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Optimale Traits für deinen Project Zomboid Charakter

Optimale Traits für deinen Project Zomboid Charakter

Die Charaktererstellung in Project Zomboid kann einen als Anfänger schon etwas überrumpeln. Neben einem Beruf, den du vor der Zombieapokalypse ausgeübt hast, stehen dir noch Dutzende zusätzliche Traits zur Verfügung. Diese haben sowohl negative als auch positive Auswirkungen auf deinen Charakter und beeinflussen so auch dein Gameplay. Und natürlich musst du diese geschickt ausgleichen, denn deine Figur kann nicht direkt von Anfang an super stark sein. Doch welche Eigenschaften lohnen sich und welche negativen Effekte kannst du gut ausbalancieren? Wir schauen uns die Traits in Project Zomboid einmal genauer an!

Negative Traits: Welche Nachteile kannst du ausgleichen?

Ein Spielercharakter in Project Zomboid mit negativen Traits

Werfen wir zuerst einen Blick auf die negativen Eigenschaften, denn diese können im ersten Moment doch etwas abschreckend wirken. Doch einige sind überraschend gut und schränken dich in deinem Gameplay nicht wirklich ein.

Lässt sich gut im Spiel ausgleichen:

  • Langsamer Leser (+2): Im Singleplayer hat dieses Merkmal so gut wie keinen Einfluss, da du vorspulen kannst. Jedoch ist es im Multiplayer nicht so praktisch, wenn du ewig an einem Buch liest.

  • Kurzsichtig (+2): Gleiche diese Eigenschaft direkt in der Charaktererstellung aus, indem du deiner Figur eine Lesebrille gibst.

  • Langsamer Heiler (+3): Wirkt im ersten Moment schlecht, ist aber eigentlich nicht schlimm. Wenn du dich gut um deine Wunde kümmerst, hat es kaum negative Effekte auf dein Spiel.

  • Magenleiden (+3): Solange du keine vergammelten Lebensmittel isst (was du eh nicht machen solltest!), hat dieser Trait keinen negativen Einfluss auf dein Spiel.

  • Schwaches Immunsystem (+4): Auch dieser Trait lässt sich gut handhaben. Und wenn du gebissen bist, ist dein aktueller Run sowieso vorbei!

  • Raucher (+4): Diese Eigenschaft gleicht deinen Stress, Panik und Langeweile aus, aber du musst immer Zigaretten bei dir haben. Diese lassen sich jedoch überall finden, besonders in Tankstellen.

  • Durstig (+6): Wenn du immer genug Wasser bei dir hast, sollte diese Eigenschaft kein Problem für dich sein. Wasser gibt es besonders am Anfang des Spiels überall, und später lässt sich Regen sammeln und direkt ins Wassersystem umleiten.

  • (Sehr) untergewichtig (+6 / +10): Durch diese Merkmale hast du weniger Startgewicht, kann dieses aber durch kalorienhaltige Nahrung ausgleichen. Für lange Spielstände kein Problem, kann den Anfang aber etwas schwieriger machen, da du weniger fit bist.

Hat je nach Spielstil weniger Auswirkungen:

  • Feige (+2): Lässt sich wunderbar mit Adrenalinjunkie paaren, um deine Panik in eine positive Eigenschaft umzuwandeln.

  • Agoraphobisch (+4) & Klaustrophobisch (+4): Diese Traits lassen sich je nach Spielstil gut einarbeiten. Nutze sie, wenn du vor allem drinnen/draußen bist und sie gut ausgleichen kannst.

  • Auffällig (+4): Wenn du aggressiver spielst, dann ist dieser Trait tatsächlich sehr nützlich! Du kannst Horden damit besser kontrollieren.

  • Pazifist (+4): Lässt sich bei langen Runs ausgleichen, da es nur deinen Levelaufstieg mit Waffen beeinflusst.

Ist es nicht wert:

  • Sonntagsfahrer (+1): Du bist SEHR viel langsamer mit Autos, und der eine Punkt ist es definitiv nicht wert.

  • Tollpatschig (+2): Damit bist du viel zu laut, lohnt sich also auch nicht. Zudem kannst du häufiger stolpern und dich verletzen.

  • Schusselig (+2): Ist auch nicht empfehlenswert, da du sehr viel langsamer Items sortierst.

  • Messie (+4): Ebenfalls kein guter Trait fürs Inventarmanagement, denn du wirst deutlich weniger tragen können.

  • Schwerhörig (+4): Damit wirst du Zombies in deiner Umgebung sehr viel schlechter wahrnehmen können. Nicht empfehlenswert!

  • Analphabet (+8): Nur für wirklich krasse Runs, denn ansonsten kannst du weder Bücher noch Unterhaltungsmedien lesen.

Positive Traits: Welche Stärken lohnen sich?

Ein Spielercharakter in Project Zomboid mit positiven Traits

Um eine gute Balance zu schaffen, musst du auch deine positiven Eigenschaften sorgfältig auswählen. Du kannst kein krass starker Überlebender sein, dir aber dein Gameplay trotzdem erleichtern.

Solltest du immer nutzen:

  • Naturbursche (-2): Ein extrem wichtiger Trait, denn du wirst weniger krank und verletzt dich weniger in der Natur, beispielsweise durch Kratzer an Bäumen.

  • Katzenaugen (-2): Lässt dich bei Nacht besser sehen – und die Nächte in Project Zomboid können dunkel sein!

  • Gewandt (-2): Mit einer der besten Traits im Spiel, da du Items schneller hin und her sortieren kannst und die zwei Punkte dafür echt wenig sind.

  • Turner (-5): Extrem unterschätzter Trait, der dich schneller und leichtfüßiger macht.

  • Gutes Hörvermögen (-6): Richtig praktisch, denn du wirst deine Umgebung deutlich besser wahrnehmen und Zombies schneller entdecken können.

  • Organisiert (-6): Du kannst insgesamt mehr tragen, was dir immens weiterhelfen wird.

  • Schnell-Lerner (-6): Alle Eigenschaften (außer Kraft und Fitness) lernst du 30 % schneller.

  • Athletisch (-10): Kostet viel, ist aber extrem praktisch für deine Sportlichkeit. Du wirst schneller müde und bist allgemein schneller unterwegs.

  • Stark (-10): So gut wie unverzichtbar, da diese Merkmale nur sehr schwer zu leveln sind. Du bist stärker, sowohl im Kampf als auch beim Tragen.

Kann gelegentlich hilfreich sein:

  • Schnell-Leser (-2): Lohnt sich eigentlich nur im Multiplayer, wo du deine Zeit nicht vorspulen kannst. Ansonsten ist “langsamer Leser” deutlich besser.

  • Schlaflos (-2): Du hast mehr Zeit am Tag, aber kannst deutlich schlechter einschlafen. Zudem könntest du von Schlaftabletten abhängig werden.

  • Adrenalinjunkie (-4): Wie bei den negativen Traits erklärt, lässt sich dieser gut mit “Feige” kombinieren. Du bist agiler, wenn du in Panik gerätst.

  • Fischer (-4): Kann hilfreich sein, wenn du in der Natur leben und dich primär vom Angeln ernähren willst.

  • Mutig (-4): Eine gute Wahl für Anfänger, um den Umgang mit Kämpfen einfacher zu gestalten. Später lohnt es sich aber weniger, wenn du bereits Fortschritte machst.

  • Appetitlosigkeit (-4): Kann praktisch sein, wenn du dich weniger auf Nahrungssuche begeben willst. Ist aber nicht unbedingt notwendig, da du sicher immer etwas finden wirst.

  • Näher (-4): Wenn deine Kleidung schnell kaputt geht, kann diese Eigenschaft überraschend nützlich sein!

Vermeide unter allen Umständen:

  • Raser (-1): Auf Dauer zu laut, zu riskant für Unfälle und kann dir eher zum Verhängnis werden.

  • Darm aus Stahl (-3): Du solltest eh kein verdorbenes Essen essen, daher ist dieser Trait so gut wie nutzlos.

  • Unauffällig (-4): Diese Eigenschaft klingt im ersten Moment echt gut, aber bringt im aktuellen Build 41 reichlich wenig. Zombies sehen dich so oder so, sobald du in ihrem Sichtfeld bist. Unauffälligkeit macht da wenig Unterschied.

  • Schnell-Heiler (-6): Lohnt sich absolut nicht, auch wenn es gut klingt. Eine Infektion bedeutet dein Tod, alles andere heilt, wenn du vorsichtiger spielst.

Warum lohnt sich die richtige Trait-Auswahl?

Project Zomboids Charaktereigenschaften sind komplex und müssen miteinander ausgeglichen werden. Dadurch ist das Spiel jedoch extrem spaßig und gibt dir viele Möglichkeiten, deine Figur anzupassen und verschiedene Spielstile auszuprobieren. Du kannst dir bei uns deinen eigenen Project Zomboid Server mieten und deine Charaktere gemeinsam mit deinen Freunden aufeinander abstimmen. So habt ihr ein ausbalanciertes Team und seit jeder Herausforderung gewappnet! Du kannst übrigens so viele oder wenige Traits nutzen, wie du willst. Es schadet auch nicht, verschiedene Spielstile auszutesten.

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