Vliegmachines voelen bijna alsof ze niet in het spel thuishoren. Maar dankzij Redstone is in Minecraft veel meer mogelijk dan je zou denken! Sluwe spelers ontdekten al vroeg dat de wisselwerking tussen zuigers en slijmblokken behoorlijk spannend is en dat je er duizenden blokken mee kunt afleggen. Vliegmachines klinken eerst complex, maar ze zijn eigenlijk helemaal niet zo moeilijk te bouwen. Daarom kijken we vandaag precies hoe je verschillende varianten bouwt en ze vervolgens voor diverse farms inzet.
Wat is een Minecraft-vliegmachine? Werking & Redstone-basis
Vliegmachines zijn Redstone-mechanismen die zichzelf aandrijven en daardoor oneindig lang in één richting doorgaan. Ze benutten de mechaniek van zuigers, die blokken kunnen duwen en weer aantrekken. In combinatie met slijmblokken of honingblokken ontstaat een doorlopende machine die zichzelf voortbeweegt – vandaar de naam.
Belangrijke basis:
- In Minecraft Java kunnen zuigers maximaal 12 blokken duwen (push-limiet). Plan je zijarmen daar op.
- Slijmblokken laten entiteiten wegstuiteren; aan honingblokken blijven entiteiten plakken (handig voor boten/mijnkarren).
- Onbeweeglijke blokken (bijv. obsidiaan, gebeitelde deepslate, oven) stoppen je machine betrouwbaar.
- Bedrock- en Java-editie verschillen in details. Test grotere ontwerpen eerst in je eigen wereld.
Eenvoudige Minecraft-vliegmachine bouwen: stapsgewijze handleiding

Onderdelen:
- 2x slijmblok (of honingblok)
- 2x observer
- 2x kleverige zuiger
Je kunt zowel slijmblokken (Automatische Slijmfarm in Minecraft bouwen: Eindeloze slijmballen voor Redstone-projecten) als honingblokken (Automatische Honingboerderij in Minecraft: Oneindig honing en honingraten verzamelen) gebruiken. Ze werken vergelijkbaar, maar verschillen bij complexere machines.
Instructies:
- Plaats de slijm-/honingblokken diagonaal op de startlaag van je vliegmachine.
- Zet de twee kleverige zuigers zo dat ze het vierkant vullen en naar de slijm-/honingblokken wijzen. De richting van de zuigers bepaalt de vliegrichting.
- Plaats de observers rechts en links op de slijm-/honingblokken, met hun “gezicht” zijwaarts gericht. Door blokupdates geven ze voortdurend signalen aan de zuigers.
- Activeer een van de observers (bijv. kort een blok plaatsen/verwijderen). Om te stoppen gebruik je obsidiaan of andere onbeweeglijke blokken aan het einde van het traject.
Pro-tip: Voor stabielere ontwerpen kun je honing- en slijmblokken combineren, omdat ze niet aan elkaar plakken – ideaal om gescheiden armen te bouwen.
Toepassingen voor vliegmachines in Minecraft
Minecraft-vliegmachines als transportmiddel: spelers, mobs & villagers

De naam zegt het al: met een vliegmachine kun je echt lange afstanden afleggen – perfect als je nog geen Elytra hebt. Je kunt jezelf, maar ook dieren of villagers vervoeren.
Deze variant gebruikt honingblokken, omdat entiteiten eraan “blijven plakken” en worden meegesleept. Het werkt het eenvoudigst met een boot.
Onderdelen:
- 4x honingblok
- 2x observer
- 2x kleverige zuiger
- 1x boot
Instructies (kort):
- Plaats twee honingblokken op een rij.
- Daarachter aan beide blokken een kleverige zuiger die naar voren op de honingblokken wijst.
- Zet achter elke zuiger een observer met het gezicht naar voren.
- Spiegel het mechanisme direct ernaast (voor de tegenstelde duwrichting van de zuigers).
- Zet een boot op de honingblokken.
- Activeer een observer. Stoppen kan met obsidiaan/onbeweeglijke blokken.
Opmerking: Let op chunks – als het gebied ontlaadt, blijft de machine hangen. Reis zo mogelijk mee of gebruik een chunkloader (Java-servertechniek).
Automatische farms met vliegmachines: bamboe & suikerriet

Voor bamboe en suikerriet zijn vliegmachines ideaal: ze oogsten grote oppervlakken in één keer. We combineren zijarmen voor het afbreken en een stopper/omkeerder die de machine automatisch heen en weer laat pendelen.
Onderdelen:
- Materialen voor de basis-vliegmachine: 2x slijmblok, 2x observer, 2x kleverige zuiger
- Zijarmen: extra slijmblokken (houd de push-limiet van 12 blokken aan; praktisch max. 9 per zijde)
- Stopper/omkeerder (per zijde): 1x observer, 1x redstoneversterker, 1x ijzeren valluik, 1x obsidiaan, redstonestof, 1x hendel
Instructies (kort):
- Bouw de vliegmachine zoals hierboven, maar richt de observers omhoog, zodat hun rode stip naar de machine wijst.
- Breid links en rechts de zijarmen uit tot 1 blok over bamboe/suikerriet, zodat de planten bij het passeren worden afgebroken.
- Stopper/omkeerder per zijde: plaats een naar voren kijkende observer, daarachter obsidiaan. Op de observer komt een versterker (min. +1 tick), op het obsidiaan redstonestof. Plaats een ijzeren valluik boven de observer (aan de versterker), zet de hendel op het obsidiaan en activeer die.
- Herhaal de opbouw aan de andere kant, activeer de machine – hij pendelt nu automatisch.
Pro-tip: Verzamel de drops met trechters en mijnkarren met trechter onder de oogstlijn en leid ze naar kisten of een sorteersysteem.
TNT-vliegmachine / TNT-duper: grootschalig graven & terraforming

Vliegmachines kunnen met TNT krachtige vernietigers worden – ideaal om grote gebieden af te graven. Daarvoor gebruiken veel spelers een TNT-duper (ook wel “TNT-dubbelaar” genoemd). Dat geldt deels als exploit en werkt per versie/serverregel anders.
Belangrijke tip: Test in singleplayer of het in jouw versie werkt, en vraag in multiplayer altijd of TNT-duping is toegestaan.
Onderdelen:
- 9x slijmblok
- 2x observer
- 2x kleverige zuiger
- koraalwaaier (meestal “dode” koraalwaaier)
- TNT
- muur
- activeringsrail
- mijnkar
Instructies (kort):
- Plaats het TNT op de gewenste hoogte, daarboven een muur.
- Zet een observer schuin zo dat zijn gezicht naar het veld vóór het TNT wijst. Verbind hem met 4 slijmblokken naar de muur.
- Plaats een kleverige zuiger achter het slijmblok van de observer. Bouw drie slijmblokken omhoog en één zijwaarts (als een omgekeerde “L”).
- Zet de tweede kleverige zuiger aan het bovenste slijmblok naar voren gericht en plaats ervoor nog een slijmblok.
- Plaats de koraalwaaier op het slijmblok tussen de onderste observer en de zuiger.
- Zet activeringsrail en mijnkar op het slijmblok bij de muur.
- Plaats de laatste observer boven op het slijmblok naast de zuiger. Bij activering start de TNT-vernietiger.
Veiligheid: Bouw een veiligheidszone met obsidiaan en houd afstand. Berg waardevolle items veilig op voordat je start.
Conclusie: vliegmachines efficiënt en veilig gebruiken
Vliegmachines zijn niet alleen speelgoed – ze zijn extreem handig voor transport, farms en zelfs grootschalige terraforming. Zet ze gecontroleerd in, plan stoppers met onbeweeglijke blokken en test ontwerpen vooraf. Wil je zulke Redstone-mechanieken samen met vrienden uitproberen? Huur direct een van onze Minecraft-servers en ga aan de slag!
Meer interessante artikelen
Minecraft Redstone-componenten uitgelegd: signaalgevers, verbindingen & ontvangers
Minecraft rondreizende handelaar: beste ruilen, spawn & AFK-farm
Minecraft XP-Farm bouwen: Snel en eenvoudig naar niveau 30 komen
Minecraft Creeper-Farm bouwen: Oneindige voorraad buskruit voor TNT en raketten