Terraria 是一款 2D 沙盒游戏,探索、制作、建造与战斗彼此紧密交织。你将在一个随机生成的世界中一路挖掘、收集资源、升级装备,并与不断变强的敌人交锋。借助自有的 Terraria 服务器,你可以与好友长期游玩同一世界,并一同解锁新的区域。
本 Wiki 将帮助你可靠地管理 Terraria 服务器与游戏世界。除多人联机基础外,你还可在此了解世界与存档的处理方式,确保团队进度安全无虞.
Terraria 由 Re-Logic 开发并发行。游戏于 2011 年 5 月 16 日推出,随后通过众多免费更新不断扩展。全新的物品、生物群系、敌人、事件、NPC 与 Boss 在多年间将这款原本的沙盒体验打造成内容庞大的冒险世界。
每个 Terraria 世界都从简陋的工具与有限的资源起步。你会砍伐树木、开采矿石、收集材料并建造最初的建筑。小小的落脚处终将发展为包含仓储、作坊、农场与 NPC 生活区的大型基地。
随着探索推进,世界也在改变。地下分布着洞穴、稀有矿脉与隐秘宝藏;地表遍布各类生物群系。特殊事件与 Boss 会解锁新装备与更多阶段内容。因此,在 Terraria 中的进度不仅是更强的武器,也意味着更多旅行与塑造世界的可能性。
建造几乎没有边界。你可以打造高效的生产与仓储区,规划安全的 Boss 战场,或以精细的结构与装饰扩建基地。借助开关、导线与机制,还能实现自动门、陷阱以及类似红石的复杂系统。
合作游玩能让 Terraria 更加有趣,因为任务可并行完成。一名玩家探索新洞穴的同时,另一名玩家可以收集资源、扩建基地或制作装备。大家可以协力筹备高难 Boss、推进大型建造项目,并更安全地探索危险生物群系。
当你希望世界不依赖某位玩家的电脑而长期开放时,自建 Terraria 服务器就很有价值。世界将始终保存在固定位置,即便原房主未启动游戏,好友也能随时加入。这样便能形成一个在多次游玩中持续演进的共同世界。
世界文件承载着你们的共同进度,因此尤为重要。在进行重大更改或将世界迁移到其他服务器之前,请先备份最新存档。你可以将现有世界上传到 Terraria 服务器,日后也可下载回本地继续游玩,或留作备份。
在传输过程中应先停止服务器,避免并发写入改变世界文件或造成不完整的存档。若你们在探索、Boss 战与基地扩建上投入了大量时间,建议定期执行备份。
在 4NetPlayers,你可以租用专属 Terraria 服务器,与好友长期运营同一世界。服务器负责持续托管,为你们提供一个固定的据点,用于冒险、Boss 挑战与协作建造。