自“洞穴与山崖”(Caves & Cliffs)地形更新以来,群山成为每个 Minecraft 世界最引人注目的特征之一。它们能拔地而起超过 250 个方块,高到几乎触碰建造上限,你甚至能看见云层从方块之间穿行。尽管气势恢宏,山地在 Minecraft 中其实相对罕见,且许多生物群系只覆盖你世界的一小部分。但走一遭绝对值得——这里藏着稀有甚至独有的物品、方块和生物。从绝美的樱花到山羊与厚雪,山地可玩内容丰富多样。今天就来一场 Minecraft 山地生物群系的徒步之旅吧。
Minecraft 山脚与低山生物群系:风蚀地形与丰富矿脉

“风蚀”系列生物群系自早期正式版就已存在,外观风格变化不大。过去它们被称为“极限山丘”(Extreme Hills)。这里的草色偏黯,带有蓝绿色调,地貌间点缀着零星的橡树与云杉。地表常有裸露岩壁与侵蚀带,能直接看到如煤、铁,偶尔还有绿宝石矿。需要强调的是,其中的绿宝石矿只会在与山地相关的生物群系中生成。
哪怕只是为了高产的矿石,也很值得探访。这些地形也很适合建造基地,尤其在多人游戏中。如果你还缺一台服务器,可以在这里租用 Minecraft 服务器。这些群系地势相对平缓,便于施工。此外,别忘了留意只会在这些山区刷新的羊驼。其他常见生物则多以寒冷生物群系的变体出现。
本段包含以下三个生物群系:
- 风蚀森林(Windswept Forest):乍看与针叶林相似,但更为贫瘠,没有甜莓丛和狐狸。更高湿度时更易生成,因此地下有机会出现繁茂洞穴,否则更常见的是滴石洞穴。
- 风蚀丘陵(Windswept Hills):曾称“极限山丘”。岩石大面积外露,便于直接发现并开采如煤与铁等矿脉。
- 风蚀砾石丘陵(Windswept Gravelly Hills):三者中最稀有,也是全游戏最罕见的群系之一。山体表面多为砾石,起伏不平。
一个小趣闻:这三种群系属于 Minecraft 中最稀有的地带之一,通常仅覆盖你世界的大约 0.28% 或更少,主要因为它们的生成条件极为苛刻。
山地过渡生物群系:从樱花树林到积雪坡地(细雪)

从风蚀地带继续攀登,你会来到 Minecraft 中的四种山地过渡生物群系。它们彼此之间反差极大,充分展现了游戏地貌的多样性:一边是绚烂的樱花树林,另一边则是覆盖着细雪(也称粉雪)的积雪坡地。它们的共同点在于都可能刷新兔子。
作为你徒步旅途中的歇脚点,这些群系包括:
- 樱花树林(Cherry Grove):以粉色花冠与独特树形脱颖而出。虽然较为稀有,但极具辨识度,也因美观而深受玩家喜爱。
- 草甸(Meadow):与樱花形成强烈对比,却同样生机勃勃。该群系以繁多的花卉著称,在深绿色草地上格外显眼,你还能在此找到驴。与其他山地区域相比,草甸更为常见。
- 林地(Grove):与积雪针叶林相似,但危险得多,主要因为这里遍布细雪(Powder Snow),稍不留神就会陷落并冻伤。穿上皮靴即可避免下陷。这里还能遇到雪狐。更独特的是雪地狼——狼的一种雪地变体。
- 积雪坡地(Snowy Slopes):此分类中海拔最高、最具“山味”的群系。为无树雪坡,覆盖雪与细雪。这也是本篇清单中首次能遇到山羊的地方。偶尔还能在此发现雪屋。
高山峰顶:山羊、浮冰与绿宝石

继续向上,你将抵达 Minecraft 山区的最高处。这里有三种峰顶生物群系,会根据区域温度来生成。有的峰顶不见雪迹,也有的被白雪与冰层覆盖。与风蚀群系类似,峰顶群系位列全游戏最稀有的前十,尽管远远看去非常显眼。
山峰是理想的找矿地点:你可以很容易地在此直观发现并开采煤、铁与绿宝石。而在这些高海拔之下,更常见的是滴石洞穴;同时,在更深处生成深暗之域的概率也会上升。
高处的群系包括:
- 石质峰顶(Stony Peaks):只在温暖地区生成,因此是此分类中最稀有的群系。这里不会下雪,石头、方解石、安山岩与花岗岩裸露成壁,极适合搜集矿石。不过此处不会刷新山羊,也不生成其他被动生物。
- 锯齿山峰(Jagged Peaks):更为多雪、峰脊陡峭,峰顶最高可达 Y=256。这里只有山羊这类被动生物会刷新。尽管海拔很高,峰顶并不会生成细雪,只有常规的雪块/积雪。
- 冰封峰顶(Frozen Peaks):与前两者相反,此处除雪、冰与**浮冰(Packed Ice)**外别无他物。山羊同样能在此栖息,但总体上这些冰封峰顶较为荒凉。
总结:向更高的山地出发
自 1.18 起,群山变得真正巍峨,充分利用了世界高度,在众多生物群系之上傲然耸立。尽管如此显眼,它们却相对罕见。因此,每一次攀登都物超所值,尤其是为了稀有资源——例如绿宝石只会在这里出现,羊驼与山羊也与山地息息相关。喜欢在山中建造的玩家,更能在此打造绝妙的基地!



