ARK: Survival Evolved(方舟:生存进化)是 Studio Wildcard 打造的生存游戏,核心玩法围绕恐龙、基地建造与长期发展展开。游戏在 2015 年 6 月 2 日以抢先体验发布,并于 2017 年 8 月 29 日正式推出。此后 ARK 不断通过免费地图、大型 DLC、新生物和丰富的服务器选项进行扩展。因此,非常值得自建服务器:你可以按你的小队需求自定义世界、规则、模组和设置。
ARK: Survival Evolved 的开局很典型:你在毫无装备的情况下醒来,收集基础资源,解决食物、水分与庇护问题。但很快,它会超越一般生存游戏的框架。工具、武器、护甲、电力、种植与复杂的基地建设,让你的世界一步步壮大。
最大的不同在于生物。恐龙与其他动物不只是敌人,更是你进程的核心。你可以驯服、繁育多种生物,并用于不同任务:作为坐骑、运输、战斗、采集或守卫基地。由此形成的游戏节奏,在自建 ARK 服务器上尤为出色。
建造同样举足轻重。你可以搭建小木屋、安全的恐龙围栏,或划分仓储、繁育、制造与防御区域的大型基地。根据所选地图、难度与服务器设置,ARK 可以是休闲、富有挑战,或高度偏向 PvP 的体验。
不同地图与扩展包带来十足的变化。除最初的 The Island 外,还有众多免费地图与 DLC 世界,拥有各自的生物群系、首领、资源与生物。在自建服务器上,你可决定游玩的地图,并通过模组或配置参数深度调整体验。
一台 ARK 服务器的品质取决于合适的设置。许多团队希望更快的驯服速度、更多资源产出、可调的难度,或启用特定的管理员功能。为此,本 Wiki 提供了相应教程:从管理员密码、服务器名称,到采集倍率、每级属性、登录公告(Message of the Day,MotD)以及玩家管理。
与好友同乐时,存档、模组、跨平台与直连也很关键。你可以沿用现有存档、尝试新地图、让 Steam 与 Epic 玩家同服,或通过服务器 IP 直接加入。如此一来,你的服务器不仅能跑起来,更能真正契合你的游玩方式。
ARK 在多人模式下表现尤佳,因为部落、共享基地、恐龙繁育与远征都需要长期规划。在自建 ARK 服务器上,你们的世界会独立于个别玩家的在线状态持续运行,你们也能完全掌控规则、模组、地图与进度。
在 4Netplayers 你可以租用自己的 ARK 服务器,并按你的小队需求进行配置。本 Wiki 将帮助你高效处理常见任务:管理服务器、安装模组、备份存档、切换地图、管理玩家,并准确设置关键选项。