Als je denkt dat het ergste achter de rug is omdat je dag 1 hebt overleefd: welkom in de realiteit van 7 Days to Die. De echte uitdaging begint nu pas. Het spel heet niet voor niets zo – op dag 7 komt de horde. En ze zal je vinden. Waar je ook bent. Of je wilt of niet.
In dit artikel lees je hoe je van een planloze overlever verandert in een redelijk voorbereide vestingbouwer – en waarom je alsnog geen garantie hebt om de nacht te overleven. Maar hé: we doen het samen.
7 Days to Die Bloedmaan-ritme: tijdmanagement tot dag 7
7 Days to Die heeft een simpel maar geniaal mechanisme: elke 7 dagen komt er ’s nachts, wanneer het het gevaarlijkst is, een enorme horde die je basis aanvalt. Dat betekent: je hebt precies één week om je voor te bereiden. Klinkt veel? Is het niet. De dagen zijn kort, de to-dolijst is lang en de zombies worden met de dag actiever.
Het doel is dus: overleef de Bloedmaan. Maar tot die tijd moet je…
- grondstoffen verzamelen
- looten wat los en vast zit
- een basis bouwen
- je bewapenen
En bij voorkeur niet verhongeren of door een wolf aan stukken gereten worden.
Protips voor tijdmanagement:
- Plaats vroeg een slaapzak/Bedroll voor je respawnpunt.
- Markeer goede lootlocaties op de kaart en plan routes voor de volgende dag.
- Verzamel tussendoor hout, steen, ijzer – elke minuut telt.
Looten in 7 Days to Die: efficiënte plunderroutes en buit

Hoeveel je ook verzamelt, het is nooit genoeg. Niet voor dag 7. Maak daarom elke kans op loot te gelde. Vooral:
- gereedschapskisten, wapenkasten, medicijnkastjes
- kluizen (met geduld of een voorhamer)
- auto’s: demonteren levert vaak motoren, accu’s, benzine op
- vogelnesten: veren en eieren (munitie + voedsel)
- koelkasten, ovens en voorraadkasten – voedsel
En heel belangrijk: laat nooit een boekenkast ongecheckt! Blauwdrukken en skillboeken zijn de sleutel tot progressie.
Protip: Neem altijd lockpicks of wat snoepjes (bijv. Jail Breakers) mee als je ze vindt – die besparen tijd en grondstoffen bij het openen van safes.
Beste lootplekken voor beginners in 7 Days to Die

Niet elk gebouw is gelijk. Hier zijn een paar plekken die de moeite waard zijn (en doenlijk zonder meteen opgegeten te worden):
- caravanparken: veel containers, zwakke zombies, snel door te zoeken
- tankstations: werkbanken, gereedschap, vaak goede loot
- winkels (Shotgun Messiah, Working Stiff Tools): jackpot! Maar meestal goed bewaakt
- huizen met kelder: vaak verborgen voorraadruimtes
- schuren of boerderijen: goede bron voor voedsel, dieren en bouwmaterialen
Vermijd wolkenkrabbers, ziekenhuizen of militaire kampen in week 1 – die zijn (nog) een maatje te groot.
Protips:
- Demonteer Cobblestone-pallets en betonzakken: gratis bouwmateriaal om te upgraden.
- Onthoud missieroutes in POI’s: Trader-quests zetten gebouwen terug – dubbele loot!
De beste perks in week 1: skillen voor de Bloedmaan
Elke skillpunt is goud waard. Je kunt vertrouwen op wat je vindt – of je wordt zelf de maker. Dat lukt alleen met de juiste skills.
In week 1 zijn de volgende perks bijzonder sterk:
- ‘Sexual Tyrannosaurus’: minder uithoudingsverbruik bij acties
- ‘Pummel Pete’: meer schade met stompende wapens – perfect voor knuppel en honkbalknuppel
- ‘Pack Mule’: meer ruimte in je inventaris = langere tochten
- ‘Master Chef’: gekookt leeft het beter (bv. spek met eieren)
- ‘Grease Monkey’ (later): maakt voertuigbouw mogelijk
Skill gerust breed – specialisatie komt later. Eerst telt: overleven en allround zijn.
Daarnaast zinvol:
- ‘Healing Factor’ of ‘Pain Tolerance’ voor meer overlevingsvermogen.
- ‘Daring Adventurer’ voor betere Trader-beloningen.
Bloedmaan-basis bouwen: must-haves voor dag 7

Als je op dag 7 geen werkende basis hebt, wordt je spel erg kort. Hier zijn de basisprincipes, zonder al te veel techniek:
- verhoogd platform of toren: zombies kunnen (nog) niet vliegen. Hoogte is je vriend.
- toegang via ladder of helling: verwijder die bij een aanval, zodat de zombies niet omhoog kunnen.
- spikes en stekels: houden de hordes ten minste even op.
- solide deuren en muren: geen karton, maar hout, steen of beter.
- licht: ’s nachts is het pikdonker. Een zaklamp helpt – beter is stroom (bijv. generator + schijnwerpers).
Tip: laat je basis niet op de grond staan. Verhoogde constructies of bruggen helpen enorm. Zombies vallen van onderen aan – zorg er dus voor dat jij boven hen staat.
Directe checklist voor het bouwen:
- Neem veel Frame Shapes mee en bouw/verbouw flexibel.
- Upgrade met hout → cobblestone; beton komt later.
- Land Claim Block (optioneel) en Bedroll plaatsen.
Wapens tot dag 7: realistische uitrusting en munitie
Veel nieuwkomers hopen op shotguns of pistolen – maar realistisch ziet je arsenaal er eerder zo uit:
- knuppel of honkbalknuppel: je beste vriend – repareerbaar, stil, sterk
- primitieve boog of kruisboog: goed voor stealth – maar trager
- buispistool of buisgeweer: traag, maar levert vuurkracht – als je ze vindt
- molotovs: perfect voor groepen die vastlopen in je spikes
- speer: niet ieders favoriet, maar handig om te werpen
Je hebt munitie nodig. Veel. Gebruik de Bloedmaan slim – je hoeft niet alles te doden, alleen te overleven. Mik op headshots en spaar dure munitie voor noodgevallen.
Protips voor uitrusting:
- Altijd reparatiesets (ducttape + gesmeed ijzer) bij je hebben.
- Draag kleding met pocket-mods voor meer inventarisvakken.
- Houd heling paraat: verbanden, EHBO-kits, honing tegen infecties.
Veelgemaakte beginnersfouten in 7 Days to Die
- Rondlopen in de nacht – behalve als je van adrenaline houdt en graag respawnt.
- Basis te laat bouwen – er is geen pauzeknop!
- Trader negeren – zijn quests helpen bij progressie.
- Alle skillpunten in één ding stoppen – allrounder = overlever.
- ‘Komt wel goed’ denken – nee, komt het niet. Plan vooruit.
7 Days to Die in multiplayer: voordelen, rollen, servertips
7 Days to Die is in multiplayer niet alleen leuker, maar ook makkelijker – als je het goed aanpakt:
- Je kunt taken verdelen: de één bouwt, de ander loot, weer een ander kookt.
- Je kunt samen de basis verdedigen.
- Je kunt gedeelde progressie maken – bijv. bij de Trader.
- Op een eigen server (bijv. bij 4Netplayers) bepaal je zelf hoe moeilijk het wordt.
En eerlijk is eerlijk: wanneer om 22:00 uur de hemel rood kleurt en de zombies beginnen te rennen, is het simpelweg geruststellend om niet helemaal alleen in een donkere toren te zitten.
Conclusie: met planning de Bloedmaan overleven
De eerste week in 7 Days to Die is een spoedcursus overleven. Het spel test je zenuwen, je planning en je stressbestendigheid. En precies dat is de charme.
De horde op de zevende dag komt – en zal alles van je vragen. Ben je goed voorbereid, dan is het een kick met garantie op kippenvel. Gaat het mis, dan volgt een korte, brute restart. Maar dat is 7 Days to Die: meedogenloos, eerlijk en toch fair. Huur je 7 Days to Die-server en probeer de eerste Bloedmaan te overleven.