En Valheim no solo puedes mejorar tu equipo, también puedes potenciar tus propias aptitudes físicas. Estas se reparten en varios apartados que entrenas automáticamente al jugar. Te hacen más fuerte, más rápido o menos propenso a cansarte. Echar un vistazo a estas habilidades compensa si quieres centrarte en armas concretas o te sientes algo débil. Por suerte, la mayoría pueden entrenarse con facilidad para aprovechar sus bonificaciones. A continuación repasamos todas las habilidades, qué hacen y cómo conseguir más XP.
Valheim: subir habilidades — farmea XP rápido y aprovecha las bonificaciones

Las habilidades suben en Valheim con tus actividades. Ya sea que golpees a un enemigo con un tipo de arma, coseches tus campos o simplemente corras, probablemente algún atributo subirá. Sin embargo, la experiencia es muy baja y llevará un tiempo llevar todas las habilidades al nivel máximo 100. La mayoría de actividades otorgan alrededor de 1 XP. Para cada habilidad necesitas en total algo más de 20.300 XP para alcanzar el nivel máximo. Con cada subida de nivel, los requisitos aumentan en algunos XP.
Puedes entrenar en solitario, pero te recomendamos alquilar un servidor de Valheim y farmear XP junto a tus amigos. Podéis aprovechar algunas mecánicas, por ejemplo luchar entre vosotros para subir de nivel. Esto sirve para armas y para bloquear.
También puedes obtener más XP si estás descansado. Reconocerás este buff por el símbolo rojo de la triqueta en la parte superior derecha. Obtienes este efecto cuando no hay monstruos cerca y te sientas junto a un fuego cubierto (bajo techo). Mientras esté activo, recibirás un 50% más de XP. ¡Aprovéchalo siempre que puedas!
Si mueres, pierdes un 5% de tu experiencia. Eso reducirá tus niveles y también el progreso del nivel actual. No obstante, también recibes un efecto que evita más pérdidas de XP durante 10 minutos.
Resumen de habilidades de Valheim: bonificaciones máximas y consejos de entrenamiento
Actualmente hay 24 habilidades en Valheim, la mayoría centradas en armas. Con la versión 1.0 podrían llegar más, aunque por ahora se desconoce. Cada una se sube de forma distinta y sus bonificaciones también varían. Ten en cuenta que el nivel máximo de todas es 100.
Habilidades de armas en Valheim: más daño en combate

A la hora de subir, la mayoría de armas se comportan de forma similar. Solo obtienes XP cuando golpeas a un enemigo con un tipo de arma. No sirve atacar al aire: hay que combatir. Por cada golpe obtienes 1,5 XP; algunos ataques especiales otorgan más. Esto se refleja en el daño: por nivel es +1,5%, aunque a partir del nivel 70 pasa a +1,13%. El daño adicional con un arma se muestra en la ventana de información, junto al valor de Daño como un número. De media, en nivel 100 infliges alrededor de +141% de daño extra con cada arma.
Además, algunas armas ganan más retroceso y consumen un 33% menos de resistencia. Con el arco puedes tensar más rápido y con la ballesta recargar más deprisa. La magia funciona de forma algo distinta. En magia de sangre, cuentan los golpes de tus esqueletos y obtienes +200% de daño y retroceso, +250% de protección y 33% menos coste de salud (HP) o eitr. Las XP de la magia elemental dependen del bastón, pero las bonificaciones son iguales que en el resto de armas.
Habilidades de recolección en Valheim: menos resistencia, más rendimiento

Talar madera: Aumenta tu daño contra árboles. El bonus de resistencia solo aplica al hacha como arma. Obtienes 1 XP por golpe al árbol. Usa un hacha de piedra o de sílex contra un roble para ganar XP sin talarlo.
Pico: Obtienes 1,5 XP por cada roca o mena y con los niveles aumentas el daño y reduces el consumo de resistencia. También puedes subir eficazmente golpeando un yacimiento que aún no puedes minar. El simple golpear cuenta.
Agricultura: Sube al usar el arado o la hoz. También progresa al cosechar cultivos. Las bonificaciones son muy útiles: hasta un 25% de probabilidad de cosecha extra, mayor alcance para la hoz, menos consumo de resistencia y menor desgaste de ambas herramientas.
Habilidades de movimiento en Valheim: correr más rápido y ahorrar resistencia

Esquivar: Puedes subirlo sin ayuda, pero da muy poca XP. Esquiva ataques de forma deliberada, mejor contra enemigos fáciles. Con los niveles reduces el coste de resistencia hasta en un 50%.
Saltar: Cada salto otorga 0,5 XP; maximízalos iniciando el salto contra un techo. En nivel 100 puedes saltar el doble de alto y tienes un 40% más de impulso de salto.
Correr: Obtienes 0,2 XP por segundo corriendo. Al final eres un 25% más rápido y gastas un 33% menos de resistencia. Simplemente corre durante mucho tiempo contra una pared.
Sigilo: Sube más rápido si te ocultas de un monstruo. Permanece sin ser detectado y avanza agachado contra una pared para maximizar el progreso. En nivel 100 gastas menos resistencia y los monstruos te detectan más lentamente.
Nadar: Por cada segundo nadando recibes 0,3 XP. Al final, esta habilidad reduce sobre todo tu consumo de resistencia, lo que no siempre es decisivo.
Otras habilidades de Valheim: pesca, fabricación y cocina

Pesca: Recibes +0,25 XP al recoger la línea; el doble si un pez ha picado. Puedes acelerar el cobrado un 200% y reducir el coste de resistencia un 80%.
Montar: Funciona de forma similar a Correr, pero al montar una criatura.
Fabricación: Por cada objeto creado, construcción y reparación recibes +0,25 XP. Al final se reduce el tiempo de fabricación un 60%, tu martillo dura más y tienes un 25% de probabilidad de obtener un objeto adicional al fabricar.
Cocina: Tiene efectos similares a la fabricación y puede subirse en distintas estaciones.
Conclusión sobre las habilidades de Valheim: mejora automática y entrenamiento dirigido
Mejorar tus habilidades es una parte clave de Valheim: desbloqueas bonificaciones útiles que hacen el juego más cómodo. Con el tiempo te volverás más fuerte, más rápido y más activo, pero también puedes optimizar cada habilidad de forma individual y eficaz. Todas tienen nivel máximo 100. Intenta subir cuanto antes las que más uses. Solo recuerda estar siempre descansado. Si mueres, pierdes parte de tus niveles y de la experiencia acumulada.



