Con más de quince años de desarrollo, no es de extrañar que algunas funciones no hayan llegado a la versión actual de Minecraft. Mientras que algunas fueron simples pruebas o ideas pequeñas, otras permanecieron durante años en el juego hasta que se retiraron silenciosamente. Muchos jugadores veteranos recordarán alguna que otra función que ya no existe. Aun así, gracias a la conservación de versiones antiguas, hoy puedes volver a ver muchas de estas cosas. Echamos un vistazo a las funciones más interesantes, por qué ya no están y durante qué periodo estuvieron disponibles.
1. Minecraft Far Lands: un bug de la generación temprana del mundo

Versión: Infdev 2010-03-27 a Beta 1.7.3
Las Far Lands nunca fueron una función intencionada de Minecraft, sino más bien una corrupción en la generación del mundo al viajar más de 12 millones de bloques. Evidentemente, un jugador normal rara vez llegaría tan lejos, pero el fallo se descubrió de todos modos, y ya en las versiones más tempranas. Con la actualización a la Beta 1.8 y la posterior versión completa se corrigió, aunque a millones de bloques del punto de aparición el mundo aún se comporta de forma extraña.
2. Rubíes en Minecraft: primeras esmeraldas como moneda de aldeanos

Versión: Snapshot 12w21a (Versión 1.3)
Sí, hubo rubíes en Minecraft, aunque solo durante un snapshot en 2012. Estaban pensados como moneda de intercambio para los aldeanos, pero fueron sustituidos en el snapshot siguiente por las conocidas esmeraldas verdes. Probablemente los rubíes eran demasiado similares a la redstone, lo que habría provocado confusión bajo tierra. Por cierto, la textura de los antiguos rubíes permaneció en los archivos del juego hasta 2021, con la versión 1.17.
3. Engranajes de Minecraft: precursor del redstone y la automatización

Versión: Indev 2010-01-30
Los engranajes fueron una de las primeras ideas para implementar automatización y circuitos en Minecraft. Aunque solo existieron por un breve periodo, sentaron las bases de muchas de las funciones que hoy conocemos. Probablemente a Notch se le ocurrió después reemplazarlo por redstone, que sigue siendo una de las características más populares del juego. Quién sabe hacia dónde habría ido Minecraft si se hubieran quedado con los engranajes.
4. Pirámide de ladrillos en Minecraft: monumental estructura de Indev

Versión: Infdev 2010-02-27-1414 a Infdev 2010-03-27
Las pirámides de ladrillos son de las estructuras más impresionantes que han existido en Minecraft. Aparecieron en algunas de las primeras versiones de Indev y eran tan enormes que resultaba imposible pasarlas por alto. Con una base de 127x127 bloques y una altura de 64 bloques, sobresalían sobre todo lo que las rodeaba. Además eran completamente macizas, lo que equivale a 344.000 bloques de ladrillos. Una construcción así es, por supuesto, exagerada y seguramente fue un test, pero dejó una gran huella.
5. Capturas isométricas en Minecraft: fotografía del mundo con F7 en Indev

Versión: todas las versiones de Indev
Una función curiosa que muchos desearíamos aún hoy son las capturas isométricas de las versiones Indev. Con F7 se podía tomar una captura de todo el mundo desde una perspectiva isométrica. Con un tamaño de mundo limitado estas imágenes eran más sencillas de generar, pero podría implementarse hoy limitando la resolución. Las capturas de mundos con islas flotantes y que se extienden en vertical quedan especialmente espectaculares. Solo por eso merece la pena volver a las antiguas versiones de Indev.
6. Modo invierno de Minecraft: mundo nevado permanente antes de los biomas

Versión: Alpha v1.0.4 a Alpha v1.1.2_01
Antes de que se añadieran biomas rudimentarios con la actualización de Halloween de la Alpha 1.2, cada mundo generado tenía un 25% de probabilidad de crearse como paisaje invernal. En ese caso, todo el mundo quedaba cubierto de nieve, nevaba constantemente y el agua se iba congelando. Un buen cambio respecto al césped verde neón de la Alpha. El único problema era probablemente la caña de azúcar, que en esos mundos era extremadamente escasa.
7. Super Secret Settings de Minecraft y shader 3D anaglifo

Versión: 1.7.2 (Snapshot 13w38a) a 1.9 (Snapshot 15w31a)
Las Super Secret Settings permanecieron bastante tiempo en el juego y se encontraban en los ajustes gráficos. Con un clic se podía cambiar entre diferentes modos gráficos, con más o menos utilidad. Desde un modo para gafas 3D (3D anaglifo) pasando por efecto de televisor CRT hasta contornos resaltados, había modos divertidos, inútiles y otros bastante exigentes. Los shaders no se eliminaron por completo hasta 2024, aunque llevaban diez años sin uso.
8. Sonidos antiguos de Minecraft: la banda sonora de la nostalgia antes de la 1.0

Versión: todas las versiones anteriores al lanzamiento 1.0
Los jugadores de la Alpha y Beta tempranas seguro recuerdan muchos de los sonidos antiguos que se eliminaron con la transición a la versión completa. Aunque algunos efectos se mantuvieron durante más tiempo, hoy quedan muy pocos restos de la antigua ambientación sonora de Minecraft. Desde el icónico “ow” de Steve hasta la vieja explosión de los Creepers, ya no queda nada.
9. Fabricar cota de malla en Minecraft: receta con fuego en Indev

Versión: Indev 2010-02-12-1210 a Snapshot 14w25a (Versión 1.8)
Probablemente aún hoy algunos jugadores ni siquiera saben que existe la armadura de cota de malla en Minecraft. Solo puede obtenerse mediante trueque con aldeanos o, rara vez, en mansiones del bosque. Sin embargo, hubo una receta de crafteo, aunque muy peculiar. Antiguamente se podía fabricar cota de malla con fuego, aunque era discutible cómo conseguir el propio objeto de fuego. De hecho, la receta se eliminó porque en la versión 1.8 se revisó el fuego y el objeto como tal desapareció.
10. Manzana de oro encantada de Minecraft: crafteo en versiones tempranas

Versión: Snapshot 12w21a (Versión 1.3.1) a Snapshot 15w44a (Versión 1.9)
Para terminar, la manzana de oro encantada, un objeto hoy extremadamente raro que durante unos tres años podías fabricar sin problemas. La receta, con 8 bloques de oro completos, era cara, pero estaba bien integrada en la progresión. Probablemente sus efectos eran demasiado potentes, por lo que ahora solo puede encontrarse como botín.
Conclusión: repaso a las funciones eliminadas de Minecraft
Los primeros años de desarrollo y los cambios en Minecraft son un campo fascinante, pues ahí se ven muchas funciones que sentaron las bases de lo que existe hoy. Ya sean engranajes que se convirtieron en redstone, o el modo invierno como antesala de los biomas, se probó mucho. También hubo cosas curiosas como ajustes gráficos ocultos, capturas isométricas o recetas ya olvidadas.
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