Met meer dan vijftien jaar ontwikkeling is het geen wonder dat sommige features de huidige versie van Minecraft niet hebben gehaald. Terwijl sommige slechts tests en kleine ideeën waren, bleven andere features jarenlang in het spel zitten tot ze stilletjes werden verwijderd. Veel oudere spelers herinneren zich vast nog de een of andere functie die er nu niet meer is. Dankzij het behoud van oude versies kun je veel van deze dingen vandaag de dag echter nog steeds bekijken. We nemen de spannendste features onder de loep, waarom ze verdwenen zijn en in welke periode ze beschikbaar waren.
1. Minecraft Far Lands: bug uit de vroege wereldgeneratie

Versie: Infdev 2010-03-27 tot Beta 1.7.3
De Far Lands waren nooit een bedoeld feature van Minecraft, maar eerder een corruptie in de wereldgeneratie zodra je verder dan 12 miljoen blokken reisde. Een normale speler zal dat natuurlijk nooit halen, maar de fout werd desondanks ontdekt, en dat al in de vroegste versies van Minecraft. Met de update naar Beta 1.8 en de daaropvolgende volledige release werd dit verholpen, al gedraagt de wereld zich op miljoenen blokken van de spawn tot op de dag van vandaag nog steeds vreemd.
2. Minecraft robijnen: vroege smaragden als valuta voor dorpelingen

Versie: Snapshot 12w21a (versie 1.3)
Ja, er waren daadwerkelijk ooit robijnen in Minecraft, al was het maar voor één snapshot in 2012. Ze waren eerst bedoeld als ruilmiddel voor dorpelingen, maar werden direct in de volgende snapshot vervangen door de ons bekende groene smaragden. Vermoedelijk leken robijnen te veel op redstone, wat ondergronds voor verwarring had kunnen zorgen. De textuur van de oude robijnen bleef trouwens tot 2021 in het spel aanwezig, tot en met versie 1.17.
3. Minecraft tandwielen: voorloper van redstone en automatisering

Versie: Indev 2010-01-30
Tandwielen waren een van de eerste ideeën om automatisering en schakelingen in Minecraft te implementeren. Hoewel ze maar heel kort in het spel bestonden, legden ze de basis voor veel van de functies die we vandaag kennen. Waarschijnlijk kwam Notch daarna op het idee om dit door redstone te vervangen, wat tot op heden een van de populairste features in het spel is. Wie weet welke kant Minecraft anders op was gegaan als destijds voor tandwielen was gekozen.
4. Minecraft bakstenen piramide: monumentale Indev-structuur

Versie: Infdev 2010-02-27-1414 tot Infdev 2010-03-27
De bakstenen piramides behoren tot de indrukwekkendste structuren die ooit in Minecraft hebben bestaan. Ze verschenen in enkele vroege Indev-versies en waren enorm, waardoor je ze eigenlijk niet kon missen. Met een breedte van 127×127 blokken en een hoogte van 64 blokken torenden ze overal bovenuit. Bovendien waren ze volledig massief, wat ongeveer 344.000 bakstenen betekent. Zo’n bouwwerk is natuurlijk overdreven en was waarschijnlijk vooral als test bedoeld, maar liet wel een grote indruk achter.
5. Minecraft isometrische screenshots: F7-wereldupname in Indev

Versie: alle Indev-versies
Een spannend feature dat we ook vandaag de dag nog graag zouden zien, zijn de isometrische screenshots uit de Indev-versies. Met F7 kon je een opname van de volledige wereld maken vanuit isometrisch perspectief. Met een beperkte wereldgrootte waren zulke beelden uiteraard makkelijker te genereren, maar je zou deze functie ook nu nog kunnen toepassen door de afbeeldingsgrootte te beperken. Vooral werelden met zwevende en verticaal verlopende eilanden leverden schitterende screenshots op. Alleen daarvoor al loont een uitstapje naar de oude Indev-versies.
6. Minecraft wintermodus: permanente sneeuwwereld vóór de biomen

Versie: Alpha v1.0.4 tot Alpha v1.1.2_01
Voordat rudimentaire biomen met de Halloween-update van Alpha 1.2 werden toegevoegd, had een gegenereerde wereld 25% kans om als winterlandschap te ontstaan. Daarbij is de volledige wereld met sneeuw bedekt, het sneeuwt voortdurend en water vriest langzaam dicht. Een welkome afwisseling ten opzichte van het neon-groene gras in de Alpha. Het enige probleem is vermoedelijk suikerriet, dat in zulke werelden extreem zeldzaam is.
7. Minecraft Super Secret Settings en 3D-anaglyphshader

Versie: 1.7.2 (snapshot 13w38a) tot 1.9 (snapshot 15w31a)
De Super Secret Settings bleven aanzienlijk langer in het spel en waren te vinden in de grafische instellingen. Met een druk op de knop konden spelers door verschillende grafische modi schakelen, die soms meer en soms minder praktisch waren. Van een 3D-brillenmodus (3D anaglyph) tot een CRT-televisie-effect en outlines: er waren grappige, nutteloze en soms grafisch veeleisende modi beschikbaar. Volledig verwijderd werden de shaders pas in 2024, ook al waren ze toen al tien jaar ongebruikt.
8. Minecraft oude geluiden: nostalgische klanken van vóór release 1.0

Versie: alle versies vóór release 1.0
Spelers uit de vroege Alpha en Beta zullen zich ongetwijfeld veel van de oude geluiden herinneren, die met de overgang naar de volledige versie zijn verdwenen. Terwijl sommige geluiden zelfs nog langer in het spel bleven, zijn er tegenwoordig nauwelijks nog sporen van de geluidswereld van toen. Van Steves iconische “Ow” tot de oude explosie van creepers: er is nu niets meer van over.
9. Minecraft maliënkolder craften: recept met vuur in Indev

Versie: Indev 2010-02-12-1210 tot snapshot 14w25a (versie 1.8)
Waarschijnlijk weten zelfs vandaag de dag nog sommige spelers niet dat er in Minecraft ook maliënkolder bestaat. Je kunt het alleen ruilen bij dorpelingen of zelden in Woodland Mansions vinden. Toch was er ooit een craftingrecept voor, al was het zeer ongebruikelijk. Vroeger kon je namelijk maliënkolder met vuur craften, al blijft de vraag waar je vuur als item eigenlijk vandaan haalde. Het recept werd uiteindelijk verwijderd, omdat vuur in versie 1.8 werd herzien en het item zelf verdween.
10. Minecraft betoverde gouden appel: craften in vroege versies

Versie: snapshot 12w21a (versie 1.3.1) tot snapshot 15w44a (versie 1.9)
Tot slot een blik op de betoverde gouden appel, tegenwoordig een extreem zeldzaam item dat je ongeveer drie jaar lang gewoon zelf kon craften. Het recept met 8 volle goudblokken was weliswaar erg duur, maar wel direct geïntegreerd in de gameplay. Vermoedelijk waren de effecten te sterk, waardoor hij nu alleen nog als loot te vinden is.
Conclusie: een terugblik op verwijderde Minecraft-features
De vroege ontwikkeling en evolutie van Minecraft is een fascinerend onderwerp, omdat hier veel features te zien zijn die de basis leggen voor huidige functies. Of het nu gaat om tandwielen die redstone werden, of de wintermodus als voorloper van biomen — er is veel geëxperimenteerd. Daar horen ook spannende zaken bij zoals verborgen grafische instellingen, de isometrische screenshots en lang vergeten recepten.
Dankzij de selectie van verschillende versies in de launcher kun je oude Minecraft-features ook zelf beleven. Huur je eigen Minecraft-server en duik samen met vrienden in het verleden van het spel.


