Trankjes zijn natuurlijk geen nieuwigheid in Minecraft. Ze zijn eigenlijk al sinds de officiële release in november 2011 in het spel aanwezig. Toch worden ze door veel spelers genegeerd, terwijl ze echt geweldige effecten verbergen die je gameplay aanzienlijk kunnen vereenvoudigen. Bovendien kun je ze aanpassen en omzetten in werpdrankjes of zelfs pijlpunten! De mogelijkheden zijn eindeloos en er komen steeds weer nieuwe statuseffecten bij.
We hebben al een artikel voor de algemene introductie in het brouw-systeem van Minecraft, evenals een automatische brouwerij (Automatische drankbrouwerij in Minecraft bouwen: Handleiding & Tips) . Als je meer wilt weten over de basis, bekijk dan gerust dat artikel. Vandaag richten we ons meer op de effecten die de trankjes bieden en geven we je situaties waarin ze nuttig zijn.
Effectieve trankjes in gevechten

Genezing (glinsterende meloen): Per niveau geneest dit trankje twee harten en dat zonder vertraging. In gevechten kun je je ermee van een zekere dood redden, vooral als je een korte adempauze hebt. Hou er echter altijd rekening mee dat de drink-animatie enkele seconden duurt, gebruik dit trankje daarom precies op het juiste moment om je dood te voorkomen.
Schade (glinsterende meloen + gefermenteerd spinnenoog): Precies het tegenovergestelde doet het trankje van schade en voegt direct 3 of zelfs 6 harten schade toe. Het is het beste om het te gebruiken als werp- of verblijfstrankje om ook meerdere tegenstanders te raken. En natuurlijk moet je koste wat het kost vermijden om het trankje zelf te drinken.
Regeneratie (Ghasttraan): In tegenstelling tot het genezingstrankje werkt dit statuseffect niet in één keer, maar langzamer. Elke 2,5 seconden krijg je weer een half hartje erbij. In totaal kan regeneratie 9 of 18 harten genezen en behoort daarmee tot de absoluut beste trankjes in gevechten.
Traagheid (suiker + gefermenteerd spinnenoog): Als je door veel tegenstanders tegelijk wordt aangevallen, is een gegooid trankje van traagheid goed om je wat tijd te geven. Het vermindert de loopsnelheid van alle mobs en spelers met 15 % per niveau. In PvP is dit trankje ook handig om meer afstand tussen jou en je tegenstander te creëren.
Kracht (Blazepoeder): Een eenvoudig, maar zeer effectief trankje in je gevechtsarsenaal. Hiermee doe je 1,5 of 3 harten meer schade, afhankelijk van het niveau. En dat kan bij zware bazen zoals de Wither, Enderdraak of Warden al extreem handig zijn.
Zwakheid (gefermenteerd spinnenoog): Schade die je tegenstander veroorzaakt, wordt met een hart per niveau verminderd. Dit trankje is dus niet zo praktisch in gevechten. Het heeft echter nog een andere functie. In combinatie met een gouden appel kun je er namelijk een zombiedorpeling mee genezen.
Vergiftiging (spinnenoog): Dit trankje is super spannend om te gebruiken, vooral in het PvP-scenario. Het kan tegenstanders weliswaar niet direct doden, maar doet wel enorm veel schade. Vergiftiging kan over tijd tot 36 harten wegnemen. Dat maakt je tegenstander natuurlijk vatbaar voor een one-hit-kill. Bovendien negeert het alle andere effecten en zelfs de bepantsering!
Schildpadmeester (schildpadhelm): Dit trankje maakt je weliswaar 15 % langzamer, maar wel 20 % resistenter tegen schade. Hoe hoger het niveau, hoe trager je bent – maar je kunt tegelijkertijd meer incasseren. Het loont zich misschien niet altijd, maar kan je ook de huid redden.
Gebruik van trankjes voor boerderijen

Besmetting (steen): Een heel vreemd effect kun je met dit trankje verkrijgen. Getroffenen spawnen zilvervissen wanneer ze schade oplopen. Minecraft-spelers gebruiken dit statuseffect om er XP-boerderijen mee te bouwen.
Slijmen (slijmblok): Zodra een mob is gestorven, worden op zijn plaats twee middelgrote slijmen opgeroepen. Dit kan nuttig zijn als je in een gevecht sterft en misschien toch nog wilt winnen. Maar je kunt het effect ook gebruiken om een slijmboerderij zonder slijmchunk te creëren.
Weven (spinnenweb): Een eveneens vreemd effect is “weven”, waarmee een mob bij de dood 2-3 spinnenwebben achterlaat. Ook dit effect wordt voornamelijk alleen voor boerderijen gebruikt om draad te winnen en daaruit verschillende items zoals wol, linnen of steigers te maken.
Trankjes voor veilige verkenningen

Vuurweerstand (magma crème): Dit trankje moet je altijd bij je hebben als je naar de Nether gaat. Want slechts één verkeerde stap zou je in de lava kunnen brengen en je verliest al je zuurverdiende materialen. Als je dit effect actief hebt, kun je zelfs in lava zwemmen! Tegelijkertijd ben je ook immuun tegen de vuurballen van Blazes, dus ook in gevechten geen slecht idee om te gebruiken.
Onderwaterademhaling (kogelvis): Als je een oceaanmonument wilt plunderen, ruïnes wilt vinden of een onderwaterstad wilt bouwen, dan is dit trankje precies wat je nodig hebt! Gedurende de periode van het trankje kun je onder water ademen en je vrij bewegen zonder bang te hoeven zijn te verdrinken.
Nachtzicht (gouden wortel): Voor grottentochten, onderwaterwerkzaamheden of andere donkere plaatsen is dit trankje eigenlijk onmisbaar. Je zult alles kunnen zien met een gelijkblijvend lichtniveau van 15. Vergeet echter niet dat dit alleen voor jouw zicht geldt en de ruimte niet verlicht. Monsters kunnen dus nog steeds spawnen!
Trankjes voor meer bewegingsvrijheid

Snelheid (suiker): Ren 20 % per niveau sneller en spring iets verder met dit prachtige trankje! Het wordt graag gebruikt op avonturenkaarten, maar kan ook in het normale spel zeer praktisch zijn als je van A naar B wilt rennen.
Sprongkracht (hazenpoot): Je sprongkracht verhoogt zich daarmee van één blok naar 1,83 of zelfs 2,51 blokken, wat een enorm verschil is! Bovendien vermindert dit trankje ook de valschade die je oploopt. Vooral op lange tochten, waar je bergtoppen wilt beklimmen, zou dit trankje altijd in je inventaris moeten zijn.
Onzichtbaarheid (gouden wortel + gefermenteerd spinnenoog): Iedereen heeft er waarschijnlijk ooit van gedroomd om onzichtbaar te zijn. En in Minecraft is dit statuseffect een van de beste die er is! Zonder bepantsering (die niet onzichtbaar wordt) herkennen geen monsters je, maar je kunt zelf ook mobs met een werpdrankje onzichtbaar maken.
Zachte val (fantoommembraan): Dit trankje voorkomt elke valsschade gedurende zijn duur en is bijvoorbeeld bij het gevecht tegen de Enderdraak goud waard. Nuttig kan het ook zijn als je grote gebouwen bouwt en niet altijd in je dood wilt storten. Met dit trankje daal je zachtjes naar de grond.
Windlading (windstaaf): Bij de dood laat dit effect een windstoot vrij, die vergelijkbaar is met de nieuwe windballen. Het is moeilijk om hier een directe toepassing voor te vinden, maar je kunt er bijvoorbeeld een lanceerder voor de Elytra mee bouwen door kippen dit effect te geven en ze vervolgens te doden. Hiermee kun je jezelf duizenden blokken hoog lanceren!
Conclusie
Minecrafttrankjes kunnen je echt nuttige statuseffecten geven die je in verschillende situaties kunnen helpen. Of het nu in gevechten is, voor automatische boerderijen of om te verkennen, er is altijd een praktisch trankje dat je in je tas moet hebben. Bij ons kun je je eigen Minecraft-server huren en daarmee ook enkele trankjes in PvP uitproberen! Daarmee worden ontmoetingen tussen spelers nog interessanter en geven ze gevechten aanzienlijk meer diepgang.