Battlefield 4; piyade, araçlar, yıkılabilir çevre ve sürekli değişen cephelerle büyük çok oyunculu çatışmalar sunar. Bir bina çöktüğünde, zırhlı araçlar ilerlediğinde veya takım taktiğini değiştirdiğinde maçın seyri de değişebilir. Kendi Battlefield 4 sunucunla grubunun veya topluluğunun nasıl oynayacağını belirleyebilirsin.
Bu wiki, maçlarını düzenlemene ve sunucunu yönetmene yardımcı olur: harita ve mod seçiminden yönetici yetkilerine kadar.
Piyade, kara araçları, hava desteği ve yıkılabilir yapılar bir arada işler. Her sınıfın görevi vardır: assault takım arkadaşlarına destek olur, engineer araçlarla ilgilenir, support mühimmat sağlar, recon ise bilgi toplar.
Haritalar dar şehir sokaklarından uzun görüş mesafelerine sahip açık alanlara kadar uzanır. Conquest, Rush ve Team Deathmatch farklı koordinasyon gerektirir. Oyuncular görevleri ve hedefleri paylaştığında takım daha etkili olur.
Özel bir sunucu grubuna düzenli maçlar için sabit bir buluşma noktası sağlar. Başka sunucuların değişen kurallarına veya boş yer bulunmasına bağlı kalmazsın; harita döngüsünü, modları ve ayarları kendin seçersin.
Klanlar ve topluluklar antrenmanları ve etkinlikleri daha kolay planlayabilir. Yöneticiler maçları denetleyip açık kuralları uygulayabilir.
Harita döngüsünü çeşitli tut ve önemli bir maçtan önce yapılandırma değişikliklerini dene. Sorun çıktığında geri dönebilmek için çalışan ayarların bir kopyasını sakla.
Yönetici yetkilerini yalnızca sunucuyu yönetecek kişilere ver. Birden fazla yönetici varsa görevleri önceden belirle.
4Netplayers Battlefield 4 sunucusunda özel maçlar, klan antrenmanları veya kendi haritaları, modları ve kuralları olan herkese açık bir topluluk düzenleyebilirsin.