The Front adminparancsai
Ezeknek a parancsoknak a használatához először adminisztrátorként kell regisztrálnod magad a saját szervereden.
Hogyan teheted meg, itt írjuk le: Hogyan leszek admin a The Frontban.
Ahhoz, hogy a játékon belül megnyisd a konzolt, jelenleg az angol billentyűzetkiosztást kell betöltened.
Ha ez betöltődött és aktív, a konzolt a [~] billentyűvel, a [1] bal oldalán, tudod megnyitni.
Admin parancsok
| Command | Beschreibung |
|---|---|
| SetQueueThreshold [érték] | Beállítja a várólista küszöbértékét |
| SetMaxQueueSize [érték] | Beállítja a várólista maximális méretét |
| SetCanChat 1/0 | Engedélyezi/letiltja a játékon belüli chatet |
| SetSaveGameInterval [másodperc] | Beállítja a mentési intervallumot másodpercben |
| AddGM [fiókazonosító] [GM-szint] | Admin hozzáadása SteamID64 alapján; több admint pontosvesszővel (;) elválasztva adhatsz meg |
| RemoveGM [fiókazonosító] | Admin eltávolítása SteamID64 alapján |
| ToggleGMTitleShow 1/0 | Az admin ikon megjelenítése/elrejtése a játékosoknál |
| CloseServer | Leállítja a szervert. Kérjük, ne használd; a szervert az oldalunkon állítsd le |
| SaveWorld | Elmenti a játékvilágot |
| SetTime [időérték] | Beállítja a napszakot/időt |
| GotoPlayerByAccount [játékosID] | A megadott játékoshoz teleportál téged |
| RelocatePlayerToGM [játékosID] | A megadott játékost hozzád teleportálja |
| DestroyPlayerByGUID [játékosID] | Megöli a megadott játékost |
| GMClearInventory [játékosID] | Kiüríti a megadott játékos leltárát |
| KickPlayerOff [játékosID] | Értesítés nélkül kirúgja a megadott játékost |
| BanPlayer [játékosID] login | Kitiltja a megadott játékost a szerverről |
| PermitPlayer [játékosID] login | Feloldja a megadott játékos kitiltását |
| BanPlayer [játékosID] chat | Némítja a megadott játékos chatjét |
| PermitPlayer [játékosID] chat | Engedélyezi, hogy a megadott játékos cseteljen |
Statisztika parancsok
| Command | Beschreibung |
|---|---|
| SetPlayerHotDefAddRate [szorzó] | Növeli a játékos hő elleni ellenállását |
| SetPlayerIceDefAddRate [szorzó] | Növeli a játékos hideg elleni ellenállását |
| SetPlayerAddExpRate [szorzó] | Növeli minden játékos által szerzett tapasztalatot |
| SetPlayerKillAddExpRate [szorzó] | Növeli a minden játékos által szerzett tapasztalatot NPC-ölésekből |
| SetPlayerFarmAddExpRate [szorzó] | Növeli a minden játékos által szerzett tapasztalatot nyersanyaggyűjtésért |
| SetPlayerCraftAddExpRate [szorzó] | Növeli a minden játékos által szerzett tapasztalatot készítésért (craftolásért) |
| SetMoveSpeedRate [szorzó] | Növeli a mozgási sebességet |
| SetJumpHeightRate [szorzó] | Magasabb ugrást tesz lehetővé |
| SetPlayerLandedDamageRate [szorzó] | Növeli a zuhanási sebzést |
| SetPlayerMaxHealthRate [szorzó] | Beállítja a maximális életerőt |
| SetLifeRecoverRate [szorzó] | Növeli az életerő-regenerációt |
| SetPlayerMaxStaminaRate [szorzó] | Beállítja a maximális állóképességet |
| SetStaminaRecoverRate [szorzó] | Növeli az állóképesség regenerációját |
| SetStaminaConsumeRatio [szorzó] | Beállítja az állóképesség fogyását |
| SetPlayerMaxHungerRate [szorzó] | Beállítja a maximális jóllakottságot |
| GMSetHungerDecRate [szorzó] | Beállítja, milyen gyorsan csökken a jóllakottság |
| GMSetBodyHungerAddRate [szorzó] | Meghatározza, mennyire laktatók az ételek |
| SetBodyWaterMaximumRate [szorzó] | Beállítja a maximális hidratáltságot |
| GMSetWaterDecRate [szorzó] | Meghatározza, mennyi folyadék fogy |
| GMSetBodyWaterAddRate [szorzó] | Meghatározza, mennyi hidratáltságot állítanak vissza az italok |
| SetBreathMaximumRate [szorzó] | Beállítja a maximális oxigénkészletet |
| SetBreathRecoverRate [szorzó] | Meghatározza az oxigén-regeneráció mértékét |
| SetPlayerBreathCostRate [szorzó] | Szabályozza az oxigénfogyasztást |
| GMSetPlayerHealthRate [szorzó] | Szabályozza, mennyi életerőt állítanak vissza a gyógyszerek stb. |
| GMSetFoodDragDurationRate [szorzó] | Beállítja az étel- és gyógyszerhatások időtartamát |
| SetVehiclePlayerDamageRatio [szorzó] | Szabályozza a járművek által játékosoknak okozott sebzést |
| SetVehicleConstructDamageRatio [szorzó] | Szabályozza a járművek által építményeknek okozott sebzést |
| GMSetVehicleDamageRate [szorzó] | Szabályozza a járművekkel gyűjthető erőforrások mennyiségét |
| SetMeleeNpcDamageRatio [szorzó] | Beállítja a játékosok közelharci sebzését NPC-k ellen |
| SetRangedNpcDamageRatio [szorzó] | Beállítja a játékosok távolsági sebzését NPC-k ellen |
| SetMeleePlayerDamageRatio [szorzó] | Beállítja a játékosok közelharci sebzését játékosok ellen |
| SetRangedPlayerDamageRatio [szorzó] | Beállítja a játékosok távolsági sebzését játékosok ellen |
| SetMeleeConstructDamageRatio [szorzó] | Beállítja a játékosok közelharci sebzését építmények ellen |
| SetRangedConstructDamageRatio [szorzó] | Beállítja a játékosok távolsági sebzését építmények ellen |
| GMSetToolDamageRate [szorzó] | Beállítja az eszközök erőforrások elleni sebzését |
| GMSetDurabilityCostRate [szorzó] | Meghatározza, mennyi tartósságot veszítenek az eszközök, fegyverek és páncélok használat közben |
Játékmenet
| Command | Beschreibung |
|---|---|
| SetIsCanSelfDamage 0/1 | Letiltja/engedélyezi az önsérülést |
| SetIsCanFriendDamage 0/1 | Letiltja/engedélyezi a baráti tüzet |
| MailAttchEnable 0/1 | Letiltja/engedélyezi a levélmellékletek fogadását |
| GMSetOverlapRatio [szorzó] | Tárgyak stackelési korlátja |
| GMSetDeathDropMode [paraméter] | Halálkor eldobott tárgyak módja. 0=Semmi , 1=Minden , 2=Csak az inventory |
| SetConstructDisableRot 1/0 | Letiltja/engedélyezi az építmények természetes leépülését |
| GMSetCanDropItem 0/1 | Engedélyezi, hogy az NPC-k/építmények tárgyakat dobjanak |
| GMSetCanDiscardItem 0/1 | Engedélyezi a tárgyak eldobását |
| SetPlayerHealthDyingState 0/1 | Meghatározza, hogy a játékos azonnal meghal-e |
| GMSetDiscardBoxLifeSpan [másodperc] | Eldobott tárgyak ennyi idő után tűnnek el |
| GMSetDeathInventoryLifeSpan [másodperc] | Halálkor elejtett tárgyak ennyi idő után tűnnek el |
| SetGMRebirthBaseCD [másodperc] | Újraéledés alap cooldownja |
| SetGMRebirthExtraCD [másodperc] | Többlet idő, amely hozzáadódik az újraéledési cooldownhoz többszöri halál esetén |
| SetGMPenaltiesMaxNum [darabszám] | Maximális büntetésszám a SetGMRebirthExtraCD-hez |
| SetGMPenaltiesCD [másodperc] | Idő, amely után az újraéledési cooldownok visszaállnak a SetGMRebirthBaseCD értékére |
| OpenAllHouseFlag 0/1 | Megjeleníti a játékosok összes zászlóját a térképen |
| SetFriendDisplayDistance [méter] | Maximális távolság, amelyen az osztagtagok neve látható |
| SetEnemyDisplayDistance [méter] | Maximális távolság, amelyen a nem osztagtagok neve látható |
| SetPlayerDeathAvatarItemDurableRate [szorzó] | Felszerelt tárgyak tartósságvesztése halálkor |
| SetPlayerDeatShortcutItemDurableRate [szorzó] | Gyorsgomb-sávban (hotbar) lévő tárgyak tartósságvesztése halálkor |
| GMSetCraftTimeRate [szorzó] | Meghatározza, milyen gyorsan javítódnak/gyártódnak a tárgyak |
| SetNpcRespawnRate [szorzó] | Meghatározza, milyen gyorsan élednek újra az NPC-k |
| SetAnimalBodyStayTime [másodperc] | Beállítja, mennyi idő után tűnnek el az állattetemek |
| SetHumanBodyStayTime [másodperc] | Beállítja, mennyi idő után tűnnek el az emberi holttestek |
| GMSetNPCLootableItemRate [szorzó] | Beállítja, mennyi tárgyat dobnak az NPC-k |
| SetNpcSpawnLevelRate [szorzó] | Beállítja az NPC-k szintjét |
| SetWildNPCDamageRate [szorzó] | Beállítja a vadon élő NPC-k sebzését |
| SetWildNPCHealthRate [szorzó] | Meghatározza, mennyi életerejük van a vadon élő NPC-knek |
| SetWildNPCSpeedRate [szorzó] | Meghatározza, milyen gyorsak a vadon élő NPC-k |
| SetCityNPCLevelRate [szorzó] | Beállítja a raidos NPC-k szintjét |
| SetCityNPCDamageRate [szorzó] | Beállítja a raidos NPC-k sebzését |
| SetCityNPCHealthRate [szorzó] | Meghatározza, mennyi életerejük van a raidos NPC-knek |
| SetCityNPCSpeedRate [szorzó] | Meghatározza, milyen gyorsak a raidos NPC-k |
| SetCityNPCNumRate [szorzó] | Meghatározza, hány raidos NPC spawnol körönként |
| SetNpcDisplayDistance [méter] | Maximális távolság, amelyen az NPC-k neve látható |
| GMSetInventoryGainRate [szorzó] | Maximálisan gyűjthető erőforrás mennyisége |
| GMSetCityAtkNPCLootItemRate [szorzó] | Meghatározza, hány tárgyat dobnak a raidos NPC-k |
| SetPlayerMaxHouseFlagNumber [darabszám] | Maximális zászlószám, amelyet egy játékos kihelyezhet |
| SetGJConstructMaxNumRatio [szorzó] | Megszorozza a kihelyezhető munkaállomás-/építménytípusok számát |
| SetHFTrapMaxNum [mennyiség] | A zászló hatósugarán belül elhelyezhető csapdák száma |
| SetHFTurretMaxNum [mennyiség] | A zászló hatósugarán belül elhelyezhető tornyok száma |
| SetConstructDefenseRatio [szorzó] | Mennyi sebzést kapnak a védelmi építőelemek |
| SetTrapDefenseRatio [szorzó] | Mennyi sebzést kapnak a csapdák |
| SetTurretDefenseRatio [szorzó] | Mennyi sebzést kapnak a tornyok |
| SetTrapDamageRatio [szorzó] | Mennyi sebzést okoznak a csapdák |
| SetTurretDamageRatio [szorzó] | Mennyi sebzést okoznak a tornyok |
| SetConstructMaxHealthRatio [szorzó] | Beállítja az építőelemek épségét/tartósságát |
| SetConstructReturnHPRatio [szorzó] | Meghatározza, mennyi tartósságot állítanak vissza az építőelemek |
| SetHouseFlagRepairHealthRatio [szorzó] | Megszorozza a zászló hatókörében lévő építőelemek regenerációját |
| SetCHFDamagedRateByPlayer [szorzó] | Megszorozza a játékosfegyverek által a zászlóknak okozott sebzést |
| SetCHFDamagedRateByVehicle [szorzó] | Megszorozza a járművek által a zászlóknak okozott sebzést |
| SetCHFDamagedRateByNpc [szorzó] | Megszorozza az NPC-k által a zászlóknak okozott sebzést |
| SetHouseFlagExcitantTime [szám] | Az érték 0 és 24 között legyen. Meghatározza, milyen időszakban támadhatók a zászlók |
Erőforrások
| Command | Beschreibung |
|---|---|
| GMSetMaxRetrieveProductsRate [szorzó] | Maximálisan begyűjthető mennyiség; nagyobbnak kell lennie, mint az egyedi szorzók |
| GMSetTreeGainRate [szorzó] | Megszorozza a gyűjtött fa mennyiségét |
| GMSetBushGainRate [szorzó] | Megszorozza a gyűjtött növényi anyag mennyiségét |
| GMSetOreGainRate [szorzó] | Megszorozza a gyűjtött ércek mennyiségét |
| GMSetCropReapRate [szorzó] | Megszorozza a betakarított haszonnövények mennyiségét |
| GMSetFleshGainRate [szorzó] | Megszorozza a gyűjtött hús mennyiségét |
| GMSetCropGrowRate [szorzó] | Meghatározza, milyen gyorsan nőnek a haszonnövények |
| GMSetTTC_Oil_Rate [szorzó] | Megszorozza a gyűjtött olaj mennyiségét |
| GMSetWaterCollector_Rate [szorzó] | Megszorozza a gyűjtött víz mennyiségét |
| GMSetTTC_Ore_Rate [szorzó] | Megszorozza az automatikusan gyűjtött ércek mennyiségét |
| GMSetTTC_Fish_Rate [szorzó] | Megszorozza a gyűjtött hal mennyiségét |
Csalások
| Command | Beschreibung |
|---|---|
| hide 1/0 | Láthatatlanság be-/kikapcsolása |
| fly | Repülő mód bekapcsolása |
| walk | Repülő mód kikapcsolása |
| ghost | Noclip engedélyezése. A parancs ismételt begépelésével kikapcsolható |
| PerspectiveConstruct 0/1 | Építőelemek és tulajdonosuk neveinek elrejtése/megmutatása a térképen |
| PerspectivePlayer 0/1 | Játékosnevek elrejtése/megmutatása |
| goto x y z | Teleportálás a megadott koordinátákra |
| ClearAllNPC | Minden NPC megölése |
| SetPlayerScaleRate [méretarány] | Karaktermodelled méretének módosítása |
| ClearAllPlayersGodMode | Minden játékos istenmódjának kikapcsolása a szerveren |
| ActivateInfiniteStamina 1/0 | Végtelen állóképesség be-/kikapcsolása |
| ActivateIgnoreEnvironment 1/0 | 1=Figyelmen kívül hagyja a környezeti sebzést |
| ActivateInfiniteRecoverHealth 1/0 | Maximális életerő-regeneráció másodpercenként be-/kikapcsolása |
| KillGuildAll 1 | Megöli a megadott játékost, ha nincs osztagban. Ha a megadott játékos osztagban van, az összes osztagtársat megöli. A tárgyak halálkor ledobódnak |
| KillGuildAll 0 | Megöli a megadott játékost, ha nincs osztagban. Ha a megadott játékos osztagban van, az összes osztagtársat megöli. A tárgyak halálkor nem dobódnak le |
| KillRadiusGuildConstruct 1 [méter] | Elpusztítja az építményeket a megadott sugárban. Ha a játékos nincs osztagban, csak ő érintett. Ha osztagban van, az egész osztag érintett. A tárgyak ledobódnak |
| KillRadiusGuildConstruct 0 [méter] | Elpusztítja az építményeket a megadott sugárban. Ha a játékos nincs osztagban, csak ő érintett. Ha osztagban van, az egész osztag érintett. A tárgyak nem dobódnak le |
| KillRadiusGuildVehicle 1 [méter] | Elpusztítja a járműveket a megadott sugárban. Ha a játékos nincs osztagban, csak ő érintett. Ha osztagban van, az egész osztag érintett. A tárgyak ledobódnak |
| KillRadiusGuildVehicle 0 [méter] | Elpusztítja a járműveket a megadott sugárban. Ha a játékos nincs osztagban, csak ő érintett. Ha osztagban van, az egész osztag érintett. A tárgyak nem dobódnak le |
| ClearAttackCityCD [játékosID] | Visszaállítja a megadott játékos utánpótlás-cooldownját |
| SetEnableSuperKill | Együtéses ölés engedélyezése. Újbóli megadás kikapcsolja |
| JoinGuild | Belépés egy osztagba. Az osztagot előbb ki kell választani |
| SetGuildAdmin 1/0 | Osztagadminná tesz |
| ForcedChangeGuildName [osztag GUID] [új osztagnév] | Kényszerített névváltoztatás a megadott osztagnál |
| JoinGuildByGuid [osztag GUID] | Kényszerített beléptetés a megadott osztagba |
| KillInteractObject | Megöli a célkeresztben lévő egységet. Érinti a járműveket, lényeket és építményeket |
| GMCreatorMode 1/0 | Készítő mód be-/kikapcsolása |
| GMAddItems [tárgyID] [mennyiség] [játékosID] | Tárgyakat ad egy játékosnak. Ha nincs játékos megadva, a tárgyak hozzád kerülnek |
| AddTargetPlayerExp [játékosID] [EXP] | Tapasztalatot ad a megadott játékosnak |
| GMSpawnNPCByLocation [lényID] [szint] x y z | A megadott lényt idézi meg a megadott koordinátákon, a megadott szinten |
| GMSpawnNPCByPlayerGuid [lényID] [szint] [mennyiség] [méter] [játékosID] | A megadott lényt idézi meg a megadott szinten a megadott játékos körül, a megadott sugárban. Ha nincs játékos megadva, köréd idézi |
| GMSpawnPetByPlayerGuid [lényID] [szint] [mennyiség] [méter] [játékosID] | A megadott petet idézi meg a megadott szinten a megadott játékos körül, a megadott sugárban. Ha nincs játékos megadva, köréd idézi |