Valheim ei olisi kunnon viikinkipeli, ellei siinä olisi myös laivoja ja merenkulkua. Juuri tässä astuvat kuvaan muutamat mielenkiintoiset mekaniikat, jotka korostuvat etenkin pelin myöhemmissä vaiheissa. Osa myöhemmistä alueista on saavutettavissa vain veneellä, joten mekaniikkoihin kannattaa tutustua etukäteen. Valittavanasi on neljä erilaista alusta, mutta milloin mikäkin niistä kannattaa? Tänään katsomme tarkemmin Valheimin merenkulkua ja sitä, miksi purjehtiminen merillä voi olla tärkeää etenemisesi kannalta.
Valheimin meri ja saaret: Miksi alukset ovat välttämättömiä

Aluksi sitä ei ehkä tule ajatelleeksi, mutta Valheimin maailma koostuu monista pienistä saarista, joille pääset ennemmin tai myöhemmin vain aluksella. Alkubiomit, kuten Niityt, Mustametsä tai Suo, voivat sijaita samalla saarella. Mutta mitä pidemmälle etenet, sitä todennäköisempää on, että välissäsi ja seuraavan kohteesi välissä on meri.
Kun pelaat kavereiden kanssa, alukset ovat tärkeitä myös ihmisten ja saaliin kuljettamiseen. Vuokraa Valheim-pelipalvelin – välitön käynnistys ja lähtekää yhdessä tutkimaan meriä. Jotkin myöhemmistä aluksista on suunniteltu kuljettamaan useampia pelaajia kerralla, joten voitte seilata yhdessä seuraavalle saarelle. Ja ehkäpä matkan varrelta löytyy jokin salaisuuskin.
Valheimin merikäärme: päihitä tai pakene – vinkit

Merenkulku Valheimissa ei kuitenkaan ole riskitöntä. Et voi sillä vain hypätä edistymisen yli ja kiertää hirviöitä – merellä on omat esteensä. Näistä tärkein on merikäärme, pitkä ja kookas otus, joka häiritsee mielellään ylitystäsi. Niitä ilmestyy etenkin öisin, mutta myös päivällä voi syntyä spawneja.
Kaikilla aluksilla, paitsi lautalla, pääset niiltä karkuun. Jos haluat mieluummin tappaa sen, suosittelemme jousta. Niillä ei ole paljoa terveyttä. Merikäärmeet pudottavat maukasta merikäärmeen lihaa, joka kelluu pinnalla. Sen suomut ja trofee uppoavat kuitenkin, joten sinun täytyy vetää käärme rantaan ja tappaa se siellä. Mutta miten se onnistuu?
Valheim Leviathan: merirokkojen louhinta ja kitiini

Etsi ensin Leviathan. Kyseessä on valtava hirviö, jota et kuitenkaan näe kokonaan. Vain sen selkä kohoaa vedenpinnan yläpuolelle – ikään kuin keinotekoinen saari. Sen pinnalla kasvaa merirokkoja, jotka kannattaa louhia. Saat niistä kitiiniä, josta voit valmistaa harppuunan. Harppuunalla voit kiinnittää olentoja itseesi ja vetää niitä – esimerkiksi kiskoa merikäärmeen rantaan.
Ole vain varovainen, kun nouset Leviathanin selälle. Jokaisella louhimallasi merirokolla on 10 prosentin todennäköisyys saada tuo suuri olento sukeltamaan takaisin meren alle. Pidä siis aina riittävästi kestävyyttä varalla, jotta pääset hätätilanteessa takaisin kyytiin etkä huku.
Valheimin alusten ohjaus: tuuli, purjeet ja navigointi

Navigointi Valheimissa on riippuvainen tuulesta. Ilman sitä et pääse pitkälle. Siksi jokaisessa veneessä on purjeet, joiden avulla kuljet nopeammin. Käydään ensin läpi perusteet.
Jokaisessa aluksessa on peräsin, jonka ääreen sinun on asetuttava. Siitä säädät suunnan ja myös nopeuden. Ohjauspyörä kuvaa kääntöä ja näyttää puolikkaan kaaren, kun käännät. Nuolet kertovat nopeudestasi, yhdestä kolmeen nuolta.
Nopeuden mukaan purjeet nousevat automaattisesti. Tasolla 1 vain soudat, mikä näkyy karttakuvan alla. Tasoilla 2 ja 3 purjeet nousevat, jolloin etenee nopeammin ja tuulen suunnan mukaisesti. Tuulen näet sekä vasemman alakulman kartan nuolesta että sen alla näkyvästä ympyrästä. Paras on tietenkin myötätuuli, jolloin purjehdit nopeimmin.
Merenkulku Valheimissa on siis hienovaraista rytmittämistä, sillä tuuli ei tietenkään aina käy toivottuun suuntaan. Vaihda välillä soututilaan, jotta voit navigoida ahtaissa kohdissa tai hyödyntää tyynet hetket. Nosta purjeet, kun tuuli suosii.
Sää ja aallokko: Näin ne vaikuttavat vauhtiisi
Huono sää voi vaikeuttaa matkaa selvästi. Myrskyt kasvattavat aallokkoa ja hidastavat etenkin vastatuulessa. Sumu heikentää näkyvyyttä, joten seuraa huolellisesti karttaa ja sen suuntamerkintöjä. Kovassa merenkäynnissä veneet osuvat helpommin kiviin ja ottavat vahinkoa. Korjaa ne työpöydän vaikutusalueella rannassa. Jos tuuli on huono, luovi siksakkia, käytä lyhyitä soutujaksoja ja pidä etäisyyttä rantoihin, joissa on matalikkoja.
Valheimin veneet vertailussa: Lautta, Karve, Pitkälaiva, Drakkar

Lautta: Lautan voit kyhätä jo ensimmäisessä biomissa puusta, nahkapaloista ja pihkasta. Se ei ole nopea, ja vain 300 HP tekee siitä haavoittuvan hyökkäyksille. Lisäksi se ei pääse karkuun merikäärmeeltä. Käytä sitä vain hätätilanteessa – pitkiin ylityksiin se ei todellakaan kannata.
Karve: Karve on selvästi parempi aloitusvene. Sen rakentamiseen tarvitset jalopuuta, peuran taljoja, pihkaa ja pronssia, joten se on käytettävissä vasta ensimmäisen pomotaistelun jälkeen. Odotus kuitenkin kannattaa: Karve on selvästi nopeampi ja sillä on 500 HP. Sillä pääset jopa merikäärmeitä karkuun. Lisäksi saat neljä säilytyspaikkaa ja kaksi istumapaikkaa.
Pitkälaiva: Pitkiin ylityksiin suosittelemme päivittämään Pitkälaivaan. Se kestää 1000 HP ja on hieman nopeampi kuin Karve. Rakentamiseen tarvitset rautanauloja, peuran taljoja, jalopuuta ja muinaista kaarnaa. Neljällä istumapaikalla ja peräti 18 säilytysslotilla se on korvaamaton alus.
Drakkar: Vielä suurempi on Drakkar, joskin hieman hitaampi ja kömpelömpi. Rakennat sen rautanauloista, keramiikkalevyistä, jalopuusta ja Yggdrasil-puusta, jotta voit suunnata kohti Tuhkamaita. 3000 HP:llä, kahdeksalla istumapaikalla ja 32 slotilla se päihittää muut alukset kantavuudessa selvästi.
Yhteenveto Valheimin merenkulusta: Nopeasti meren yli
Merimatkailu on olennainen osa Valheimia, eikä sitä voi välttää, jos haluat tutkia myöhempiä biomeja. Lautta sopii heikosti pidemmille reissuille, mutta Karvella pääset jo pitkälle. Meri voi olla oikukas – sää ja tuulen suunta eivät aina suosi kulkua. Lisäksi merikäärmeitä on syytä varoa. Kun saat rytmin kohdilleen, on Valheimin merenkulku kuitenkin suurta hupia.



