Admin příkazy pro The Front
Abys mohl(a) tyto příkazy používat, musíš se nejprve zapsat jako admin na svém serveru.
Jak na to, popisujeme zde: Jak se stát adminem The Front.
Aby bylo možné vyvolat herní konzoli, je nyní nutné mít načtené anglické rozložení klávesnice.
Jakmile je načtené a aktivní, můžeš konzoli otevřít klávesou [~], vlevo od [1].
Admin příkazy
| Příkaz | Popis |
|---|---|
| SetQueueThreshold [množství] | Nastaví limit hráčů na serveru |
| SetMaxQueueSize [množství] | Nastaví maximální velikost fronty |
| SetCanChat 1/0 | Zapne/vypne herní chat |
| SetSaveGameInterval [sekundy] | Nastaví interval ukládání v sekundách |
| AddGM [ID účtu] [úroveň GM] | Přidá admina podle SteamID64; více adminů oddělte znakem ; |
| RemoveGM [ID účtu] | Odebere admina podle SteamID64 |
| ToggleGMTitleShow 1/0 | Zapne/vypne admin ikonu u hráčů |
| CloseServer | Vypne server. Nepoužívej; místo toho server zastav na našem webu |
| SaveWorld | Uloží hru |
| SetTime [časová hodnota] | Nastaví denní čas |
| GotoPlayerByAccount [ID hráče] | Teleportuje tě k zadanému hráči |
| RelocatePlayerToGM [ID hráče] | Teleportuje zadaného hráče k tobě |
| DestroyPlayerByGUID [ID hráče] | Zabije zadaného hráče |
| GMClearInventory [ID hráče] | Vyprázdní inventář zadaného hráče |
| KickPlayerOff [ID hráče] | Vyhodí zadaného hráče bez zprávy |
| BanPlayer [ID hráče] login | Zablokuje zadaného hráče na serveru |
| PermitPlayer [ID hráče] login | Zruší ban zadaného hráče |
| BanPlayer [ID hráče] chat | Ztlumí chat zadanému hráči |
| PermitPlayer [ID hráče] chat | Povolí zadanému hráči chatovat |
Příkazy pro statistiky
| Příkaz | Popis |
|---|---|
| SetPlayerHotDefAddRate [násobek] | Zvýší odolnost hráče vůči teplu |
| SetPlayerIceDefAddRate [násobek] | Zvýší odolnost hráče vůči chladu |
| SetPlayerAddExpRate [násobek] | Zvýší získávané zkušenosti všech hráčů |
| SetPlayerKillAddExpRate [násobek] | Zvýší zkušenosti všech hráčů za zabití NPC |
| SetPlayerFarmAddExpRate [násobek] | Zvýší zkušenosti všech hráčů za sběr surovin |
| SetPlayerCraftAddExpRate [násobek] | Zvýší zkušenosti všech hráčů za výrobu |
| SetMoveSpeedRate [násobek] | Zvýší rychlost pohybu |
| SetJumpHeightRate [násobek] | Umožní vyšší skoky |
| SetPlayerLandedDamageRate [násobek] | Zvýší poškození pádem |
| SetPlayerMaxHealthRate [násobek] | Nastaví maximální zdraví |
| SetLifeRecoverRate [násobek] | Zvýší regeneraci zdraví |
| SetPlayerMaxStaminaRate [násobek] | Nastaví maximální výdrž |
| SetStaminaRecoverRate [násobek] | Zvýší regeneraci výdrže |
| SetStaminaConsumeRatio [násobek] | Nastaví spotřebu výdrže |
| SetPlayerMaxHungerRate [násobek] | Nastaví maximální nasycení |
| GMSetHungerDecRate [násobek] | Určuje, jak rychle klesá nasycení |
| GMSetBodyHungerAddRate [násobek] | Určuje, jak moc jídlo zasytí |
| SetBodyWaterMaximumRate [násobek] | Nastaví maximální hydrataci |
| GMSetWaterDecRate [násobek] | Určuje, jak rychle se spotřebovává hydratace |
| GMSetBodyWaterAddRate [násobek] | Určuje, kolik hydratace nápoje obnoví |
| SetBreathMaximumRate [násobek] | Nastaví maximální zásobu kyslíku |
| SetBreathRecoverRate [násobek] | Určuje, kolik kyslíku se regeneruje |
| SetPlayerBreathCostRate [násobek] | Určuje spotřebu kyslíku |
| GMSetPlayerHealthRate [násobek] | Určuje, kolik zdraví obnoví léky apod. |
| GMSetFoodDragDurationRate [násobek] | Nastaví dobu trvání efektů jídla a medikamentů |
| SetVehiclePlayerDamageRatio [násobek] | Určuje poškození, které vozidla působí hráčům |
| SetVehicleConstructDamageRatio [násobek] | Určuje poškození, které vozidla působí budovám |
| GMSetVehicleDamageRate [násobek] | Určuje množství nasbíraných surovin vozidly |
| SetMeleeNpcDamageRatio [násobek] | Nastaví blízké poškození hráčů vůči NPC |
| SetRangedNpcDamageRatio [násobek] | Nastaví střelecké poškození hráčů vůči NPC |
| SetMeleePlayerDamageRatio [násobek] | Nastaví blízké poškození hráčů vůči hráčům |
| SetRangedPlayerDamageRatio [násobek] | Nastaví střelecké poškození hráčů vůči hráčům |
| SetMeleeConstructDamageRatio [násobek] | Nastaví blízké poškození hráčů vůči budovám |
| SetRangedConstructDamageRatio [násobek] | Nastaví střelecké poškození hráčů vůči budovám |
| GMSetToolDamageRate [násobek] | Nastaví poškození nástrojů vůči zdrojům |
| GMSetDurabilityCostRate [násobek] | Určuje, kolik trvanlivosti ztrácí nástroje, zbraně a zbroj při použití |
Hratelnost
| Příkaz | Popis |
|---|---|
| SetIsCanSelfDamage 0/1 | Zakáže/povolí, zda si hráči mohou ublížit sami sobě |
| SetIsCanFriendDamage 0/1 | Zakáže/povolí friendly fire |
| MailAttchEnable 0/1 | Zakáže/povolí přijímání příloh |
| GMSetOverlapRatio [násobek] | Limit stacku pro předměty |
| GMSetDeathDropMode [parametr] | Co se při smrti dropuje. 0=Nic, 1=Vše, 2=Jen inventář |
| SetConstructDisableRot 1/0 | Zakáže/povolí rozpad staveb |
| GMSetCanDropItem 0/1 | Umožní NPC/stavbám dropovat předměty |
| GMSetCanDiscardItem 0/1 | Povolí odhazování předmětů |
| SetPlayerHealthDyingState 0/1 | Určí, zda hráč zemře okamžitě |
| GMSetDiscardBoxLifeSpan [sekundy] | Odhodené předměty zmizí po této době |
| GMSetDeathInventoryLifeSpan [sekundy] | Předměty dropnuté při smrti zmizí po této době |
| SetGMRebirthBaseCD [sekundy] | Základní cooldown respawnu po smrti |
| SetGMRebirthExtraCD [sekundy] | Čas přidávaný k cooldownu respawnu při opakovaných úmrtích |
| SetGMPenaltiesMaxNum [počet] | Maximální penalizace pro SetGMRebirthExtraCD |
| SetGMPenaltiesCD [sekundy] | Čas, po němž se cooldowny respawnu vrátí na SetGMRebirthBaseCD |
| OpenAllHouseFlag 0/1 | Zobrazí vlajky všech hráčů na mapě |
| SetFriendDisplayDistance [metry] | Maximální vzdálenost, na kterou se zobrazují jména členů Squadu |
| SetEnemyDisplayDistance [metry] | Maximální vzdálenost, na kterou se zobrazují jména nečlenů Squadu |
| SetPlayerDeathAvatarItemDurableRate [násobek] | Ztráta trvanlivosti vybavených předmětů při smrti |
| SetPlayerDeatShortcutItemDurableRate [násobek] | Ztráta trvanlivosti předmětů na hotbaru při smrti |
| GMSetCraftTimeRate [násobek] | Nastaví rychlost oprav/výroby předmětů |
| SetNpcRespawnRate [násobek] | Nastaví rychlost respawnu NPC |
| SetAnimalBodyStayTime [sekundy] | Po jaké době zmizí těla zvířat |
| SetHumanBodyStayTime [sekundy] | Po jaké době zmizí lidská těla |
| GMSetNPCLootableItemRate [násobek] | Množství dropovaných předmětů z NPC |
| SetNpcSpawnLevelRate [násobek] | Nastaví úroveň NPC |
| SetWildNPCDamageRate [násobek] | Nastaví poškození divokých NPC |
| SetWildNPCHealthRate [násobek] | Nastaví, kolik HP mají divoká NPC |
| SetWildNPCSpeedRate [násobek] | Nastaví rychlost divokých NPC |
| SetCityNPCLevelRate [násobek] | Nastaví úroveň raidových NPC |
| SetCityNPCDamageRate [násobek] | Nastaví poškození raidových NPC |
| SetCityNPCHealthRate [násobek] | Nastaví, kolik HP mají raidová NPC |
| SetCityNPCSpeedRate [násobek] | Nastaví rychlost raidových NPC |
| SetCityNPCNumRate [násobek] | Nastaví, kolik raidových NPC se za kolo spawnuje |
| SetNpcDisplayDistance [metry] | Maximální vzdálenost, na kterou se zobrazují jména NPC |
| GMSetInventoryGainRate [násobek] | Maximální množství nasbíraných surovin |
| GMSetCityAtkNPCLootItemRate [násobek] | Určí, kolik předmětů dropují raidová NPC |
| SetPlayerMaxHouseFlagNumber [počet] | Maximální počet vlajek, které může hráč umístit |
| SetGJConstructMaxNumRatio [násobek] | Násobí počet umístitelných typů staveb |
| SetHFTrapMaxNum [počet] | Počet pastí, které lze umístit v dosahu vlajky |
| SetHFTurretMaxNum [počet] | Počet věží, které lze umístit v dosahu vlajky |
| SetConstructDefenseRatio [násobek] | Kolik škody utrpí obranné stavební díly |
| SetTrapDefenseRatio [násobek] | Kolik škody utrpí pasti |
| SetTurretDefenseRatio [násobek] | Kolik škody utrpí věže |
| SetTrapDamageRatio [násobek] | Kolik škody způsobí pasti |
| SetTurretDamageRatio [násobek] | Kolik škody způsobí věže |
| SetConstructMaxHealthRatio [násobek] | Nastaví trvanlivost stavebních dílů |
| SetConstructReturnHPRatio [násobek] | Určuje, kolik trvanlivosti se stavbám obnoví |
| SetHouseFlagRepairHealthRatio [násobek] | Násobí regeneraci staveb v dosahu vlajky |
| SetCHFDamagedRateByPlayer [násobek] | Násobí poškození, které vlajkám způsobí zbraně hráčů |
| SetCHFDamagedRateByVehicle [násobek] | Násobí poškození, které vlajkám způsobí vozidla |
| SetCHFDamagedRateByNpc [násobek] | Násobí poškození, které vlajkám způsobí NPC |
| SetHouseFlagExcitantTime [číslo] | Hodnota musí být mezi 0 a 24. Nastaví čas, kdy mohou být vlajky napadány |
Zdroje
| Příkaz | Popis |
|---|---|
| GMSetMaxRetrieveProductsRate [násobek] | Maximální množství, které lze nasbírat; musí být vyšší než individuální násobiče |
| GMSetTreeGainRate [násobek] | Násobí množství nasbíraného dřeva |
| GMSetBushGainRate [násobek] | Násobí množství nasbíraných rostlin |
| GMSetOreGainRate [násobek] | Násobí množství nasbírané rudy |
| GMSetCropReapRate [násobek] | Násobí množství sklizených plodin |
| GMSetFleshGainRate [násobek] | Násobí množství nasbíraného masa |
| GMSetCropGrowRate [násobek] | Nastaví rychlost růstu plodin |
| GMSetTTC_Oil_Rate [násobek] | Násobí množství nasbírané ropy |
| GMSetWaterCollector_Rate [násobek] | Násobí množství nasbírané vody |
| GMSetTTC_Ore_Rate [násobek] | Násobí množství automaticky nasbírané rudy |
| GMSetTTC_Fish_Rate [násobek] | Násobí množství nasbíraných ryb |
Cheaty
| Příkaz | Popis |
|---|---|
| hide 1/0 | Zapne/vypne neviditelnost |
| fly | Zapne letový režim |
| walk | Vypne letový režim |
| ghost | Zapne noclip. Pro vypnutí zadej znovu příkaz |
| PerspectiveConstruct 0/1 | Skryje/zobrazí názvy stavebních dílů a jejich majitele na mapě |
| PerspectivePlayer 0/1 | Skryje/zobrazí jména hráčů |
| goto x y z | Teleportuj se na zadané souřadnice |
| ClearAllNPC | Zabije všechny NPC |
| SetPlayerScaleRate [měřítko] | Změní velikost modelu tvé postavy |
| ClearAllPlayersGodMode | Vypne Godmode všem hráčům na serveru |
| ActivateInfiniteStamina 1/0 | Zapne/vypne nekonečnou výdrž |
| ActivateIgnoreEnvironment 1/0 | 1=Ignoruje poškození z prostředí |
| ActivateInfiniteRecoverHealth 1/0 | Zapne/vypne maximální regeneraci zdraví za sekundu |
| KillGuildAll 1 | Zabije zadaného hráče, pokud není ve Squadu. Pokud je ve Squadu, zabije všechny členy Squadu. Předměty se při smrti dropnou |
| KillGuildAll 0 | Zabije zadaného hráče, pokud není ve Squadu. Pokud je ve Squadu, zabije všechny členy Squadu. Předměty se při smrti nedropnou |
| KillRadiusGuildConstruct 1 [metry] | Zničí struktury v zadaném radiusu. Pokud hráč není ve Squadu, týká se jen jeho; pokud je ve Squadu, týká se všech členů. Předměty se dropnou |
| KillRadiusGuildConstruct 0 [metry] | Zničí struktury v zadaném radiusu. Pokud hráč není ve Squadu, týká se jen jeho; pokud je ve Squadu, týká se všech členů. Předměty se nedropnou |
| KillRadiusGuildVehicle 1 [metry] | Zničí vozidla v zadaném radiusu. Pokud hráč není ve Squadu, týká se jen jeho; pokud je ve Squadu, týká se všech členů. Předměty se dropnou |
| KillRadiusGuildVehicle 0 [metry] | Zničí vozidla v zadaném radiusu. Pokud hráč není ve Squadu, týká se jen jeho; pokud je ve Squadu, týká se všech členů. Předměty se nedropnou |
| ClearAttackCityCD [ID hráče] | Resetuje cooldown zásobování zadaného hráče |
| SetEnableSuperKill | Aktivuje one-hit killy. Zadej znovu pro vypnutí |
| JoinGuild | Umožní vstoupit do Squadu. Squad musí být nejprve vybrán |
| SetGuildAdmin 1/0 | Udělá z tebe admina Squadu |
| ForcedChangeGuildName [GUID squadu] [nový název squadu] | Vynutí změnu názvu pro zadaný Squad |
| JoinGuildByGuid [GUID squadu] | Vynutí připojení do zadaného Squadu |
| KillInteractObject | Zabije jednotku v zaměřovači. Týká se vozidel, tvorů a staveb |
| GMCreatorMode 1/0 | Zapne/vypne Creator mód |
| GMAddItems [ID předmětu] [množství] [ID hráče] | Přidá předměty hráči. Pokud není uveden hráč, předměty se přidají tobě |
| AddTargetPlayerExp [ID hráče] [EXP] | Přidá zadanému hráči zkušenosti |
| GMSpawnNPCByLocation [ID tvora] [úroveň] x y z | Spawnne zadanou bytost se specifikovanou úrovní na zadaných souřadnicích |
| GMSpawnNPCByPlayerGuid [ID tvora] [úroveň] [množství] [metry] [ID hráče] | Spawnne zadanou bytost se specifikovanou úrovní v udaném radiusu kolem daného hráče. Pokud hráč není uveden, spawnne kolem tebe |
| GMSpawnPetByPlayerGuid [ID tvora] [úroveň] [množství] [metry] [ID hráče] | Spawnne zadanou bytost se specifikovanou úrovní v udaném radiusu kolem daného hráče. Pokud hráč není uveden, spawnne kolem tebe |