RCon Commands für Miscreated
allgemeine Befehle
| Befehl | Beschreibung | 
|---|---|
| sv_servername “Name des Servers” | Ändert den Namen des Servers. Neuer Name wird nicht gespeichert! | 
| wm_timeScale 3 | Bestimmt wie schnell die Zeit auf dem Server vergeht | 
| wm_forceTime -1 | Forciert eine bestimmte Uhrzeit | 
| g_pinglimit 0 | Nötiger Ping um dem Spiel beitreten zu können | 
| g_pingLimitTimer 15 | Zeit in der Ping “schlecht” sein darf bevor ein Spieler gekickt wird | 
| g_idleKickTime 300 | Zeit die ein Spieler AFK sein darf bevor Kick, funktioniert derzeit nicht! | 
| g_gameRules_Camera 0 | Forciert die Kamera,0=beide, 1=First Person, 2=Third Person nur in Fahrzeugen | 
| mis_ban_steamid 64BITSTEAMID | Bannt einen Spieler | 
| mis_ban_status | Zeigt alle gebannten Spieler an | 
| mis_ban_remove 64BITSTEAMID | Entbannt einen Spieler | 
| mis_kick 64BITSTEAMID | Kickt einen Spieler | 
| mis_whitelist_add 64BITSTEAMID | Fügt Spieler der Whitelist hinzu | 
| mis_whitelist_remove 64BITSTEAMID | Entfernt Spieler aus der Whitelist | 
| mis_whitelist_status | Zeigt die aktuelle Whitelist an | 
| status | Zeigt Serverstatus an | 
| sv_say | Sendet eine Nachricht | 
| sv_motd | Ändert die Message of the Day für den Server | 
| sv_url | Fügt einen Link für die Serverhomepage hinzu | 
| sv_chat | Sendet eine Nachricht via Chat | 
| do_shutdown SEKUNDEN | Startet den Server nach X SEKUNDEN neu (Standard: 60, Min: 45, Max: 600) | 
| log_Verbosity | |
| log_WriteToFile | |
| log_WriteToFileVerbosity | |
| log_IncludeTime | |
| log_chatlog | |
| log_damagelog | 
Gameplay Befehle
| Befehl | Beschreibung | 
|---|---|
| g_respawnAtBaseTime | Zeit bis zum Respawn in der Base | 
| g_playerHealthRegen | Gesundheitsregeneration Standard 0.111 (ca 10 Minuten)  | 
| g_playerFoodDecay | Wie schnell Nahrung verbraucht wird Standard 0.2777 (ca 90 Minuten)  | 
| g_playerFoodDecaySprinting | Wie schnell Nahrung verbraucht wird im Sprint Standard 0.34722 (25% mehr als im Nichtsprint)  | 
| g_playerWaterDecay | Wie schnell Wasser verbraucht wird Standard 0.4861 (about 1 hour)  | 
| g_playerWaterDecaySprinting | Wie schnell Wasser verbraucht wird im Sprint Standard 0.607638 (25% mehr als im Nichtsprint)  | 
| g_playerTemperatureSpeed | Einfache allgemeine Temperaturregulierungsgeschwindigkeit (wirkt auf Körper und Umgebung gleichermaßen) Standard 1.0  | 
| g_playerTemperatureEnvRate | Temperatur-Umgebungsrate pro Sekunde Standard 0.0005  | 
| g_playerInfiniteStamina | Unendlich Ausdauer Standard 0 ( Aus )  | 
| g_craftingSpeedMultiplier | Multiplikator für das Crafting Standard 1.0  | 
| asm_percent | Bestimmt wiewiele KIs gespawnt werden. Standard 33 (max 90)  | 
| asm_disable | Deaktiviert das Automatische Spawn Management Standard 0  | 
| asm_maxMultiplier | Den Multiplikator für die maximale KI-Spawner-Menge festlegen Standard 1.0  | 
| asm_hordeCooldown | Cooldown für spawnende Horden einstellen Standard 900 Sekunden  | 
| pcs_maxCorpses | Maximale Anzahl an Spielerleichen Standard 20  | 
| pcs_maxCorpseTime | Maximale Zeit bevor eine Spielerleiche entfernt wird Standard 1200 Sekunden  | 
| ism_percent | 0 bis 90, der Prozentsatz der Item-Spawners, die möglicherweise Beute hervorbringen können Standard 20  | 
| ism_maxCount | 0 bis 5000, die maximale Anzahl von Item-Spawnern, die gleichzeitig ein Item spawnen können Standard 750  | 
| as_corpseCountMax | die maximale Anzahl von KI-Leichen, die gleichzeitig existieren können Standard 20  | 
| as_corpseRemovalTime | Zeit in Sekunden, bis eine KI-Leiche zwangsweise entfernt wird Standard 300  | 
| g_playerWeightLimit | das maximale Gewicht, das ein Spieler tragen kann Standard 40 (kg)  | 
| g_maxHealthMultiplier | skaliert die Standard-Gesundheit eines Spielers Standard ist 1, nicht über 5 gehen experimentell!  | 
| sv_allow_prone | Aktiviert Kriechen Standard 0 (aus)  | 
Wetter Befehle
| Befehl | Beschreibung | 
|---|---|
| wm_startPattern x | Kann zum sofortigen Starten eines Wettermodells anhand des Namens oder der Nummer verwendet werden. 0 startet ein Wetter automatisch  | 
| wm_pattern x | Kann verwendet werden, um ständig ein Wettermodell zu erzwingen. 0 Kein Modell -1 Zufälliges Modell (Standard)  | 
| wm_forceTime hours | Kann verwendet werden, um die Zeit auf eine bestimmte Stunde festzulegen -1 Standard 0 Mitternacht 6 Morgen 12 Mittag 18 Abend  | 
| wm_timeOffset hours | Kann genutzt werden, um die Zeit beim Start des Servers von der Systemzeit abzuweichen 24-x für echte negative Offsets (als positive Zahlen) verwenden -1 Zufällig 0 kein Offset 1 +1 Stunde offset  | 
| wm_timeScale speedscale | Wie schnell ein Tag vergeht 0.5 Halb so schnell wie Echtzeit 1 Echtzeit 4 4mal so schnell wie Echtzeit 512 512mal so schnell wie Echtzeit  | 
| wm_timeScaleNight speedscale | Geschwindigkeit der Nacht (relativ zum Tag) | 
| wm_timeScaleWeather speedscale | Wettergeschwindigkeit (Die Wettergeschwindigkeit ist unabhängig von der Tag/Nacht-Geschwindigkeit) | 
Wettermodelle
| Wert | Name | 
|---|---|
| 01 | ClearSky | 
| 02 | LightRain | 
| 03 | HeavyRainThunder | 
| 04 | HeavyStorm | 
| 05 | TornadoStorm | 
| 06 | TornadoStorm_Tornado | 
| 07 | TornadoRainThunder | 
| 08 | TornadoRainThunder_Tornado | 
| 09 | LightFog | 
| 10 | MediumFog | 
| 11 | HeavyFog | 
| 12 | TheMist | 
| 13 | Rainbow | 
| 14 | RainbowHalf | 
| 15 | RadStorm | 
| 16 | RadStorm_Peak | 
| 17 | RadStorm_Outro | 
| 18 | NuclearFlashFreeze | 
| 19 | NuclearFlashFreeze_Peak | 
| 20 | NuclearFlashFreeze_Outro | 
| 21 | Snow |