- septembril 2026 on see lõpuks käes! Valheim ilmub täisversioonina ja lõpetab sellega mitmeaastase arendustsükli. Fookus on eeskätt uuel ja viimasel bioomil – Sügaval Põhjal. Mäng saab ka ametliku lõpu ning on algusest lõpuni läbitav. See pole aga veel kõik: arendajatel on plaanis hulgaliselt muid muudatusi. Versiooniga 1.0 peab mäng jooksma võimalikult sujuvalt. Sinna hulka kuuluvad ka mitmed QoL‑mugavusfunktsioonid, olemasolevate süsteemide täiendused ning kindlasti ka jõudluse parandused. Vaatame, mis on juba teada ja millele saad septembris oodata.
Valheim 1.0 uuendus: Sügava Põhja bioom ja jäine külm

Uuenduse suurim muudatus on loomulikult uus bioom. Kaugel põhjas sukeldud sügavasse ja kargesse külma koos kõige sinna kuuluvaga. Kohtu uute olenditega, kogu materjale ja püüa karmides oludes ellu jääda. Alale tasub minna alles pärast Tuhamaid, ent vetes liikumiseks ei ole vaja erilaeva.
Merepinda katavad jääpangad, millel saad ringi joosta. Mandermaal tuleb sihtkohta jõudmiseks läbi lume sumbata. Leiad taas mitmesuguseid koopaid ja rajatisi, mida rüüsta. Seni on teada tunnelisüsteemid ja mahajäetud külad. Pane end soojalt riidesse ja ole kõigeks valmis.
Muide, uuenduse jaoks ei pea sa uut maailma looma. Isegi kui haldad serverit, saad seal jätkata ja uut sisu nautida. Ja kui alles otsid sobivat lahendust, saad meie juures Rendi Valheimi server ning septembris koos sõpradega kohe uuendusse sukelduda! Avastage üheskoos tundmatuid lumineid maid ja püsi meie blogipostituste abil alati kursis. Siiski soovitavad arendajad eelkõige täiesti uut maailma.
Kõiki uusi aspekte me muidugi detailideni ei avalda – osa on veel saladus või mõeldud üllatuseks. Kui uuendus välja tuleb, vaatame ka uut bioomi põhjalikumalt. Kui soovid rohkem teada teiste piirkondade kohta, on meil selleks samuti juhendeid!
Valheim Sügav Põhi: uued loomad ja koletised

Nagu kõigis teisteski piirkondades, ootavad ka Sügavas Põhjas sind uued olendid. Eelvaadetest on teada, et neid kohtab harvem, kuid nad on suuremad ja ohtlikumad. Nii eristub see Tuhamaadest ning pakub märksa üksildasemat kogemust. Ent varem või hiljem tuleb siiski võidelda ja väljakutsetega rinda pista. Tõenäoliselt ootavad sind ka eriti suured bossid.
Põdrad: Suured ja kiired loomad, väga tugevad. Saab neile selga istuda ja ratsutada. Annavad tähtsaid materjale, mida vajad kogumiseks.
Hülged: Elavad rannas ja annavad nahku ning traani.
Elaking: Vaenulik olend, sarnane teiste bioomispetsiifilistele monstrumitele. Kannab laternat ja ilmub öösiti.
Silmitu: Koletis esimesest koopast.
Barka: Tuletab meelde Mustmetsa Vanemat – jäine, puusarnane olend.
Gammeltroll: Tõenäoliselt üks mängu suurimaid vastaseid, hiiglaslik jääst troll.
Valheim 1.0 relvad ja soomused lõppmänguks

Uutele relvadele ja soomustele võid samuti rõõmsalt vastu vaadata! Need jätkavad senist loogikat: taas on kolm soomuskomplekti – kerge, raske ja maagiline. Õigesti kasutades kaitsevad need ka külma eest. Varasemate soomuste kohta loe meie artiklist (Valheimi rüüd: kõik komplektid, biomid ja komplektiboonused ülevaates) .
Relvadel on igale tüübile oma Põhja-variant. Tõenäoliselt kasutatakse selleks uut maaki, verikuld. Lisanduvad ka täiesti uued relvad, näiteks võlurikepid välkude, kaitseefektide ja loomade manamisega. Ka kilbid on olemas ning neid saab täiendada.
Uued ressursid, toit ja meisterdamine Sügavas Põhjas

Sügav Põhi toob hulga uusi esemeid. Nende seas on pohlad, mida nopid põõsastelt. Uueks põllukultuuriks lisandub lehtkapsas. Lisaks tasub silmad lahti hoida uue palgipuu (Timber) suhtes ning püüda leida ka uut verikuldset maaki. Ka enamik olendeid pillab uusi materjale, mida läheb tarvis meisterdamisel. Tähtsad on ka valuvormid, mille abil saad uusi relvi valada.
Valheim 1.0: muudatused ja uued funktsioonid

Kuigi fookus on uuel bioomil, on arendajad juba tisanud ka muid muudatusi. Seetõttu tasub mängu uuesti alustada ja need algusest peale kaasa võtta. Muidu võid osa funktsioone vaid põgusalt märgata või sootuks maha magada.
Ehitus: Uute materjalidega tulevad uued ehituselemendid. Saad ehitada järske katuseid, tõstesildu, esemeid jääst ning mitmeid uusi töölaudu. Nende seas on uuendus sepikojale ja katlale.
Alternatiivsed bioomid: Vanu piirkondi võib kaugele rännates kohata uues kuues. Avasta kasemetsad, lageraiutud kuusikud või veresood. Arendajate sõnul täiendatakse seda funktsiooni ka pärast 1.0.
Inventar: Arendajatel on lahendus ruumipuudusele. Täpsem pole veel teada, kuid see seostub bosside alistamisega.
Haarats: Uus tööriist, mille avad tõenäoliselt Udumaadel. Eriti praktiline künklikul maastikul.
Haamriuuendus: Ehituse menüü tehakse ümber ja kohandatakse, et asju oleks lihtsam leida.
Kokkuvõte: Valheimi täisversioon 1.0 septembris 2026
Sügavas Põhjas ootab sind täiesti uus maastik uute loomade ja koletistega ning rohkete uute esemetega. Tõenäoliselt saad mängu ka ametlikult lõpuni läbida, mis annab Valheimile ligikaudu viie aasta järel väärika punkti. Plaanis on ka edasised täiustused ja uuendused, nii et mureta – Valheim ei lõpe veel. Kuidas need täisversiooni-järgsed uuendused täpselt välja näevad, pole siiski teada. Seega rõõmustame esmalt versiooni 1.0 üle ja kõige üle, mis sellele järgneb!



