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Traits óptimos para tu personaje en Project Zomboid

Traits óptimos para tu personaje en Project Zomboid

La creación de personajes en Project Zomboid puede ser un poco abrumadora para los principiantes. Además de una profesión que tenías antes del apocalipsis zombi, tienes a tu disposición docenas de traits adicionales. Estos tienen efectos tanto negativos como positivos en tu personaje y, por lo tanto, también influyen en tu jugabilidad. Y, por supuesto, debes equilibrarlos hábilmente, ya que tu personaje no puede ser súper fuerte desde el principio. Pero, ¿qué características valen la pena y qué efectos negativos puedes equilibrar bien? ¡Echemos un vistazo más de cerca a los traits en Project Zomboid!

Traits negativos: ¿Qué desventajas puedes compensar?

Un personaje jugador en Project Zomboid con traits negativos

Primero echemos un vistazo a las características negativas, ya que pueden parecer un poco intimidantes al principio. Sin embargo, algunas son sorprendentemente buenas y no limitan realmente tu jugabilidad.

Se puede compensar bien en el juego:

  • Lector lento (+2): En el modo para un solo jugador, esta característica tiene casi ningún impacto, ya que puedes avanzar rápidamente en el tiempo. Sin embargo, en el modo multijugador no es tan práctico si pasas mucho tiempo leyendo un libro.

  • Corto de vista (+2): Compensa esta característica directamente en la creación de personajes dándole a tu personaje unas gafas.

  • Sanador lento (+3): Al principio parece malo, pero en realidad no es un problema. Si cuidas bien de tus heridas, apenas tiene efectos negativos en tu juego.

  • Problemas estomacales (+3): Mientras no comas alimentos podridos (¡que no deberías hacer de todos modos!), este trait no tiene un impacto negativo en tu juego.

  • Sistema inmunológico débil (+4): Este trait también se puede manejar bien. Y si te muerden, ¡de todos modos tu partida actual ya ha terminado!

  • Fumador (+4): Esta característica equilibra tu estrés, pánico y aburrimiento, pero siempre necesitas tener cigarrillos contigo. Sin embargo, se pueden encontrar en todas partes, especialmente en las estaciones de servicio.

  • Sediento (+6): Si siempre tienes suficiente agua contigo, esta característica no debería ser un problema para ti. Hay agua en todas partes al principio del juego, y más tarde se puede recoger lluvia y dirigirla directamente al sistema de agua.

  • (Muy) bajo de peso (+6 / +10): Con estos traits tienes menos peso inicial, pero puedes compensarlo con alimentos calóricos. No es un problema para partidas largas, pero puede hacer el comienzo un poco más difícil, ya que eres menos apto.

Tiene menos impacto dependiendo del estilo de juego:

  • Cobarde (+2): Se puede combinar maravillosamente con Adicto a la adrenalina, convirtiendo tu pánico en una característica positiva.

  • Agorafóbico (+4) & Claustrofóbico (+4): Estos traits se pueden incorporar bien dependiendo del estilo de juego. Úsalos si estás principalmente adentro/afuera y puedes equilibrarlos bien.

  • Llamativo (+4): Si juegas de manera más agresiva, ¡este trait es realmente útil! Puedes controlar mejor las hordas con él.

  • Pacifista (+4): Se puede compensar en partidas largas, ya que solo afecta tu progreso de nivel con armas.

No vale la pena:

  • Conductor de domingo (+1): Eres MUCHO más lento con los autos, y el punto adicional definitivamente no vale la pena.

  • Torpe (+2): Con esto, eres demasiado ruidoso, por lo que tampoco vale la pena. Además, puedes tropezar más a menudo y lesionarte.

  • Desorganizado (+2): Tampoco es recomendable, ya que organizas los objetos mucho más lentamente.

  • Acumulador (+4): Tampoco es un buen trait para la gestión del inventario, ya que podrás llevar significativamente menos.

  • Duro de oído (+4): Con esto, percibirás mucho peor a los zombis en tu entorno. ¡No recomendable!

  • Analfabeto (+8): Solo para partidas realmente extremas, ya que de lo contrario no podrás leer libros ni medios de entretenimiento.

Traits positivos: ¿Qué fortalezas valen la pena?

Un personaje jugador en Project Zomboid con traits positivos

Para lograr un buen equilibrio, también debes elegir cuidadosamente tus características positivas. No puedes ser un sobreviviente increíblemente fuerte, pero aún así puedes facilitar tu juego.

Deberías usarlos siempre:

  • Amante de la naturaleza (-2): Un trait extremadamente importante, ya que te enfermarás menos y te lesionarás menos en la naturaleza, por ejemplo, con arañazos en los árboles.

  • Ojos de gato (-2): Te permite ver mejor por la noche, ¡y las noches en Project Zomboid pueden ser oscuras!

  • Ágil (-2): Uno de los mejores traits del juego, ya que puedes organizar los objetos más rápido, y los dos puntos valen realmente la pena.

  • Acrobático (-5): Un trait extremadamente subestimado que te hace más rápido y liviano.

  • Buen oído (-6): Muy práctico, ya que percibirás tu entorno mucho mejor y podrás detectar a los zombis más rápidamente.

  • Organizado (-6): Puedes llevar más en general, lo cual te será de gran ayuda.

  • Aprendiz rápido (-6): Aprendes todas las habilidades (excepto fuerza y resistencia) un 30% más rápido.

  • Atlético (-10): Cuesta mucho, pero es extremadamente práctico para tu condición física. Te cansas más rápido y te mueves en general más rápido.

  • Fuerte (-10): Casi imprescindible, ya que estas características son muy difíciles de subir de nivel. Eres más fuerte, tanto en combate como al llevar objetos.

Puede ser ocasionalmente útil:

  • Lector rápido (-2): Solo vale la pena en el modo multijugador, donde no puedes avanzar el tiempo. De lo contrario, “lector lento” es mucho mejor.

  • Insomne (-2): Tienes más tiempo durante el día, pero te cuesta mucho dormir. Además, podrías volverte dependiente de las pastillas para dormir.

  • Adicto a la adrenalina (-4): Como se explicó en los traits negativos, se puede combinar bien con “cobarde”. Eres más ágil cuando entras en pánico.

  • Pescador (-4): Puede ser útil si quieres vivir en la naturaleza y alimentarte principalmente de la pesca.

  • Valiente (-4): Una buena opción para principiantes, para hacer más fácil lidiar con los combates. Pero más adelante vale menos la pena cuando ya has progresado.

  • Poco apetito (-4): Puede ser práctico si no quieres buscar comida con frecuencia. Pero no es necesariamente necesario, ya que seguramente siempre encontrarás algo.

  • Costurero (-4): ¡Si tu ropa se rompe rápido, esta característica puede ser sorprendentemente útil!

Evita a toda costa:

  • Velocista (-1): A la larga, demasiado ruidoso, demasiado arriesgado para accidentes y puede volverse en tu contra.

  • Estómago de acero (-3): De todos modos, no debes comer alimentos en mal estado, por lo que este trait es prácticamente inútil.

  • Discreto (-4): Esta característica suena realmente bien al principio, pero en el actual Build 41 tiene muy poco impacto. Los zombis te ven de todos modos en cuanto estás en su línea de visión. La discreción hace poca diferencia.

  • Sanador rápido (-6): No vale la pena en absoluto, aunque suene bien. Una infección significa tu muerte, todo lo demás se cura si juegas con más precaución.

¿Por qué vale la pena elegir los traits correctos?

Las características de los personajes en Project Zomboid son complejas y deben equilibrarse entre sí. Sin embargo, esto hace que el juego sea extremadamente divertido y te ofrece muchas posibilidades para personalizar tu personaje y probar diferentes estilos de juego. Puedes alquilar tu propio servidor de Project Zomboid con nosotros y coordinar tus personajes con tus amigos. ¡Así tendrás un equipo equilibrado y estarás preparado para cualquier desafío! Por cierto, puedes usar tantos o tan pocos traits como desees. Tampoco está de más probar diferentes estilos de juego.

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