Üle 70 uue Pal’i lisandumisega leiab mängust kõikjal uusi olendeid. Oleme juba vaadanud alguse jaoks parimaid kaheksat uut Pali (Palworldi rantšo-juhend: kõik rantšos töötavad Palid ja parimad esemefarmid) ja uurime nüüd edasi Palpagose saart. Maksimaalse taseme muutmisega on nihkunud ka mid-game, mistõttu laiendame oma otsingut kõige kasulikumate Palide järele tasemetele 25 kuni 45. Just siin peituvad mitmed tõeliselt head Palid, mis teevad elu märksa lihtsamaks. Olgu nad abilised baasis või lahingupartnerid, kohtad uusi kaaslasi ja saad neid treenida. See viib sind nii kuumadesse kõrbetesse kui ka külmadele tippudele.

Sekhmeti asukoht ja Anubise sünergia: tööpingi kiirendus mid-game’is
Mõtle Sekhmetist kui Anubise väiksemast õest, ühest mängu populaarseimast Palist. Esimest korda leiad ta tasemel 37 Durstdünenites, kus saad ta kinni püüda, hiljem ka lõunapoolselt Sandsteintor-Inselilt. Silma paistab eeskätt tema kiire töö tööpingi ja konveierliini juures, nii tänu käsitööle lvl. 6 kui ka partnerioskuse antud lisa-kiirusele (30–60%).
Teise variandina toetab ta baasis ka Anubist ning paneb teda 20–40% kiiremini töötama. Sekhmetist ei tasu tõhusa baasi jaoks kindlasti loobuda.
Moldroni asukoht, ratsuloom ja baasitööline: tuledraakon mid-game’iks
Kui võtad sellest nimekirjast kaasa mitmekülgsuse pärast vaid ühe Pali, olgu see Moldron. See tuledraakon suudab palju ja teda leiab mängu kohta üsna vara. Ta elutseb Obsidiankraatri saarel, sellel küljel, mis on suunatud Bambusklammi poole. Tema tase on 32–35.
Moldroni saab kasutada ratsuloomana alates tasemest 36, kuigi ta pole kuigi kiire. Kui aga võitlete koos ning sul on tiimis veel neli maa- või tule-tüüpi Pali, suureneb tema rünnak 4–8% iga Pali kohta. Nii jagad korralikult kahju. Baasis teeb ta lisaks tuletegemist lvl. 5 ja kaevandamist lvl. 5 – kaks väga väärt tööoskust. Kui tahad Moldronit koos sõpradega proovile panna, oled õiges kohas: Rendi nüüd taskukohane Palworldi server ja püüa Pale koos sõpradega.

Skutlasi asukoht ja mõõgavõime: massiivne kahju mid-game’is
Skutlassil on väga huvitav kuju. Esmapilgul näib ta kui pikk kala, ent selle sees peitub relv, mida saad lahingus kasutada. Just selle ümber käibki tema võime – saad teda lahingus mõõgana kasutada, tehes 2600–3900 kahju. Vaata vaid, et sa teda liiga kaua ei kasuta, muidu muutub ta võitlusvõimetuks.
Seda „mõõgakala” leiab samuti üsna vara. Rända mööda Dämmersande Bambusklammi põhjaosas ja rannas peaksid saama Pali juba tasemel 30 kinni püüda.
Snugloo asukoht ja baasi oskused: käsitöö, transport, kaevandamine, jahutamine
See koheline Pal on tänu oma väikesele kasvule vähe silmatorkav, mis peegeldub ka tema võimes. Kui Snugloo on sinu tiimis, märkavad teised Palid ja vastased sind aeglasemalt. Väga kasulik, kui sa ei taha kakelda. Leia Snugloo tasemel 32 Eisgratil.
Lisaks saad selle väikese jeti-bossi baasis tööle panna – ta teeb lausa neli asja: käsitöö ja transpordi lvl. 2, samuti kaevandamise ja jahutamise lvl. 3. See tähendab, et ta on hästi tasakaalus ja mitmel moel kasutatav.

Leafani asukoht, võimed ja rohu-tiimi buffid
Leafan näeb suurepärane välja ja panustab täielikult omaenda treeningusse. Püüa ta juba tasemel 28 Grünbachis ning kasuta teda lahingus koos teiste rohu-tüüpi Palidega. Tema võime toimib sarnaselt Moldronile, ainult et Leafani puhul tugevnevad nii rünnak kui ka kaitse iga täiendava rohu-Pali tiimis 2–6% võrra.
Ta on ka üllatavalt hea Pal baasi jaoks, sest saab hakkama käsitöö, transpordi, korjamise ja külvamisega. Mitte nii tugev kui mõned teised rohu-Palid, ent siiski hea lahendus väiksemateks töödeks.
Gildra asukoht, partnerivõime elustada ja baasi oskused
Üks ägeimaid uusi Pale on Gildra – väga elegantse ja ornamendilise kehaga ning mõjuva olekuga. Püüda saad ta tasemel 39 Durstdünenites, mis teeb temast ideaalse Pali Palworldi keskossa. Baasis aitab ta hästi, sest oskab käsitööd lvl. 5, ravimite valmistamist lvl. 4 ja transporti lvl. 2.
Eriti tasub esile tõsta tema partnerivõimet, sest sellega saab Gildra ühe korra ühislahingus end ise taaselustada. Seejuures langeb tema kõhutäis 0-ni, kuid ta saab veel korra tugevate Palidega rinda pista ja end tõestada.

Rayhound Cryst asukoht, ratsuloom ja kaitse-boost jää-Palidele
Elektri-Pal Rayhound sai Palworldi versiooniga 1.0 ka jäävariandi. Rayhound Cryst’i leiad Geisterzinneni jalamil tasemetel 35 ja 36. Eeskätt on see kiire ratsuloom, mis suudab teha ka topelthüppe. Sadul avaneb juba tehnoloogiatasemel 32.
Tema teine võime on kasutatav vaid lahingus: Rayhound Cryst suurendab tiimis teiste jää-Palide kaitset 15–30%. See ei ole kumulatiivne, kuid on jää-Palidest koosneva tiimi jaoks igati praktiline.
Needolli ja Needoll Nocti asukohad ning „Sasipundra” efektid
Lõpetuseks vaatame veel Needolli ja selle öise versiooni Needoll Noct’i. Mõlemat leiab kõrbest, tasemetel 31 ja 33. Needoll Noct’i saab muidugi püüda ainult öösiti. Neil on tegelikult kaks erinevat võimet, mis keskenduvad samale asjale: olekuefektile „Sasipundar”.
Tavaline Needoll põhjustab tiimis, et „Sasipundras” olevad Palid saavad rünnakutest 50–65% rohkem kahju. Needoll Noct paneb seevastu mängija rünnakud „Sasipundra” tekitama. Mõlemat ei saa küll mitu korda kuhjata, kuid paralleelselt kasutada saab.
Kokkuvõte: parimad mid-game Palid tase 25 kuni 45
Versiooniga 1.0 lisandus paljudesse tuttavatesse piirkondadesse uusi Pale. Neid kohtab pärast algusala küll harvem, kuid mitmed leiud on endiselt muljet avaldavad. Eriti esile tõusevad mitmekesised partnerivõimed, mis eristavad neid teistest Palidest. Need võimaldavad sul luua unikaalseid tiime ja kasutada erinevaid Pale olukorrast lähtuvalt. Ka baasis ei tasu mitut neist alahinnata – pane nad tööle kui töölised.



