7 Days to Die’da öyle bir an gelir ki şunu fark edersin: Oradan oraya koşup sağda solda uyumak artık yetmiyor. Bir eve ihtiyacın var. Ganimetini boşaltabileceğin, yaralarını sarabileceğin ve bir sonraki Kanlı Ay için hazırlanabileceğin bir yer. Ama zombi kıyametinde “ev” demek “saksılı, şirin kulübe” demek değil. Demek: işlevsel kale, zekice inşa edilmiş, mümkün olduğunca zor kırılan — ve öyle planlanmış ki akın başladığında kalbin göğsünden fırlamadan ayakta kalabilesin.
7 Days to Die 2.0’da üs kurmak neden kritik?
2.0 güncellemesiyle 7 Days to Die, inşa ve zombi rotası (pathing) tarafında hissedilir şekilde gelişti.
- Stabilite sistemi daha acımasız: Yeterli destek olmadan duran parçalar daha çabuk çöker. Yatay açıklıkları ve taşıyıcı direkleri hesaba kat.
- Zombiler zayıf noktaları daha iyi algılıyor ve bilinçli olarak en ucuz yolu seçiyor — özellikle kapılar, ince bloklar ya da kötü desteklenmiş alanlar.
- Rastgele duvar tırmalamak yerine hedefe yönelik saldırıyorlar.
Bu da şu demek: Eskiden ahşap duvarlarla idare edebiliyordun — artık iyi düşünülmüş tasarımlar şart, yoksa Kanlı Ay hatalarını acımasızca gösterir.
7 Days to Die üssün için konum seçimi

- Mevcut bir yapıyı (POI) devral
Başlangıç için ideal: daha az kaynak, daha hızlı koruma. Dezavantajı: Plan çoğu zaman optimal değil, duvarlar/tavanlar güçlendirme ister. - Yüksek araziyi kullan
Tepeler, kayalık uçurumlar veya su kuleleri zaman kazandırır; zombiler önce tırmanmak zorunda kalır. - Sıfırdan inşa et
Maksimum kontrol, ama maliyetli ve zaman alıcı.
Pro İpucu: Tüccarlara ve hammadde yataklarına (örn. demir) yakınlık altın değerinde. Dar sokakların tam içine kurma ki ateş hattın açık kalsın.
Malzemeler ve stabilite: Ahşaptan çeliğe

- Ahşap: Hızlı ve ucuz, ama zayıf. Sadece erken dönem çözümü olarak kullan.
- Taş/Cobblestone: İlk büyük güvenlik sıçraması. Dayanıklı ve tamiri kolay.
- Beton: Güçlü, ama sertleşme süresi ister. Sertleşirken zayıftır — bunu planına ekle.
- Çelik: Geç oyun dalgaları için en üst seviye. Pahalı, ama son derece dayanıklı.
Pro İpucu: Katmanlı inşa et: dışta sert (beton/çelik), içte daha ekonomik (taş/ahşap). Taşıyıcı direkleri ızgara şeklinde yerleştir ve aşırı uzun açıklıklardan kaçın — stabilite blok blok hesaplanır.
Üs tasarımı ve mimari: Kill tüneli, yükseklik, kaçış yolları
İyi bir üs, zombileri kontrol etmeni sağlayan bir araçtır.
- Kill tüneli
Dikenler, Hatch’ler (kapaklar) ve dar boğazlarla yönlendirilmiş dar yollar. Zombiler, onlara görünürde geçilebilir ama ölümcül bir yol sunduğunda bu yolu tercih etmeye devam eder.
İpucu: 2 blok geniş, 2–3 blok yüksek; yakın dövüşçülerin rahat vurabilmesi için bariyer olarak Hatch kurulumu kullan. - Yükseklik
Yükseltilmiş platformlar sana görüş kazandırır ve yakın dövüş zombilerinden korur. Sağlam desteklere dikkat et ve gerektiğinde sökebileceğin merdiven/rampa kullan. - Kaçış yolları
Her zaman en az bir ikinci çıkış (ör. tünel çıkışı) planla. - Temiz ateş hatları
Gereksiz köşelerden kaçın. Ateş mazgalları inşa et ve giriş önünü açık tut.
Tuzaklar ve savunma: Spikes, elektro tuzaklar, bıçak tuzakları

- Ahşap/Demir spikes: Ucuz, yavaşlatma için ideal. Zombilerin planlanan güzergahına yerleştir.
- Elektro tuzaklar (Fence Post’lar): Yavaşlatır ve saldırıları keser — düşmanları ateş koridorunda tutmak için perfect. Jeneratör, röle ve şalter ile kontrol et.
- Bıçak tuzakları (Blade Traps): Baş/göğüs hizasında yüksek hasar. Bakımına dikkat et ve ızgara/blok şekilleriyle koru.
- Molotof bölgeleri: Sıkışık grupları verimli şekilde yak. Atış işaretleri belirle ve kaçış yollarını güvene al.
Pro İpucu: Dairesel devrelerle kablola ve acil durum şalteri ekle. Tamir kitlerini ve malzemeleri hazır tut; güvenliyken dalgalar arasında onarım yap.
İç mekân düzeni: Depo, atölye, mutfak, medikal

- Depolama alanı: Sandıkları net şekilde etiketle (Yiyecek, Cephane/Silahlar, İnşa, Medikal, Modlar). Girişe yakın bir drop sandığı ayarla.
- Atölye: Forge (ergitme ocağı), Workbench (tezgâh) ve Chemistry Station (Kimya İstasyonu) birbirine yakın olsun. Yanına hammadde sandıkları koy.
- Mutfak: Izgara, tencere ve su kaynağı/bidon. İyi beslen = daha iyi dövüş.
- Medikal: Bandaj, ağrı kesici, antibiyotik kapı yakınında, el altında olsun.
Çok oyunculu üs inşası ve özel sunucular
Arkadaşlarla rolleri paylaştır: biri toplar, biri inşa eder, biri loot yapar. Böylece karmaşık yapılar daha hızlı büyür. Özel (dedike) bir sunucuda — örneğin 4Netplayers’ta — dünya 7/24 akmaya devam eder (ekinler, üretim, eritme). Bu, büyük projeler ve istikrarlı ilerleme için idealdir.
Başlangıçtan endgame kalesine: Geliştirme aşamaları
Şöyle ilerleyebilirsin:
- Geçici çözüm: Ahşap çerçeve, kapı, çatı — hızlıca güvene gir.
- Taşa yükseltme: Dış duvarları güçlendir, ilk spike’ları yerleştir.
- Kontrol noktası: Yükseltilmiş platform ve kill tüneli.
- Elektrik ve otomasyon: Jeneratör, projektörler, elektro tuzaklar, bıçak tuzakları.
- Endgame kalesi: Beton/çelik, yedek hatlar, çoklu katmanlar, net ateş alanları.
Gamestage ölçeklemesini unutma: İlerledikçe sürüler zorlaşır. Yükseltmeleri zamanında planla.
7 Days to Die 2.0’da üs kurma: Son söz
Mükemmel üs yok — her horde senin yaratıcılığını ve planlamanı test eder. 2.0 ile üs kurmaya harcadığın zaman her zamankinden daha fazla karşılığını veriyor: güvenlik, verimlilik ve kendi tarzın için. İstersen ekiple inşa et, ama üs tek başına da savunulabilir olsun — ve bunun en iyi yolu kendi sunucundur. 7 Days to Die sunucunu kirala ve hemen başla.
Diğer ilginç makaleler
7 Days to Die 2.0: İlk Saatler İçin Başlangıç Rehberi
7 Days to Die Araç Rehberi 2.0: Bisikletten Gyrocopter’a
7 Days to Die: Gün 1–7 Rehberi – Kanlı Aya Hazırlık
7 Days to Die 2.0: Tüccarlar, Görevler, İtibar ve Stratejiler
7 Days to Die Endgame Rehberi: Ekipman, Silahlar ve Build'ler