RCon Commands für Miscreated
allgemeine Befehle
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| sv_servername “Name des Servers” | Ändert den Namen des Servers. Neuer Name wird nicht gespeichert! |
| wm_timeScale 3 | Bestimmt wie schnell die Zeit auf dem Server vergeht |
| wm_forceTime -1 | Forciert eine bestimmte Uhrzeit |
| g_pinglimit 0 | Nötiger Ping um dem Spiel beitreten zu können |
| g_pingLimitTimer 15 | Zeit in der Ping “schlecht” sein darf bevor ein Spieler gekickt wird |
| g_idleKickTime 300 | Zeit die ein Spieler AFK sein darf bevor Kick, funktioniert derzeit nicht! |
| g_gameRules_Camera 0 | Forciert die Kamera,0=beide, 1=First Person, 2=Third Person nur in Fahrzeugen |
| mis_ban_steamid 64BITSTEAMID | Bannt einen Spieler |
| mis_ban_status | Zeigt alle gebannten Spieler an |
| mis_ban_remove 64BITSTEAMID | Entbannt einen Spieler |
| mis_kick 64BITSTEAMID | Kickt einen Spieler |
| mis_whitelist_add 64BITSTEAMID | Fügt Spieler der Whitelist hinzu |
| mis_whitelist_remove 64BITSTEAMID | Entfernt Spieler aus der Whitelist |
| mis_whitelist_status | Zeigt die aktuelle Whitelist an |
| status | Zeigt Serverstatus an |
| sv_say | Sendet eine Nachricht |
| sv_motd | Ändert die Message of the Day für den Server |
| sv_url | Fügt einen Link für die Serverhomepage hinzu |
| sv_chat | Sendet eine Nachricht via Chat |
| do_shutdown SEKUNDEN | Startet den Server nach X SEKUNDEN neu (Standard: 60, Min: 45, Max: 600) |
| log_Verbosity | |
| log_WriteToFile | |
| log_WriteToFileVerbosity | |
| log_IncludeTime | |
| log_chatlog | |
| log_damagelog |
Gameplay Befehle
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| g_respawnAtBaseTime | Zeit bis zum Respawn in der Base |
| g_playerHealthRegen | Gesundheitsregeneration Standard 0.111 (ca 10 Minuten) |
| g_playerFoodDecay | Wie schnell Nahrung verbraucht wird Standard 0.2777 (ca 90 Minuten) |
| g_playerFoodDecaySprinting | Wie schnell Nahrung verbraucht wird im Sprint Standard 0.34722 (25% mehr als im Nichtsprint) |
| g_playerWaterDecay | Wie schnell Wasser verbraucht wird Standard 0.4861 (about 1 hour) |
| g_playerWaterDecaySprinting | Wie schnell Wasser verbraucht wird im Sprint Standard 0.607638 (25% mehr als im Nichtsprint) |
| g_playerTemperatureSpeed | Einfache allgemeine Temperaturregulierungsgeschwindigkeit (wirkt auf Körper und Umgebung gleichermaßen) Standard 1.0 |
| g_playerTemperatureEnvRate | Temperatur-Umgebungsrate pro Sekunde Standard 0.0005 |
| g_playerInfiniteStamina | Unendlich Ausdauer Standard 0 ( Aus ) |
| g_craftingSpeedMultiplier | Multiplikator für das Crafting Standard 1.0 |
| asm_percent | Bestimmt wiewiele KIs gespawnt werden. Standard 33 (max 90) |
| asm_disable | Deaktiviert das Automatische Spawn Management Standard 0 |
| asm_maxMultiplier | Den Multiplikator für die maximale KI-Spawner-Menge festlegen Standard 1.0 |
| asm_hordeCooldown | Cooldown für spawnende Horden einstellen Standard 900 Sekunden |
| pcs_maxCorpses | Maximale Anzahl an Spielerleichen Standard 20 |
| pcs_maxCorpseTime | Maximale Zeit bevor eine Spielerleiche entfernt wird Standard 1200 Sekunden |
| ism_percent | 0 bis 90, der Prozentsatz der Item-Spawners, die möglicherweise Beute hervorbringen können Standard 20 |
| ism_maxCount | 0 bis 5000, die maximale Anzahl von Item-Spawnern, die gleichzeitig ein Item spawnen können Standard 750 |
| as_corpseCountMax | die maximale Anzahl von KI-Leichen, die gleichzeitig existieren können Standard 20 |
| as_corpseRemovalTime | Zeit in Sekunden, bis eine KI-Leiche zwangsweise entfernt wird Standard 300 |
| g_playerWeightLimit | das maximale Gewicht, das ein Spieler tragen kann Standard 40 (kg) |
| g_maxHealthMultiplier | skaliert die Standard-Gesundheit eines Spielers Standard ist 1, nicht über 5 gehen experimentell! |
| sv_allow_prone | Aktiviert Kriechen Standard 0 (aus) |
Wetter Befehle
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
| wm_startPattern x | Kann zum sofortigen Starten eines Wettermodells anhand des Namens oder der Nummer verwendet werden. 0 startet ein Wetter automatisch |
| wm_pattern x | Kann verwendet werden, um ständig ein Wettermodell zu erzwingen. 0 Kein Modell -1 Zufälliges Modell (Standard) |
| wm_forceTime hours | Kann verwendet werden, um die Zeit auf eine bestimmte Stunde festzulegen -1 Standard 0 Mitternacht 6 Morgen 12 Mittag 18 Abend |
| wm_timeOffset hours | Kann genutzt werden, um die Zeit beim Start des Servers von der Systemzeit abzuweichen 24-x für echte negative Offsets (als positive Zahlen) verwenden -1 Zufällig 0 kein Offset 1 +1 Stunde offset |
| wm_timeScale speedscale | Wie schnell ein Tag vergeht 0.5 Halb so schnell wie Echtzeit 1 Echtzeit 4 4mal so schnell wie Echtzeit 512 512mal so schnell wie Echtzeit |
| wm_timeScaleNight speedscale | Geschwindigkeit der Nacht (relativ zum Tag) |
| wm_timeScaleWeather speedscale | Wettergeschwindigkeit (Die Wettergeschwindigkeit ist unabhängig von der Tag/Nacht-Geschwindigkeit) |
Wettermodelle
| Wert | Name |
|---|---|
| 01 | ClearSky |
| 02 | LightRain |
| 03 | HeavyRainThunder |
| 04 | HeavyStorm |
| 05 | TornadoStorm |
| 06 | TornadoStorm_Tornado |
| 07 | TornadoRainThunder |
| 08 | TornadoRainThunder_Tornado |
| 09 | LightFog |
| 10 | MediumFog |
| 11 | HeavyFog |
| 12 | TheMist |
| 13 | Rainbow |
| 14 | RainbowHalf |
| 15 | RadStorm |
| 16 | RadStorm_Peak |
| 17 | RadStorm_Outro |
| 18 | NuclearFlashFreeze |
| 19 | NuclearFlashFreeze_Peak |
| 20 | NuclearFlashFreeze_Outro |
| 21 | Snow |