租用 OblivionMP 服务器
适用于《上古卷轴 IV:湮没 重制版》的 OB:MP(PC,Steam 版)


4 Slots
✔️适合双人与三人组
✔️世界 24/7 运行
✔️自动备份
服务器位置:
8 Slots
✔️适合好友团体
✔️竞技场之夜与 PvP
✔️使用自己的模组
服务器位置:
12 Slots
✔️适合角色扮演社区
✔️活动与自定义游戏模式
✔️自动更新
服务器位置:
创建你自己的服务器配置,并灵活调整各种选项。





在全球 14 个节点,我们提供卓越的连通性与超低 Ping 值。更多站点正不断拓展,确保在每一款游戏中都能以最低延迟带来令人惊艳的游戏体验。

你的 OblivionMP 服务器通常在几分钟内即可投入使用。
租用的 OblivionMP 服务器为你提供完全的控制权和稳定的游戏环境。
你的 OblivionMP 服务器可灵活租用,最短 1 个月起。
OblivionMP 服务器运行在专业的托管基础设施上。
是的,你可以无风险测试你的 OblivionMP 服务器。
可以,你的 OblivionMP 服务器可进行完整配置。
是的,你将获得针对技术问题与故障的支持。
可以,你可以随时切换到其他游戏。
OB:MP(也称 OblivionMP)将《上古卷轴 IV:湮没 重制版》变成一个共享的游戏世界。公开测试自 2026 年 10 月起开放。拥有自己的 OB:MP 服务器,就由你决定谁来一起玩、运行哪些模组,以及你的西罗帝尔遵循哪些规则。
你的服务器在我们的硬件上全天候运行,不依赖任何玩家的电脑。你的小队通过免费的 ReadyM Launcher 连接,从上次停下的地方继续冒险。
游玩 OB:MP,每位玩家都需要 Steam 版《湮没 重制版》和免费的 ReadyM Launcher。启动器会以多人模式启动游戏,并在加入时自动同步你服务器上运行的模组,让所有人一开始就保持相同版本。
你可以选择 4、8 或 12 个位置,按小队规模挑选合适的套餐:从一起穿越湮没之门的双人组,到定期在西罗帝尔组织活动的公会。
在 OB:MP 中,玩法由你决定。服务器负责同步玩家与游戏世界,具体游戏模式则由你服务器上的模组决定。示例包括一个所有人混战直到只剩一人的 PvP 竞技场,以及一个支持斜杠命令的聊天功能。
如果你想自己开发,可以使用 ReadyM 的 C# SDK。你可以用它为服务器和客户端编写逻辑,例如自定义游戏模式、经济系统、阵营或角色扮演规则。每位连接到你服务器的玩家都会通过启动器自动获取所需文件。
在 OB:MP 中,所有玩家的战斗、法术和移动都汇集在服务器上。因此,专为游戏服务器打造的硬件远比上传带宽有限的玩家电脑更合适。
从我们的机房位置中选择让小队延迟最低的地区。DDoS 防护让你的服务器保持可访问,自动备份会定期保存你的世界进度。
OB:MP 自带管理面板。你可以在面板中查看服务器状态、在线玩家和日志,掌握已安装的模组,并任命拥有独立权限的其他管理员。随着社区壮大,你可以与团队共同分担管理工作。
OB:MP 在公开测试期间快速迭代,玩家的启动器会自动更新。借助我们的更新服务,你的服务器始终保持在匹配的版本,所有人都能直接继续游戏。
竞技场之夜、角色扮演、公会项目:有了自己的服务器,临时起意的游戏会变成固定的聚会,因为你们的世界始终在线。公开测试期间会不断加入新功能和模组,你的社区也会从第一天起随之成长。
立即租用你的 OB:MP 服务器,随时与朋友一起探索西罗帝尔。