Um eine Map in Garry’s Mod einzufügen, ist es notwendig diese zuerst unter Steam - Garry’s Mod - Workshop zu abonnieren.
Wenn die Kollektion durch “Speichern und schließen” abgeschlossen ist,
im nächsten Fenster auf “Wählen Sie die Objekte für Ihre Kollektion”.
Dort dann auf den Reiter “Abonnierte Objekte” und deinen abonnierten Mod
mit dem + Zeichen links zur Kollektion hinzufügen.
Unten rechts auf “speichern und fortfahren” klicken.
Abschließend ist es noch notwendig im nächsten Fenster die Kollektion zu
veröffentlichen. Dazu auf “Veröffentlichen” klicken.
Jetzt wieder Steam Bibliothek zu Garry’s Mod und dort auf Workshop klicken.
ACHTUNG: Es dauert ein wenig bis die Kollektion auch sichtbar ist!
Nun kann rechts oben bei “Suchen” nach dem Kollektionsnamen gesucht
werden.
Ist die eigene Kollektion nun gefunden, auf diese rechts klicken und
“Seiten URL-kopieren” anklicken.
Die kopierte URL dann in den Webbrowser einfügen und Seite aufrufen.
Nun siehst Du deine gerade erstellte Kollektion. In der Browserzeile
steht nun an der letzten Stelle die ID der Kollektion.
Diese Workshop ID (meist 10stellige Zahl) kopieren.
Bei “Basic Config” - “Server Einstellungen” unter “WorkshopID (eigene)”
die eben kopierte ID einfügen.
Änderung durch “Speichern” übernehmen.
Zum Schluß noch unter “Mapcycle” bei “Custom Map” dem Map Namen eingeben
und rechts mit dem “+” hinzufügen.
Änderung durch “Speichern” übernehmen und den Server neustarten
Bei “Konfiguration” - “Commandline” unter “WorkshopID” die ID
einfügen.
Änderung durch “Speichern” übernehmen.
Zum Schluß noch unter “Konfigurations-Dateien” - “mapcycle.txt” den Map
Namen eintragen.
Änderung durch “Speichern” übernehmen und den Server neustarten