Tras las verdes llanuras de Emerald Wilds y el ardiente desierto de Howling Sands, ahora puedes aventurarte muy al norte, donde te espera la gélida Zona 3. Las Whisperfrost Frontiers no son para aventureros débiles en Hytale: enemigos poderosos y una naturaleza implacable te pondrán a prueba. Sube a montañas escarpadas, deslízate por témpanos de hielo o adéntrate en los helados sistemas de cuevas para buscar el raro Cobalt. La Zona 3 esconde muchos secretos, imponentes estructuras y un pueblo que no te recibirá precisamente con los brazos abiertos. Abriguémonos bien y veamos qué ofrece la Zona 3 y por qué deberías visitarla.
Biomas y animales en Hytale Zona 3: Whisperfrost Frontiers

Al igual que en las dos primeras zonas, la Zona 3 también se divide en varias regiones, cada una con rasgos propios bien definidos. La mayor parte la ocupa la Frostmarch Tundra, una mezcla de distintos bosques como abetos, pinos o redwoods. También hay amplios parajes con poca vegetación, sobre todo en la transición hacia la Zona 1. A ello se suman las cumbres montañosas yermas. Se entrelaza además la Boreal Reach, donde muchos biomas se solapan. Cuanto más nieve encuentres, más adentro de la Zona 3 te habrás adentrado. The Everfrost es la última etapa de las Whisperfrost Frontiers, con tramos completamente helados de gruesa capa de hielo, témpanos en el mar y cordilleras sepultadas por la nieve. Aquí solo sobreviven las criaturas más resistentes.

¡Y aun así hay sorprendentemente muchas! Aquí y allá te toparás con viejos conocidos como osos, lobos, zorros o conejos. También aparecen animales nuevos, como bisontes, alces, carneros o adorables muflones. En los témpanos podrás encontrar osos polares, pingüinos o leopardos de las nieves. Además, en las montañas te esperan yetis.
Al igual que los Kweebecs en la Zona 1 y los Ferans en la Zona 2, aquí también hay un pueblo autóctono: los Outlander. No son precisamente amables; son un pueblo guerrero que defiende sus bases por todos los medios. Un combate puede acabar muy mal para ti, así que lleva tu mejor equipo.
Cuevas de hielo en Hytale Zona 3: Cobalt, minerales y monstruos

En la Zona 3 también hay cuevas, por supuesto, pero se diferencian bastante de las de otras regiones. Ya en la superficie se nota lo gélido del entorno. Las paredes están hechas de Shale y Slate, dos bloques muy vistosos para construir. También hay abundante hielo y hielo azul; ten cuidado de no resbalar. Las cuevas esconden pozos profundos y charcas en las que es fácil caer. De vez en cuando también verás musgo azul creciendo en su interior.
En cuanto a su diseño, las cuevas de hielo muestran pocas variaciones. Más abajo encontrarás Basalt y Volcanic Rock; esta última es bastante dura y tarda en picarse. Aun así, seguirás viendo hielo y pozas de agua, en las que incluso puedes bucear para descubrir tesoros. En ocasiones, muy en el fondo, aparecen antiguas ruinas. Más raros son los huesos de esqueletos atrapados en el hielo.

En cuanto a enemigos, aquí vuelven a aparecer las habituales ratas y goblins, que a menudo aparecen a tus espaldas. Más profundo en las cuevas hay otras criaturas, como las temibles Magma Rhino Toads, cuyas lenguas te lanzan por los aires. También te toparás con babosas de lava, que son pasivas. Por lo demás, estas cuevas resultan sorprendentemente tranquilas y apacibles.
La Zona 3 es además el lugar donde puedes encontrar el mineral azul Cobalt. Aparece tanto en las cuevas como en las montañas, y no deberías tener problemas para conseguir varios stacks. En las montañas también conviene buscar plata y oro, dos minerales necesarios para la magia y la alquimia.
Edificios y estructuras en Hytale Zona 3: Whisperfrost Frontiers

A la tercera zona no le faltan estructuras interesantes. Explora el paisaje helado y encontrarás tanto edificios conocidos como novedades. Por ejemplo, vuelve a aparecer una variante del Templo Olvidado, esta vez con un gólem de hielo. También descubrirás una mazmorra ramificada, similar a la Cripta de la Zona 1. Los esqueletos también se han adaptado y ocupan ruinas o torres de magos.
En las montañas puedes toparte con campamentos de yetis, cuyos habitantes no se alegrarán de verte. En la costa, en cambio, hay muelles abandonados con casas, y también viviendas talladas en el hielo, probablemente antiguas moradas de Trorks. Puedes saquearlas sin problemas, ya que están completamente desiertas.
Especialmente llamativas son las construcciones de los Outlander. Las hay de varios tipos, desde pequeñas aldeas hasta enormes lugares rituales sobre los témpanos. Suelen estar muy bien vigilados y no debes subestimar a los Outlander en absoluto: pueden matarte en un abrir y cerrar de ojos si te descuidas. No obstante, también guardan tesoros valiosos, así que merece la pena asumir el riesgo si te sientes lo bastante fuerte.
Conclusión sobre Hytale Zona 3: farmear Cobalt y derrotar a los Outlander
La Zona 3 ofrece biomas variados y una gran fauna que no verás en otras zonas. Entre alces y bisontes aparecen criaturas raras como el yeti, que habitan en lo más profundo de las montañas. Pero también debes andarte con cuidado con los Outlander, pues defienden sus grandes aldeas y no son rivales a los que se pueda tomar a la ligera. En cambio, las cuevas de hielo tienen un carácter más tranquilo y encontrarás montones de Cobalt, además de oro y plata.
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