Skrbniški ukazi za The Front
Da bi lahko uporabljal(a) te ukaze, se moraš najprej na svojem strežniku dodati kot skrbnik.
Kako to storiš, opisujemo tukaj: Kako postanem skrbnik v The Front.
Da lahko v igri odpreš konzolo, moraš trenutno naložiti angleško razporeditev tipkovnice.
Ko je ta naložena in aktivna, lahko konzolo odpreš s tipko [~], levo od [1].
Skrbniški ukazi
| Command | Beschreibung |
|---|---|
| SetQueueThreshold [amount] | Nastavi omejitev števila igralcev na strežniku |
| SetMaxQueueSize [amount] | Nastavi omejitev števila igralcev na strežniku |
| SetCanChat 1/0 | Omogoči/onemogoči klepet v igri |
| SetSaveGameInterval [seconds] | Določi interval shranjevanja v sekundah |
| AddGM [Account ID] [GM level] | Doda skrbnika prek SteamID64; več skrbnikov ločiš z ; |
| RemoveGM [AccountID] | Odstrani skrbnika prek SteamID64 |
| ToggleGMTitleShow 1/0 | Omogoči/onemogoči ikono skrbnika pri igralcih |
| CloseServer | Ustavi strežnik. Prosimo, ne uporabljaj tega ukaza – strežnik raje ustavi prek naše strani |
| SaveWorld | Shrani igro |
| SetTime [time value] | Nastavi čas dneva |
| GotoPlayerByAccount [playerID] | Teleportira te do navedenega igralca |
| RelocatePlayerToGM [playerID] | Teleportira navedenega igralca k tebi |
| DestroyPlayerByGUID [playerID] | Ubi navedenega igralca |
| GMClearInventory [playerID] | Isprazni inventar navedenega igralca |
| KickPlayerOff [playerID] | Izloči (kick) navedenega igralca brez obvestila |
| BanPlayer [playerID] login | Prepove dostop navedenemu igralcu na strežnik |
| PermitPlayer [playerID] login | Prekliče prepoved dostopa navedenemu igralcu |
| BanPlayer [playerID] chat | Utiša klepet navedenemu igralcu |
| PermitPlayer [playerID] chat | Dovoli navedenemu igralcu klepetati |
Statistični ukazi
| Command | Beschreibung |
|---|---|
| SetPlayerHotDefAddRate [multiplier] | Poveča odpornost igralca na vročino |
| SetPlayerIceDefAddRate [multiplier] | Poveča odpornost igralca na mraz |
| SetPlayerAddExpRate [multiplier] | Poveča pridobljene izkušnje vseh igralcev |
| SetPlayerKillAddExpRate [multiplier] | Poveča izkušnje vseh igralcev iz ubojev NPC-jev |
| SetPlayerFarmAddExpRate [multiplier] | Poveča izkušnje vseh igralcev za zbiranje virov |
| SetPlayerCraftAddExpRate [multiplier] | Poveča izkušnje vseh igralcev za izdelavo predmetov |
| SetMoveSpeedRate [multiplier] | Poveča hitrost gibanja |
| SetJumpHeightRate [multiplier] | Omogoča višje skoke |
| SetPlayerLandedDamageRate [multiplier] | Poveča škodo ob padcu |
| SetPlayerMaxHealthRate [multiplier] | Določi največje zdravje |
| SetLifeRecoverRate [multiplier] | Poveča regeneracijo zdravja |
| SetPlayerMaxStaminaRate [multiplier] | Določi največjo vzdržljivost |
| SetStaminaRecoverRate [multiplier] | Poveča regeneracijo vzdržljivosti |
| SetStaminaConsumeRatio [multiplier] | Določi porabo vzdržljivosti |
| SetPlayerMaxHungerRate [multiplier] | Določi največjo sitost |
| GMSetHungerDecRate [multiplier] | Določi, kako hitro upada sitost |
| GMSetBodyHungerAddRate [multiplier] | Določi, kako nasitna je hrana |
| SetBodyWaterMaximumRate [multiplier] | Določi največjo hidracijo |
| GMSetWaterDecRate [multiplier] | Določi, koliko tekočine se porabi |
| GMSetBodyWaterAddRate [multiplier] | Določi, koliko hidracije povrnejo pijače |
| SetBreathMaximumRate [multiplier] | Določi največjo količino kisika |
| SetBreathRecoverRate [multiplier] | Določi, koliko kisika se regenerira |
| SetPlayerBreathCostRate [multiplier] | Uravnava porabo kisika |
| GMSetPlayerHealthRate [multiplier] | Uravnava, koliko zdravja povrnejo zdravila ipd. |
| GMSetFoodDragDurationRate [multiplier] | Določi trajanje učinkov hrane in zdravil |
| SetVehiclePlayerDamageRatio [multiplier] | Uravnava škodo, ki jo vozila povzročijo igralcem |
| SetVehicleConstructDamageRatio [multiplier] | Uravnava škodo, ki jo vozila povzročijo zgradbam |
| GMSetVehicleDamageRate [multiplier] | Uravnava količino zbranih virov z vozili |
| SetMeleeNpcDamageRatio [multiplier] | Določi škodo v boju od blizu, ki jo igralci povzročijo NPC-jem |
| SetRangedNpcDamageRatio [multiplier] | Določi škodo na daljavo, ki jo igralci povzročijo NPC-jem |
| SetMeleePlayerDamageRatio [multiplier] | Določi škodo v boju od blizu, ki jo igralci povzročijo drugim igralcem |
| SetRangedPlayerDamageRatio [multiplier] | Določi škodo na daljavo, ki jo igralci povzročijo drugim igralcem |
| SetMeleeConstructDamageRatio [multiplier] | Določi škodo v boju od blizu, ki jo igralci povzročijo zgradbam |
| SetRangedConstructDamageRatio [multiplier] | Določi škodo na daljavo, ki jo igralci povzročijo zgradbam |
| GMSetToolDamageRate [multiplier] | Določi škodo orodij na virih |
| GMSetDurabilityCostRate [multiplier] | Določi, koliko vzdržljivosti izgubijo orodja, orožja in oklep pri uporabi |
Igranje
| Command | Beschreibung |
|---|---|
| SetIsCanSelfDamage 0/1 | Onemogoči/omogoči samopoškodovanje igralcev |
| SetIsCanFriendDamage 0/1 | Onemogoči/omogoči prijateljski ogenj |
| MailAttchEnable 0/1 | Onemogoči/omogoči prejemanje prilog po pošti |
| GMSetOverlapRatio [multiplier] | Omejitev velikosti skladov (stack) za predmete |
| GMSetDeathDropMode [parameter] | Kaj pade ob smrti. 0=nič , 1=vse , 2=samo inventar |
| SetConstructDisableRot 1/0 | Onemogoči/omogoči propadanje zgradb |
| GMSetCanDropItem 0/1 | Dovoli NPC-jem/zgradbam izmetavanje predmetov |
| GMSetCanDiscardItem 0/1 | Dovoli odmetavanje predmetov |
| SetPlayerHealthDyingState 0/1 | Določi, ali igralec umre takoj |
| GMSetDiscardBoxLifeSpan [sekunden] | Odvrženi predmeti izginejo (despawn) po tem času |
| GMSetDeathInventoryLifeSpan [sekunden] | Predmeti, odvrženi ob smrti, izginejo po tem času |
| SetGMRebirthBaseCD [sekunden] | Osnovni zakasnitev (cooldown) ponovnega rojstva po smrti |
| SetGMRebirthExtraCD [sekunden] | Dodatni čas, ki se pri več zaporednih smrtih doda osnovnemu cooldownu |
| SetGMPenaltiesMaxNum [anzahl] | Največje število kazni za SetGMRebirthExtraCD |
| SetGMPenaltiesCD [sekunden] | Čas, po katerem se cooldown za ponovni rojstvo ponastavi na SetGMRebirthBaseCD |
| OpenAllHouseFlag 0/1 | Prikaže zastave vseh igralcev na zemljevidu |
| SetFriendDisplayDistance [meter] | Največja razdalja, na kateri so prikazana imena članov skupine |
| SetEnemyDisplayDistance [meter] | Največja razdalja, na kateri so prikazana imena igralcev izven skupine |
| SetPlayerDeathAvatarItemDurableRate [multiplier] | Izguba vzdržljivosti opremljenih predmetov ob smrti |
| SetPlayerDeatShortcutItemDurableRate [multiplier] | Izguba vzdržljivosti predmetov v hitri vrstici (hotbar) ob smrti |
| GMSetCraftTimeRate [multiplier] | Določi, kako hitro se predmeti popravljajo/izdelujejo |
| SetNpcRespawnRate [multiplier] | Določi hitrost ponovnega pojavljanja NPC-jev |
| SetAnimalBodyStayTime [sekunden] | Določi, po koliko času trupla živali izginejo |
| SetHumanBodyStayTime [sekunden] | Določi, po koliko času človeška trupla izginejo |
| GMSetNPCLootableItemRate [multiplier] | Določi količino predmetov, ki jih spustijo NPC-ji |
| SetNpcSpawnLevelRate [multiplier] | Določi raven (level) NPC-jev |
| SetWildNPCDamageRate [multiplier] | Določi škodo divjih NPC-jev |
| SetWildNPCHealthRate [multiplier] | Določi, koliko življenjskih točk imajo divji NPC-ji |
| SetWildNPCSpeedRate [multiplier] | Določi hitrost divjih NPC-jev |
| SetCityNPCLevelRate [multiplier] | Določi raven napadalnih (raid) NPC-jev |
| SetCityNPCDamageRate [multiplier] | Določi škodo napadalnih NPC-jev |
| SetCityNPCHealthRate [multiplier] | Določi, koliko življenjskih točk imajo napadalni NPC-ji |
| SetCityNPCSpeedRate [multiplier] | Določi hitrost napadalnih NPC-jev |
| SetCityNPCNumRate [multiplier] | Določi, koliko napadalnih NPC-jev se ustvari na rundo |
| SetNpcDisplayDistance [meter] | Največja razdalja, na kateri so prikazana imena NPC-jev |
| GMSetInventoryGainRate [multiplier] | Največja količina zbranih virov |
| GMSetCityAtkNPCLootItemRate [multiplier] | Določi, koliko predmetov spustijo napadalni NPC-ji |
| SetPlayerMaxHouseFlagNumber [anzahl] | Največje število zastav, ki jih lahko postavi igralec |
| SetGJConstructMaxNumRatio [multiplier] | Pomnoži število postavljivih vrst delovnih objektov |
| SetHFTrapMaxNum [amount] | Število pasti, ki jih je mogoče postaviti znotraj dosega zastave |
| SetHFTurretMaxNum [amount] | Število stolpov, ki jih je mogoče postaviti znotraj dosega zastave |
| SetConstructDefenseRatio [multiplier] | Koliko škode prejmejo obrambni gradbeni elementi |
| SetTrapDefenseRatio [multiplier] | Koliko škode prejmejo pasti |
| SetTurretDefenseRatio [multiplier] | Koliko škode prejmejo stolpi |
| SetTrapDamageRatio [multiplier] | Koliko škode povzročijo pasti |
| SetTurretDamageRatio [multiplier] | Koliko škode povzročijo stolpi |
| SetConstructMaxHealthRatio [multiplier] | Določi vzdržljivost gradbenih elementov |
| SetConstructReturnHPRatio [multiplier] | Določi, koliko vzdržljivosti gradbenih elementov se obnovi |
| SetHouseFlagRepairHealthRatio [multiplier] | Pomnoži regeneracijo gradbenih elementov v območju vpliva zastave |
| SetCHFDamagedRateByPlayer [multiplier] | Pomnoži škodo, ki jo orožja igralcev povzročijo zastavam |
| SetCHFDamagedRateByVehicle [multiplier] | Pomnoži škodo, ki jo vozila povzročijo zastavam |
| SetCHFDamagedRateByNpc [multiplier] | Pomnoži škodo, ki jo NPC-ji povzročijo zastavam |
| SetHouseFlagExcitantTime [number] | Vrednost mora biti med 0 in 24. Določi čas, ko je mogoče napadati zastave |
Viri
| Command | Beschreibung |
|---|---|
| GMSetMaxRetrieveProductsRate [multiplier] | Največja količina, ki jo je mogoče nabrati; mora biti višja od posameznih množilnikov |
| GMSetTreeGainRate [multiplier] | Pomnoži količino zbranega lesa |
| GMSetBushGainRate [multiplier] | Pomnoži količino zbranih rastlin |
| GMSetOreGainRate [multiplier] | Pomnoži količino zbranih rud |
| GMSetCropReapRate [multiplier] | Pomnoži količino pobranih pridelkov |
| GMSetFleshGainRate [multiplier] | Pomnoži količino zbranega mesa |
| GMSetCropGrowRate [multiplier] | Določi, kako hitro rastejo pridelki |
| GMSetTTC_Oil_Rate [multiplier] | Pomnoži količino zbranega olja |
| GMSetWaterCollector_Rate [multiplier] | Pomnoži količino zbrane vode |
| GMSetTTC_Ore_Rate [multiplier] | Pomnoži količino avtomatsko zbranih rud |
| GMSetTTC_Fish_Rate [multiplier] | Pomnoži količino ulovljene ribe |
Goljufije
| Command | Beschreibung |
|---|---|
| hide 1/0 | Omogoči/onemogoči nevidnost |
| fly | Omogoči način letenja |
| walk | Onemogoči način letenja |
| ghost | Omogoči noclip. Za izklop ukaz vnesi znova |
| PerspectiveConstruct 0/1 | Skrije/prikaže imena gradbenih elementov in njihovih lastnikov na zemljevidu |
| PerspectivePlayer 0/1 | Skrije/prikaže imena igralcev |
| goto x y z | Teleportira na navedene koordinate |
| ClearAllNPC | Ubi vse NPC-je |
| SetPlayerScaleRate [scale] | Spremeni velikost modela tvojega lika |
| ClearAllPlayersGodMode | Onemogoči božji način (god mode) vsem igralcem na strežniku |
| ActivateInfiniteStamina 1/0 | Omogoči/onemogoči neskončno vzdržljivost |
| ActivateIgnoreEnvironment 1/0 | 1 = ignorira škodo iz okolja |
| ActivateInfiniteRecoverHealth 1/0 | Omogoči/onemogoči največjo regeneracijo zdravja na sekundo |
| KillGuildAll 1 | Ubi navedenega igralca, če ni v skupini. Če je v skupini, ubije vse člane skupine. Predmeti ob smrti padejo |
| KillGuildAll 0 | Ubi navedenega igralca, če ni v skupini. Če je v skupini, ubije vse člane skupine. Predmeti ob smrti ne padejo |
| KillRadiusGuildConstruct 1 [meter] | Uniči strukture v navedenem radiju. Če igralec ni v skupini, vpliva le nanj; če je v skupini, vpliva na vse člane. Predmeti se spustijo |
| KillRadiusGuildConstruct 0 [meter] | Uniči strukture v navedenem radiju. Če igralec ni v skupini, vpliva le nanj; če je v skupini, vpliva na vse člane. Predmeti se ne spustijo |
| KillRadiusGuildVehicle 1 [meter] | Uniči vozila v navedenem radiju. Če igralec ni v skupini, vpliva le nanj; če je v skupini, vpliva na vse člane. Predmeti se spustijo |
| KillRadiusGuildVehicle 0 [meter] | Uniči vozila v navedenem radiju. Če igralec ni v skupini, vpliva le nanj; če je v skupini, vpliva na vse člane. Predmeti se ne spustijo |
| ClearAttackCityCD [Player ID] | Ponastavi čas ohlajanja (cooldown) za oskrbo pri navedenem igralcu |
| SetEnableSuperKill | Omogoči uboje z enim udarcem. Za izklop vnesi ukaz znova |
| JoinGuild | Omogoči pridružitev skupini. Skupino moraš izbrati vnaprej |
| SetGuildAdmin 1/0 | Dodeli ti skrbništvo nad skupino |
| ForcedChangeGuildName [squad GUID] [new squad name] | Vsili spremembo imena za navedeno skupino |
| JoinGuildByGuid [squad GUID] | Vsili pridružitev navedeni skupini |
| KillInteractObject | Ubi enoto v merku; deluje na vozila, bitja in zgradbe |
| GMCreatorMode 1/0 | Omogoči/onemogoči ustvarjalni način |
| GMAddItems [itemID] [amount] [playerID] | Doda predmete igralcu. Če igralec ni naveden, jih doda tebi |
| AddTargetPlayerExp [playerID] [EXP] | Doda izkušnje navedenemu igralcu |
| GMSpawnNPCByLocation [creatureID] [level] x y z | Ustvari navedeno bitje s podano ravnjo na navedenih koordinatah |
| GMSpawnNPCByPlayerGuid [creatureID] [level] [amount] [meter] [playerID] | Ustvari navedeno bitje s podano ravnjo v navedenem radiju okoli določenega igralca. Če igralec ni naveden, se bitje ustvari okoli tebe |
| GMSpawnPetByPlayerGuid [creatureID] [level] [amount] [meter] [playerID] | Ustvari navedenega ljubljenčka (pet) s podano ravnjo v navedenem radiju okoli določenega igralca. Če igralec ni naveden, se ustvari okoli tebe |