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Satisfactory: 你的游戏,你的服务器

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如何在 Satisfactory 中安装模组

模组可以为 Satisfactory 添加新的内容和功能。我们的 Satisfactory 服务器运行在 Linux 上,因此服务器模组必须下载 Linux Server 版本,然后通过 Gameserver FTP 上传。

每次上传或更新时,服务器都必须关闭。服务器状态必须显示为 服务器未运行

你需要准备

安装前准备

首先备份当前的存档。具体步骤请参考:从 Satisfactory 服务器下载存档

然后在电脑上安装 Satisfactory Mod Manager。选择你的 Satisfactory 安装位置,并安装所需模组。Mod Manager 会下载匹配的客户端版本和所需依赖。

本地安装只用于你的电脑。服务器文件需要在下一步单独下载。

第一步:下载 Linux Server 版本

  1. 打开 ficsit.app 模组页面,选择所需的模组。
  2. 在模组页面点击 View Versions
  3. 找到与你使用的 Satisfactory 版本兼容的版本。在该版本所在行打开 Download… 下拉菜单,然后选择 Download Linux Server
  4. 对每个需要安装的模组及其依赖重复这些步骤。

不要为服务器下载 Windows ClientWindows Server 版本。下载的文件通常以 .smod 结尾。

第二步:关闭服务器并连接 FTP

  1. 在网页界面中停止 Satisfactory 服务器。
  2. 等待状态显示为 服务器未运行
  3. 使用 FTP 程序连接到 Gameserver FTP。点击 FTP 后,可以在 FTP 概览中找到登录信息。
  4. 在 FTP 根目录中打开 FactoryGame 文件夹,然后打开其中的 Mods 文件夹。

正确的路径是:

FactoryGame/Mods

如果还没有 Mods 文件夹,请在 FactoryGame 文件夹中直接创建它。

第三步:安装 Satisfactory Mod Loader

Satisfactory Mod Loader (SML) 是大多数 Satisfactory 模组的基础。请先安装它。

  1. 打开 Satisfactory Mod Loader 页面
  2. 在最新版本处选择 Download,然后选择 Download Linux Server
  3. 在电脑上打开下载文件夹。
  4. 如果文件以 .smod 结尾,只将扩展名改为 .zip,并确认 Windows 提示。如果文件已经以 .zip 结尾,可以跳过此步骤。
  5. 打开 ZIP 文件,并将其内容解压到服务器的 FactoryGame/Mods/SML 文件夹中。

如果还没有 SML 文件夹,请在 FactoryGame/Mods 中创建它。

压缩包中的文件和子文件夹必须直接位于 SML 文件夹中。不要误创建额外的文件夹,例如 FactoryGame/Mods/SML/SML

第四步:上传所需模组

对每个模组重复以下步骤:

  1. 如果还没有操作,将下载的 .smod 文件扩展名改为 .zip
  2. 在电脑上打开 ZIP 文件。
  3. 找到扩展名为 .uplugin 的文件。去掉 .uplugin 后的文件名就是模组文件夹名称。

示例:

ThroughputLimiter.uplugin  ->  文件夹名称:ThroughputLimiter
  1. 在服务器的 FactoryGame/Mods 中创建一个名称完全相同的新文件夹。
  2. 将 ZIP 内容解压到这个文件夹中。.uplugin 文件以及 BinariesContentResources 等子文件夹必须直接位于其中。
  3. 对所有需要的模组及其依赖重复此过程。

最终结构示例:

FactoryGame/
└── Mods/
    ├── SML/
    │   ├── Binaries/
    │   ├── Content/
    │   └── SML.uplugin
    ├── ThroughputLimiter/
    │   ├── Binaries/
    │   ├── Content/
    │   └── ThroughputLimiter.uplugin
    └── AnotherMod/
        └── AnotherMod.uplugin

第五步:启动服务器并检查模组

  1. 检查所有文件是否已经上传完成。
  2. 在网页界面中启动服务器。
  3. 在电脑上启动 Satisfactory。
  4. 确认本地游戏中也通过 Mod Manager 安装了相同的模组和版本。
  5. 连接到服务器。
  6. 打开游戏中的 Mods 菜单,检查是否显示 Satisfactory Mod Loader 和已安装的模组。

每位加入服务器的玩家都需要使用对应的模组客户端版本。版本不一致可能导致无法加入服务器,或导致模组无法正常运行。

如果服务器无法启动或缺少模组

请先检查以下内容:

  • 上传期间服务器已完全停止。
  • 每个模组都使用了 Linux Server 版本。
  • SML 文件夹直接位于 FactoryGame/Mods 中。
  • 文件没有位于额外的文件夹中,例如 FactoryGame/Mods/SML/SML
  • 模组文件夹名称与去掉扩展名后的 .uplugin 文件名完全一致。
  • 所有需要的依赖都已安装。
  • 电脑和服务器上安装的是兼容的模组版本。

如果问题是在添加某个模组后出现的,请停止服务器,只删除最后添加的模组,然后重新启动服务器。修改文件时务必确保服务器处于关闭状态。