Selleks, et sinu Palid ka päriselt hästi võitleksid, vajavad nad häid ründeid. Iga Pal saab kasutada kuni kolme rünnakut, rohkem mitte. Need kolm pesa tuleb seetõttu targalt valida, et Palist maksimum välja pigistada ja teha võimalikult palju kahju. Ent vahe ei pruugi alati tulla kõige kõrgemast ründest. Pane tähele ka teisi omadusi, jahtumisaega (Cooldown) ja ulatust. Näiliselt “parimad” rünnakud ei ole seega alati parim valik. Just sellega aitamegi sind täna, et teaksid, milliseid vilju otsida ja kuidas aktiivoskusi õigesti valida.
Palworldi oskuseviljad: kasu, langemisprotsendid ja kõik leiukohad

Sinu Palid õpivad Palworldis taseme tõustes teatud rünnakuid. Need on aga sageli seotud Pali, elemendi ja tema kehakujuga. Tehnikaviljad on teistsugused. Need on sõltumatud Pali elemendist ja neid saab õpetada igale Palile. See lubab mitmekesiseid ja strateegiliselt tugevaid lahinguid. Selliseid vilju on aga kõike muud kui lihtne saada ning pead neid aktiivselt otsima, et nende otsa komistada.
Allikaid on palju, kuid langemisprotsendid on väga madalad. Enamasti jäävad need 0,4–3,2% iga leiukoha kohta. Ja loomulikult on alati juhuslik, milliseid vilju saad. Pole sugugi kindel, et saad kohe parimad rünnakud – paljud neist on alles mängu hilisemas osas kättesaadavad.

Kõik oskuseviljade leiukohad:
- Dungeonites haruldase saagina
- Tehnikaviljapuude juures Palpagosel (iga bioomi kohta mitu asukohta)
- Naftapuursaarte aardekirstudes
- Dungeonites kalastades
- Alates 48. tasemest tehnikaviljaaedades
- Arena poes, vahetades need võitluspiletite vastu
Eriti aktiivsel serveril võib võitlus parimate tehnikaviljade pärast olla tihe – igaüks tahab ju oma Palidele õpetada parimaid rünnakuid, et meeskonda aidata. Rendi endale oma server: Rendi Palworldi server ja hosti oma mänguserverit ja hoia seal viljadel silma peal. Mõelge koos läbi, milline rünnak sobib kellelegi kõige paremini. Alates 48. tasemest saate siis tehnikaviljaaedadesse investeerida, et suurendada heade viljade saamise võimalust.
Parimad tehnikaviljad iga elemendi jaoks Palworldis: DPS, kahju ja jahtumisaeg

Vaatame nüüd kolme parimat oskusevilja iga elemendi kohta. Asi ei käi alati ainult otsese kahju ümber – oluline on ka jahtumisaeg ning ründe olemus. Esiplaanil on kahju sekundis (DPS), kus mõned rünnakud paistavad teistest paremini silma. Loomulikult võid ka ise katsetada ja vaadata, millised rünnakud sinu Palidele sobivad. Soovitame siiski jääda sama tüübi juurde, et kasutada STAB-i (Same Type Attack Bonus).
Tavaline:
- Õhulõige (ST: 85 / CT: 20): Teeb küll mõõdukat kahju, kuid jahtumisaeg on peaaegu võitmatu. Kiire ja tõhus rünnak paljudes olukordades.
- Püha raev (ST: 120 / CT: 30): Väga tugev 120 punktiga, ent pikem jahtumisaeg teeb selle nõrgemaks. Parim suurte vastaste vastu, väikeste tabamusaladega on raskem.
- Pal-kiir (ST: 150 / CT: 55): Väga tugev, kuid 55-sekundilise jahtumisajaga selgelt aeglasem. Tasub end ära eelkõige sihitud rünnakuteks.
Tume:
- Apokalüpsis (ST: 110 / CT: 55): Hea tasakaal ja tabab laia ala, lüües mitu vastast.
- Virvatule parv (ST: 160 / CT: 45): Väga tugev 160 kahjuga, 45-sekundiline jahtumisaeg on korralik. Kutsub esile hulga tumedaid kerasid, mis lendavad vastase suunas.
- Varjolaser (ST: 150 / CT: 55): Võimas kiir, mida tuleb sihipäraselt kasutada – seega olukorraspetsiifiline.
Draakon:
- Kiirkäär (ST: 130 / CT: 45): Väga hea tasakaal kahju ja jahtumisaja vahel – peaaegu kohustuslik igale draakon-Palile.
- Plahvatuskahur (ST: 100 / CT: 30): Saab kiiresti kasutada. Nii saab rünnakuid hästi järjestikku planeerida.
- Komeet (ST: 110 / CT: 35): Vähem efektiivne üksikute Palide vastu, parem laia ala rünneteks.
Jää:
- Teemantsadu (ST: 160 / CT: 60): Jääründed pole üldiselt parimad, kuid Teemantsadu on suurte vastaste vastu väga hea. Tugev, kuid aeglane.
- Jääriba (ST: 120 / CT: 40): Kiirema reageerimisajaga jäärünnak, hea eelkõige draakoni vastu.
- Talvemaailm (ST: 140 / CT: 50): Tekitab maast jääsambad tugeva kahjuga, kuid veidi pikema jahtumisajaga.
Tuli:
- Tulelehter (ST: 120 / CT: 40): Loob sihitavad tulekerad, mis tabavad peaaegu alati. Väga tõhus ja parim rünnak selles elemendis.
- Leegitorm (ST: 80 / CT: 18): Ründab tornaadodega, väga kiire ja mitmekülgne.
- Põrgusõit (ST: 120 / CT: 40): Põhjustab maapinna plahvatuse, mida pole alati lihtne kontrollida. Hea suurte vastaste vastu.
Rohi:
- Seemnimiin (ST: 65 / CT: 13): Tulistab vastaste poole plahvatavaid seemneid. Kiire ja tõhus.
- Keeruväät (ST: 120 / CT: 40): Ründab juuri esile kutsudes – hea suurte sihtmärkide vastu, väikeste Palide vastu nõrgem.
- Taimentornaado (ST: 80 / CT: 18): Hea tasakaal kahju ja kiiruse vahel.
Maa:
- Kivipurse (ST: 130 / CT: 35): Üks parimaid ründeid mängus. Täiskahju saamiseks tuleb kõik kivipursked pihta saada. Kiire jahtumisaeg teeb selle väga tugevaks.
- Kaljahaamer (ST: 170 / CT: 60): Väga kõrge kahju ja kontrollitum kasutus. Ei taba alati maksimaalse tugevusega.
- Liivatornaado (ST: 80 / CT: 18): Nagu teisedki tornaadoründed – ühtlaselt hea valik kiireteks löökideks.
Elekter:
- Välgukiir (ST: 75 / CT: 16): Väga kiire rünnak, teeb korralikku kahju ja tabab tavaliselt kindlalt.
- Välgusadu (ST: 135 / CT: 45): Kutsub esile välgud, mis peaksid sihtmärki tabama.
- Piksenool (ST: 150 / CT: 55): Teeb võimsa välgulöögi, mis võib sihtmärgist mööda minna – seetõttu mitte alati kõige tõhusam valik.
Vesi:
- Hüdropiits (ST: 130 / CT: 45): Tulistab plahvatustega joa. Väga tugev ja üks parimaid aktiivoskusi mängus.
- Vahusein (ST: 120 / CT: 40): Ründab maast kerkivate veesammastega, mis tabavad väga kindlalt.
- Geisrirada (ST: 90 / CT: 22): Samuti veesammas, mida saad kiiremini järjest kasutada.
Kokkuvõte: vali oma Palidele sihilikult parimad tehnikaviljad
Õigete rünnakute valik võib lahingus anda otsustava eelise. Oluline pole ainult puhas tugevus – rolli mängivad ka jahtumisaeg ja tabamisala. Mõned rünnakud on liiga sihitud, et igas võitluses ära tasuda. Pea meeles, et tehnikaviljad on elemendist sõltumatud, kuid STAB-i tasub siiski ära kasutada. Ja mõtle hoolikalt läbi, millisele Palile millist rünnakut õpetad, sest need viljad on väga haruldased.



