De werelden die je vandaag in Minecraft kunt genereren, zien er totaal anders uit dan een paar jaar geleden, laat staan in de vroege Alpha- of Beta-tijd. De manier waarop zaden (seeds) werelden bepalen, werkt nu heel anders en heeft in de loop der jaren vele gedaanten aangenomen. Van de beperkte maar zeer creatieve Indev-werelden tot de steile bergketens van de Caves & Cliffs-update. We kijken er eens goed naar! Zoek je goede mods voor dit aspect van Minecraft, dan hebben we al een lijst voor je samengesteld (Minecraft-wereldgeneratie: de beste mods en datapacks) . Zo laat de Modern Beta-mod je veel van deze varianten opnieuw beleven!
Indev: Beperkte Minecraft-werelden en aanpasbare eilanden-generatoren

- Versies: Indev
Minecraft had niet vanaf het begin oneindig grote werelden: je startte op een eenzame eiland met alleen oceaan om je heen. Dat waren echter slechts de basisinstellingen, want er waren extra parameters die je kon bepalen.
Je kon de grootte en vorm van het eiland aanpassen, of het veranderen in een zwevende eilandketen. Die konden zich zowel verticaal als horizontaal uitstrekken, wat tot heel coole ontwerpen leidde. Daarnaast kon je kiezen uit vier thema’s: normal, hell, paradise en woods. De aanpassingsmogelijkheden voor je kleine eiland waren dus groot!
Infdev: De eerste oneindige Minecraft-werelden en bizarre structuren

- Versies: Infdev
In deze fase waren er daadwerkelijk verschillende varianten van de generatie. In het begin was het nog vrij kaal en onsamenhangend; later leek het terrein meer op wat we daarna in de Alpha zagen. Tussendoor waren er zelfs reusachtige kliffen en niets dan grote bomen. Deze periode staat ook bekend om vreemde bouwwerken, zoals obsidiaanwanden of de reusachtige bakstenen piramide. Misschien kom jij ze zelf wel tegen!
Alpha: Neongroen gras en vroege terreingeneratie

- Versies: Alpha 1.0 tot Alpha 1.1
Daarna volgde de Alpha-generatie, vooral herkenbaar aan het neongroene gras. Het terrein kent nog geen biomen en bestaat grotendeels uit bossen, open vlaktes en merkwaardige bergen. Er is nog geen hoog gras, maar je kunt wel rode en gele bloemen vinden. Ook cactussen en suikerriet werden toegevoegd. Er zijn veel open ruimtes om te bouwen en de bekende slangvormige grotten die diep de aarde in lopen. Bovendien had de wereld een kans van 1 op 4 om een complete sneeuwwereld te zijn.
Beta: Eerste biomen in Minecraft en het Halloween-Update 2010

- Versies: Alpha 1.2 tot Beta 1.7.3
Met het grote Halloween-Update 2010 kwam ook een flinke herziening van het terrein. Biomen werden nu voor het eerst toegevoegd, zij het nog rudimentair. Er waren nu aparte sneeuwlandschappen, moerassen, woestijnen en regenwouden. Opvallend zijn de nog steeds zeer ruige bergen, maar ook de brede stranden en grindbanken. Bovendien werd met deze update ook de Nether toegevoegd.
In deze periode kwamen er ook nieuwe functies bij: berken en sparren. Hoog gras groeide vanaf het midden van de Beta en kon met beendermeel worden gekweekt. Lapis lazuli en zandsteen kwamen er eveneens bij. Daarnaast past de kleur van gras en bladeren zich nu aan het betreffende biom aan, zoals dat vandaag de dag nog steeds het geval is.
Release 1.0 tot 1.6.4: Enorme oceanen, nieuwe structuren en ravijnen

- Versies: Beta 1.8 tot Release 1.6.4
Met de grote officiële release van Minecraft eind 2011 moest er natuurlijk ook een nieuwe terreingeneratie komen. Die begon al in de late Beta, maar werd steeds weer aangepast. Dat bracht veel nieuws met zich mee: ravijnen en mijnschachten, maar ook de eerste structuren zoals dorpen, woestijnpiramides en later ook jungletempels. De biomen werden eveneens herzien en zijn nu gevarieerder en afwisselender.
Het meest in het oog springende kenmerk van deze werelden zijn echter de eindeloos grote oceanen, soms duizenden blokken uitgestrekt. Dat zorgde voor aparte continenten: een goed idee, maar niet bij alle spelers geliefd.
Release 1.7 tot 1.17: The Update that Changed the World met nieuwe biomen

- Versies: Release 1.7 tot Release 1.17
The Update that Changed the World deed zijn naam eer aan: eind 2013 kwam er opnieuw een grote aanpassing van het terrein. Er werden veel nieuwe biomen toegevoegd, waaronder de Badlands, donkere-eikenbossen en mega-taiga. Ook kwamen er veel bloemen en andere natuurblokken bij. De reusachtige oceanen verdwenen bovendien, tot grote vreugde van veel spelers.
Deze generatie bleef tot 2021 en was daarmee de langstlopende variant van Minecrafts terrein. Ze werd overeenkomstig tot en met versie 1.17 bijgewerkt. Er kwamen nieuwe structuren bij, zoals Pillager-voorposten, woudlandhuizen en oceaanmonumenten. De oceanen zelf werden met versie 1.13 volledig herwerkt, maar de algemene wereldopbouw bleef gelijk. Met versie 1.16 werd ook voor het eerst de Nether herzien, die sinds de introductie in Alpha 1.2 vrijwel ongewijzigd was gebleven.
Release 1.18 tot nu: Caves & Cliffs met hoge bergen en diepe grotten

- Versies: Release 1.18 tot nu
Met versie 1.18 kwam, na acht jaar, eindelijk een nieuwe wereldgeneratie. De diepte en hoogte van de wereld werden vergroot en vrijwel elk terrein werd volledig herzien. Er zijn nu grote grotten met verschillende biomen, hoge bergtoppen met sneeuw en afwisselende landschappen met meer dan 50 verschillende biomen. Sindsdien waren er kleinere aanpassingen, zoals kersenbloesembossen, bleke eikenbossen en mangrovemoerassen.
Biomen hebben nu betere overgangen en worden niet langer willekeurig naast elkaar geplaatst. Warme gebieden blijven warm en koude gebieden koud. Dat zorgt voor meer realisme. Voorlopig zijn er geen aanwijzingen dat het terrein snel weer volledig wordt herzien.
Conclusie: De ontwikkeling van de Minecraft-wereldgeneratie in vogelvlucht
Een blik op de verschillende generaties van Minecrafts terrein laat zien hoe de game zich door de jaren heen heeft ontwikkeld. Van de neongroene graslanden van de Alpha tot de realistische verdeling van biomen in de huidige versie: er is veel gebeurd. En gelukkig kun je in de launcher gewoon de versie kiezen die jij het leukste vindt.
Wil je zelf die diverse werelden verkennen, huur dan je eigen Minecraft-server bij ons voor jou en je vrienden. Je kunt verschillende versies kiezen of met mods spelen die het terrein naar wens aanpassen.



