Valheimis on üllatavalt palju relvi ja relvatüüpe, mille vahel mängija valida saab. See tagab mitmekesise mängukogemuse. Iga uue materjaliga saad sepistada uue relva ja selle põhjalikult proovile panna. Otsest võitjat pole, sest kõigil on oma plussid ja miinused. Vali relv vastavalt olukorrale, uuri oma vastaseid ja ründa õigel hetkel. Aga kuidas neid olukordi täpselt hinnata? Vaatame täna kõik relvatüübid üle ja millal neid kasutada.
Valheimi lähivõitlusrelvad ülevaatlikult: mõõgad, kirved, kilbid ja muu

Kirved ja sõjakirved Valheimis: enamat kui lihtsalt puuraidurite tööriistad
Kirved on küll ennekõike mõeldud puude langetamiseks, kuid sobivad hästi ka relvadeks. Enamikku neist saab kasutada ühe käega ning need teevad lõikekahju. Need on kerged ja kiired, seega väga paindlikud. Hädaolukorras saad nendega alati hakkama. Veel kiiremad on teatud kaksik-kirved, mida saad õige varustusega mõlemas käes kanda. Sõjakirved on aga kahekäe relvad ning seetõttu aeglasemad, kuid teevad laiade kaarelöökidega rohkem kahju. Vali kirves, mis sobib sinu mängustiiliga. Kui rendid endale ja sõpradele Valheimi serveri, saate erinevaid kirveid omavahel testida, leida parima buildi ja ressursse vahetada.
Nuiad, sõjanuiad ja haamrid: võimas löögikahju
Nuiad ja sõjanuiad on tihti esimesed relvad, mida valmistad. Neist on olemas ühekäe ja kahekäe variandid, mis teevad löögikahju. Ühekäe nuiad on tugevad, kuid võrdlemisi aeglased. Mõned, näiteks Frostner, teevad lisaks ka elementaarkahju. Kahekäe haamritel on sageli domineeriv rünnak – maapinnalööklaine, mis paiskab vastased eemale. See on eriti tõhus rühmavõitlustes.
Mõõgad ja kahekäe mõõgad Valheimis: universaalid igaks olukorraks
Mõõgad on vähese vastupidavuskuluga, lihtsad käsitseda ja seega ideaalsed universaalrelvad. Hilisemad terad, nagu Dyrnwyn või Mistwalker, lisavad elementaarkahju. Koos kilbiga katad väga paljud olukorrad. Suured kahekäe mõõgad löövad aeglasemalt, kuid teevad märksa rohkem kahju. Neid kohtad mängu hilisemates etappides.
Odatüübid Valheimis: ulatus ja täpne torkekahju
Odad torkavad ettepoole ja teevad kontsentreeritud torkekahju. Neil puudub pikk rünnakukombo, kuid nad hiilgavad ulatuse ja võimalusega visata. Nii püsid paindlik ja saad teha sihitud esmarünnakuid.
Varrerelvad (atgeirid): kiirus suure ulatusega
Varrerelvad on Valheimis sageli alahinnatud, kuid kuuluvad tugevamate universaalrelvade sekka. Need ühendavad odade kiiruse mõõkade paindlikkusega ja pakuvad samas suurt ulatust. Põhiline kahjutüüp on torkekahju. Nende kombo viimane tabamus on lai kaarelöök, mis tabab ümberkaudseid vastaseid. Hilisem atgeir Himmin Afl tekitab lisaks välgukahju.
Noaed ja kaksikrelvad: täiuslikud salamrünnakuteks
Noad pole paljude ja suurte vastaste vastu just parimad, kuid hiilgavad salakavalate rünnakute puhul. Nende ulatus on lühike ja baaskahju madalam, kuid selle kompenseerib kõrge kahjukordaja märkamata tabamuste korral. Hüpperünnakuga sulged kiiresti vahemaa. Hiljem leiad kaksiknoad nagu Sköll ja Hati. Noa(d) on tugev teisene relv kiireteks manöövriteks.
Rusikad ja küünised: kiired kombod lühikesel distantsil
Rusikad on väga paindlikud ja pakuvad variandist sõltuvalt erinevaid kahjumustreid. Ka paljad käed lähevad arvesse, kuid hilisemad küünised teevad lõikekahju ja võimaldavad väga kiireid kombolööke lühikese ulatusega. Kes mängib agressiivselt ja liikuvalt, saab sellest klassist palju kasu.
Valheimi kilbid: blokeerimise ja parreerimise meisterklass
Kilbid pole küll relvad, kuid on sinu soomuse ja kaitse keskne osa. Neid saab kombineerida iga ühekäerelvaga, näiteks mõõkade või nuiadega. Olemas on ümarkilbid, rusikakilbid ja suurkilbid. Nendega saab blokeerida ja enamiku variantidega ka parreerida. Nii algajale kui ka kogenule kehtib: kilp + ühekäerelv on peaaegu alati väga turvaline valik.
Valheimi kaugvõitlusrelvad: vibu, amb ja pommid

Vibu Valheimis: täpsed tabamused distantsilt
Nool ja vibu on sinu kõige olulisemad kaugvõitlusrelvad. Mängus edenedes avad paremad vibusid. Otsustavaks saavad õiged nooled: lisaks kõrgemale baaskahjule leidub ka elementaarkahjuga nooli, nagu tuli, külm või mürk. Tunneta vastaste nõrkusi ja kasuta sobivat laskemoona. Sinu kahju sõltub nii vibu pingutuse ajast kui ka kasutatavast nooltüübist.
Ambud Valheimis: vibu täpne alternatiiv
Ambud pole vibu otsesed uuendused, vaid täpne alternatiiv. Neid ei pingutata, vaid laetakse poltidega. Laskud on sirgjoonelised ja väga täpsed, kahju on võrreldav vibuga. Hetkel pole elementaarseid polte, vaid variandid teevad torkekahju.
Pommid Valheimis: piirkonnakahju ja olekuefektid
Pommid on ideaalsed piirkonnakahju tekitamiseks ja olekuefektide jagamiseks. Olemas on muu hulgas mürgi- ja tulepommid ning suitsupommid segaduse külvamiseks. Lima- (ooze-)pommid loovad mürgiseid pilvi, mis nõrgestavad vastaste gruppe. Kasuta pomme sihipäraselt, et tagada rahvakontroll.
Valheimi maagilised relvad: Eitr, sauad ja veremaagia

Elementaarsauad: tuli, külm, välk ja mürk
Mängu hilisemas osas saad ligipääsu maagiale. Elementaarkahjuga sauad kasutavad ressursina Eitrit ja on spetsialiseerunud tulele, külmale, välgule või mürgile. Nende rünnakumustrid erinevad märgatavalt, seega tasub katsetada. Enamasti on need kaugvõitluseks ja hiilgavad kontrollitud duellides või suurte sihtmärkide vastu.
Veremaagia: kaitsebarjäärid ja käsilaste kutsumine
Veremaagiaga saad osa oma elusid ja Eitrit ohverdada, et võimsaid efekte esile kutsuda. Üks sau tekitab kaitsebarjääri, teine kutsub käsilasi, näiteks luukeresid, kes sinu eest võitlevad. Need loitsud on riskantsed, kuid ülimalt mõjusad. Kasuta veremaagiat siis, kui tunned oma võitlusjõudu ja hoiad elujoonel pidevalt silma peal.
Kokkuvõte: Valheimi relvad – igaks olukorraks õige valik
Valheimis on valida paljude relvatüüpide vahel: klassikalisest mõõga ja kilbi kooslusest kuni varrerelvade, odade ja nugadeni, samuti vibud, ambud, pommid ja maagilised sauad. Vali relv olukorrast lähtuvalt ja püsi paindlik, et vastastega kiiresti kohaneda. Üht ja ainukest parimat tüüpi pole. Otsustavaks saavad sinu tasakaal, build ja see, kui hästi sobitad oma relva oma strateegiaga.



