar el servidor.

Importante: el servidor debe estar en Advanced Mode y permanecer en él para utilizar mapas personalizados. Si vuelves a Basic Mode, se cargará el último mapa estándar seleccionado.

Subir el mapa

  1. Inicia el servidor y después detenlo. Comprueba que ya no esté en funcionamiento.
  2. Conéctate al FTP del servidor de juegos. Los datos de acceso están en la sección FTP del panel.
  3. Sube el ZIP del mapa a Resources/Client.
  4. Abre ServerConfig.toml desde la configuración del servidor.
  5. Busca Map = '/levels/gridmap_v2/info.json' y cambia el nombre del mapa, por ejemplo por Map = '/levels/mydriftmap/info.json'.
  6. Guarda los cambios e inicia el servidor.