Taal & Valuta

Valuta

Hytale heeft al in de eerste maanden na release meerdere grote updates met spannende vernieuwingen uitgebracht. En het team erachter werkt dag en nacht aan nieuwe content. Dan rijst natuurlijk de vraag: waar gaat de reis naartoe? Hytale heeft een interessante ontwikkelingsgeschiedenis die ook laat zien welke features spelers nog mogen verwachten. Vooral Simon Collins-Laflamme, de bedenker van Hytale, zet zich hier vol voor in en heeft al twee jaar verdere ontwikkeling veiliggesteld. Toch staat er nog veel op de planning voor het spel, wat waarschijnlijk meer tijd zal kosten. We kijken welke dingen al zijn aangehint of zelfs bevestigd.

Op dit moment zijn er al vier grote content-updates verschenen (stand: april 2026) en elke week komen er nieuwe pre-releases met extra inhoud. Wij hebben echter verschillende tweets van Simon nageplozen, oude blogposts doorgespit en een lijst met komende features samengesteld. Die is niet volledig en dingen veranderen altijd, maar ze zijn in elk geval genoemd. Heb je ideeën, dien ze dan direct in bij Hypixel Studios. De community heeft al flink gestemd!

Hytale-ontwikkeling 2015 tot 2026: verleden, heden en vooruitblik

Hytale-ontwikkeling 2015 tot 2026: tijdlijn en mijlpalen

Om de toekomst van Hytale te begrijpen, is een korte blik op de ontwikkelingsgeschiedenis nodig. Het spel werd al in 2015 bedacht en als een soort tegenhanger van Minecraft in het leven geroepen. Hypixel, de studio erachter, beheerde destijds een van de grootste servers van het blokspel.

In 2020 kwam de ondersteuning van Riot Games erbij; zij hielpen financieel en kochten Hypixel Studios. Eigenlijk was de release voor 2021 gepland, maar die werd steeds weer uitgesteld. In juli 2025 volgde de verrassing: Hytale werd geschrapt! Men noemde te grote ambities als een van de knelpunten. Maar in november 2025 kocht Simon het spel terug van Riot Games, onder de voorwaarde dat de laatste vier jaar ontwikkeling onder Riot verworpen zouden worden.

De versie die in januari 2026 is verschenen, is dus een vrij oude stand van het spel. Er is weliswaar onder Riot veel aan de engine veranderd, maar sommige spelinhouden zijn eveneens verwijderd. Dan is natuurlijk de vraag: welke features en functies wachten ons nog, en wat kunnen de ontwikkelaars bij de tweede ronde beter doen?

Geplande Hytale-features en updates in 2026 en later

Worldgen V2: nieuwe wereldgeneratie met Cubic Chunks

Hytale Worldgen V2: nieuwe wereldgeneratie en biomen

De waarschijnlijk grootste aankomende update is een volledige herziening van de wereldgeneratie. Dit wordt momenteel als Worldgen V2 behandeld en moet de spelwereld een nieuw uiterlijk geven. Wanneer het in het spel komt, is nog onbekend. Ook of oude maps compatibel blijven, is twijfelachtig. De huidige zones en biomen zijn slechts prototypes van wat nog komt.

Tegelijkertijd is het plan om de opbouw van de wereld te wijzigen naar Cubic Chunks en daarmee mogelijk een oneindig hoge wereld toe te staan. Of en hoe dat wordt uitgevoerd, staat echter nog open.

In-game kaart: onthullen, opslaan en markeringen

De kaart die je in het spel kunt openen, krijgt eveneens aanpassingen. Nu al zijn er nieuwe markeringen en tweaks toegevoegd, maar de kaart zelf wordt nog niet onthuld of opgeslagen. Precies dat moet worden toegevoegd. Er is echter nog wat herwerking nodig voordat de feature verschijnt.

Personage-aanpassing: kapsels, outfits en meer opslagslots

Met elke nieuwe update zijn er tot nu toe nieuwe kapsels, kledingstukken en andere customization-opties toegevoegd. Waarschijnlijk blijft dat in komende updates zo. Kijk dus uit naar meer mogelijkheden om je personage aan te passen. Momenteel zijn er vijf opslagslots, maar die moeten ook uitgebreid worden.

Meer variatie aan monsters en bossgevechten: de moeilijkheid omhoog

Hytale: variatie aan monsters, klassen en bossgevechten

Monsters komen eveneens in de focus om Hytale nog veeleisender te maken. Er is nu al een diverse set verschillende monsterklassen, maar dat moet opnieuw grondig worden herzien en uitgebreid. Een belangrijk aspect zijn aankomende bazen, die mogelijk als mijlpalen voor je spelvoortgang verslagen moeten worden. Mogelijk is er ook een Hardcore-modus gepland, voor iedereen die het nog zwaarder wil.

Avonturenmodus: quests, NPC’s en MMO-gevoel

Hytale Avonturenmodus met quests, NPC’s en verhaal

Als je een nieuwe wereld aanmaakt, kun je momenteel slechts tussen twee modi kiezen: Exploration en Creative. Maar een derde optie, de Avonturenmodus, is nog uitgegrijsd. Precies hier moet extreem veel content bijkomen zodra Hytale echt op stoom is.

De Avonturenmodus is gepland als een soort MMO, uiteraard in singleplayer en multiplayer, maar met vergelijkbare mechanismen. De focus ligt op NPC’s, quests en verhaal, maar ook sandbox-elementen mogen niet ontbreken. Daarnaast moet er een soort rollenspel­systeem komen. Hoe dat eruit gaat zien, is nog niet bekend. Volgens de huidige informatie verschijnt de Avonturenmodus pas na de Early Access.

Vervoer in Hytale: boten en gliders

Hytale vervoer: boten voor oceanen en gliders voor de lucht

Praktisch gezien zijn er twee extra features gepland. Boten en gliders bestaan al in het spel, maar hebben nog geen functie. Ook dat moet veranderen. Boten staan bovenaan bij de community-stemrondes en maken het makkelijker om oceanen te verkennen. Gliders zijn bedoeld voor vervoer door de lucht, maar moeten nog goed worden geïmplementeerd. Op dit moment werken ze wel, maar er is geen animatie.

Hoofdstuk-updates: grote contentpatches met verhaal

Hytale hoofdstuk-updates met nieuwe verhaalinformatie

Tot slot kijken we naar de structuur van komende updates. Terwijl kleinere wijzigingen verder als updates worden aangeduid, moeten grote aanpassingen met verhaalelementen als hoofdstukken gelden. De focus ligt primair op doelen die spelers kunnen afwerken. Zoals al bij de Avonturenmodus gezegd, is een goede balans tussen sandbox en verhaal belangrijk. Alleen is de vraag hoeveel content er in de verschillende modi zal zitten. Momenteel ligt de focus echter uitsluitend op de Exploration-modus.

Conclusie: Hytale-updates in 2026 en de lange termijn

Veel van de geplande Hytale-inhouden zitten nog helemaal niet in het spel of slechts in een prototypestadium. Er valt nu al veel te ontdekken, maar de toekomst ziet er bijzonder veelbelovend uit. Hopelijk wakkeren komende updates de interesse van spelers opnieuw aan. Ook nu al geniet Hytale van een kleine maar zeer actieve fanbase. De mogelijkheid om via upvotes bepaalde features voor te stellen, is een belangrijke stap in de integratie van de community.

Wil je de ontwikkeling ook op lange termijn zelf spelen en uitproberen, dan is een van onze multiplayerservers voor Hytale perfect voor jou. Daar kun je samen met vrienden nieuwe features testen, bugs melden of ideeën aandragen om het spel nog beter te maken.

Letzte Artikel


Minecraft-muren bouwen: 8 tips voor verdediging & ontwerp

Minecraft-muren bouwen: 8 tips voor verdediging & ontwerp

13 Apr 2026
Hytale bouwmaterialen in de Exploration Mode: beste blokken & vindplaatsen

Hytale bouwmaterialen in de Exploration Mode: beste blokken & vindplaatsen

11 Apr 2026
Palworld allround Pals: de beste helpers voor je basis

Palworld allround Pals: de beste helpers voor je basis

10 Apr 2026