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DayZ: Dein Spiel, dein Server

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Map hochladen bei DayZ

Map hochladen

  1. Stoppe deinen Server. Der Status deines Servers muss Server läuft nicht sein.

  2. Verbinde dich mit deinem FTP-Programm mit dem Gameserver-FTP. Die Zugangsdaten findest du in der FTP-Übersicht, wenn du auf FTP klickst.

  3. Öffne im Gameserver-FTP den Ordner:

    /mpmissions/

  4. Lade den vollständigen Mapordner direkt in diesen Ordner hoch. Der Ordner darf nicht in einem zusätzlichen Unterordner liegen.

Map im Basic Mode eintragen

  1. Befindet sich dein Server im Basic-Mode, klicke im Webinterface links im Bereich Spiel auf Map Cycle. Rechts findest du ein Eingabefeld.

  2. Trage den Namen deines Mapordners ein.

    Beispiel: Heißt der Ordner dayzOffline.chernarusplus, trägst du dayzOffline.chernarusplus ein.

  3. Klicke auf + und verschiebe die Map per Drag-and-drop im rechten Bereich an die oberste Stelle.

Map im Advanced Mode eintragen

  1. Befindet sich dein Server im Advanced-Mode, klicke im Webinterface links im Bereich Konfigurations-Dateien auf serverDZ.cfg.

  2. Scrolle im Texteditor zum Abschnitt class Missions.

  3. Trage den Namen deines Mapordners bei template ein:

    class Missions {
        template = "dayzOffline.chernarusplus";
    };
    

    Wichtig: Der eingetragene Name muss exakt mit dem Namen des Mapordners übereinstimmen. Beachte dabei auch die Groß-/Kleinschreibung.

Aufbau des Mapordners

Eine DayZ-Map liegt als offener Ordner vor und hat normalerweise folgenden Namen:

<Missionsname>.<interner Kartenname>

Beispiele für gültige Ordnernamen sind:

  • dayzOffline.chernarusplus
  • dayzOffline.enoch

Der Missionsname vor dem Punkt kann grundsätzlich frei gewählt werden. Entscheidend ist der interne Kartenname der DayZ-Engine nach dem Punkt. Für Chernarus ist dies chernarusplus, für Livonia enoch. Der angezeigte Kartenname kann davon abweichen.

Beispiel: Eigene Map und EventMissionen

Möchtest du eigene Änderungen an der Map dauerhaft verwenden, kopiere den vollständigen Ordner dayzOffline.chernarusplus und benenne ihn in dayzOfflineCustom.chernarusplus um. Bearbeite anschließend die gewünschten Dateien in diesem Ordner, zum Beispiel die Loot-Konfiguration im Unterordner db oder die Event-Konfigurationen wie cfgeventspawns.xml und cfgeventgroups.xml.

Lade den Ordner dayzOfflineCustom.chernarusplus danach direkt nach /mpmissions/ hoch und trage genau diesen Namen im Map Cycle oder bei template in der serverDZ.cfg ein:

class Missions {
    template = "dayzOfflineCustom.chernarusplus";
};

Deine Änderungen werden nun aus dieser eigenen Mission geladen und bleiben bei einem Neustart des Servers erhalten. Achte darauf, immer die Dateien in deiner eigenen Mission zu bearbeiten und nicht die unveränderte Standardmission zu verwenden.

Im offiziellen GitHub-Repository von Bohemia Interactive findest du neben den Standardmissionen auch fertige EventMissionen. Dazu gehören zum Beispiel ChristmasOffline.ChernarusPlus oder WalpurgisNightOffline.ChernarusPlus. Lade den vollständigen Ordner der gewünschten EventMission nach /mpmissions/ hoch und trage den exakten Ordnernamen im Map Cycle oder bei template ein. Beachte dabei die Groß-/Kleinschreibung.

Speichern und Server starten

Klicke auf Speichern und starte deinen Server neu.